Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:39 | Harcon mejoradoCombate 1:48 | Berk definitivoCombate 3:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 51.026 | 56.682 | 37.462 | 36.771 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelysseBeritra | 55.241 | 54.232 | 32.056 | 34.969 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 55.186 | 44.047 | 35.242 | 34.015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 39.352 | 34.617 | 24.646 | 24.755 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4896 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS39.352
- HPS356
- Daño3.925.364
- Curación35.534
- Daño recibido139.917
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.572.593 | 40,1 % | 15.765 | 154 | 15,6 % | 9175 | 15.824 | 38.140 | 77 | 25 / 117 | 12 | 14 | 0 | |
| 503.724 | 12,8 % | 5049 | 53 | 26,4 % | 7702 | 14.525 | 39.747 | 40 | 10 / 38 | 6 | 2 | 0 | |
| 399.257 | 10,2 % | 4002 | 52 | 19,2 % | 6971 | 10.649 | 17.898 | 41 | 8 / 41 | 5 | 5 | 0 | |
| 368.194 | 9,4 % | 3691 | 54 | 18,5 % | 6024 | 10.316 | 20.641 | 42 | 9 / 39 | 6 | 8 | 0 | |
| 287.170 | 7,3 % | 2878 | 4 | 0 % | 71.793 | — | 107.821 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 230.245 | 5,9 % | 2308 | 17 | 5,9 % | 13.344 | 16.747 | 31.246 | 12 | 2 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 225.534 | 5,7 % | 2260 | 6 | 16,7 % | 34.199 | 54.537 | 54.537 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 182.060 | 4,6 % | 1825 | 16 | 12,5 % | 10.191 | 19.692 | 25.693 | 12 | 4 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.832 | 2,5 % | 990 | 56 | 14,3 % | 1562 | 2982 | 5279 | 56 | 9 / 43 | 8 | 6 | 0 | |
| 20.706 | 0,5 % | 207 | 3 | 33,3 % | 5453 | 9800 | 9800 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.739 | 0,5 % | 187 | 4 | 25 % | 3857 | 7168 | 7168 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.310 | 0,5 % | 183 | 6 | 0 % | 3052 | — | 4096 | 2 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.791 | 33,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1963 | |
| Poción de vida | 12.729 | 19 % | 0 | 0 | — | 573 |
| 4934 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4934 | |
| 3080 | 21,4 % | 0 | 10 | 0 % | 421 | |
| 0 | — | 7609 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.071 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 111.805 de Gadioton descuidado (79,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 139.917 | 100 % | 44 | 16.270 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador2,45
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,51 | Dirigidos al jugador | 25 | 44 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 10 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 16 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 4 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 96,8 % | |
| 1 | 26,8 % | |
| 18 | 89,8 % | |
| 12 | 94,4 % | |
| 4 | 40,5 % |
- DPS34.617
- HPS225
- Daño3.766.428
- Curación24.581
- Daño recibido109.111
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:48
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.377.722 | 36,6 % | 12.662 | 150 | 11,3 % | 8516 | 14.421 | 39.448 | 75 | 42 / 73 | 23 | 7 | 0 | |
| 487.507 | 12,9 % | 4480 | 5 | 0 % | 97.501 | — | 179.071 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 434.933 | 11,5 % | 3997 | 51 | 25,5 % | 6989 | 13.028 | 23.976 | 39 | 17 / 24 | 4 | 1 | 0 | |
| 366.425 | 9,7 % | 3367 | 48 | 20,8 % | 6677 | 11.272 | 19.955 | 39 | 12 / 23 | 8 | 7 | 0 | |
| 336.307 | 8,9 % | 3091 | 53 | 20,8 % | 5199 | 10.721 | 18.443 | 41 | 17 / 28 | 6 | 5 | 0 | |
| 277.318 | 7,4 % | 2548 | 7 | 28,6 % | 31.096 | 60.920 | 68.540 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 220.810 | 5,9 % | 2029 | 16 | 25 % | 12.460 | 17.824 | 25.291 | 10 | 5 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 146.384 | 3,9 % | 1345 | 15 | 6,7 % | 9426 | 14.426 | 20.402 | 13 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.307 | 2,1 % | 710 | 50 | 12 % | 1408 | 2559 | 3181 | 50 | 16 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.272 | 0,5 % | 167 | 3 | 0 % | 6091 | — | 9005 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.814 | 0,4 % | 126 | 4 | 0 % | 3454 | — | 4099 | 2 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9629 | 0,3 % | 88 | 3 | 0 % | 3210 | — | 3807 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.069 | 43 % | 0 | 12 | 0 % | 1953 | |
| 5651 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5651 | |
| Poción de vida | 4650 | 0 % | 0 | 0 | — | 510 |
| 1211 | 24,5 % | 0 | 4 | 0 % | 420 | |
| 0 | — | 2354 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.719 de Harcon mejorado (45,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.111 | 100 % | 25 | 13.022 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,35
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Evitables | 22 | 24 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 12.266 | 29,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 93,8 % | 2 | 1 | |
| 89,9 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 10 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 14 | 1 | |
| 59,8 % | 4 | 1 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 5 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 80,8 % | |
| 16 | 66,2 % | |
| 5 | 51,4 % | |
| 5 | 35,1 % |
- DPS24.646
- HPS426
- Daño4.870.138
- Curación84.357
- Daño recibido293.491
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.207.747 | 45,3 % | 11.172 | 243 | 8,2 % | 8600 | 14.500 | 27.804 | 122 | 16 / 211 | 34 | 19 | 0 | |
| 471.815 | 9,7 % | 2387 | 7 | 0 % | 67.402 | — | 94.412 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 469.074 | 9,6 % | 2373 | 59 | 13,6 % | 6905 | 14.612 | 23.570 | 54 | 5 / 52 | 3 | 4 | 0 | |
| 405.114 | 8,3 % | 2050 | 63 | 11,1 % | 5924 | 10.480 | 12.400 | 58 | 6 / 53 | 8 | 3 | 0 | |
| 355.292 | 7,3 % | 1798 | 65 | 10,8 % | 5114 | 8382 | 11.827 | 62 | 5 / 53 | 7 | 7 | 0 | |
| 319.448 | 6,6 % | 1616 | 10 | 0 % | 31.945 | — | 56.398 | 10 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 237.553 | 4,9 % | 1202 | 22 | 9,1 % | 10.163 | 17.142 | 18.774 | 19 | 0 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 218.573 | 4,5 % | 1106 | 22 | 13,6 % | 8616 | 18.288 | 24.347 | 21 | 1 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 133.699 | 2,7 % | 676 | 89 | 7,9 % | 1405 | 2644 | 4048 | 89 | 11 / 72 | 15 | 6 | 0 | |
| 28.114 | 0,6 % | 142 | 7 | 0 % | 4016 | — | 5496 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.632 | 0,4 % | 104 | 6 | 0 % | 3439 | — | 3922 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 3077 | 0,1 % | 15 | 1 | 0 % | 3077 | — | 3077 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 237 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.507 | 33,3 % | 0 | 19 | 0 % | 1963 | |
| 21.814 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 10.907 | |
| Poción de vida | 19.710 | 0 % | 0 | 0 | — | 573 |
| Elixir de vida | 9792 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2869 |
| 6731 | 42,2 % | 0 | 2 | 0 % | 4358 | |
| 2803 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 432 | |
| 0 | — | 4100 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 21.560 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 239.626 de Berk definitivo (81,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.258 | 56 % | 35 | 13.651 | |
| 60.167 | 20,5 % | 14 | 14.963 | |
| 36.542 | 12,5 % | 6 | 9400 | |
| 14.888 | 5,1 % | 3 | 14.886 | |
| 12.091 | 4,1 % | 1 | 12.091 | |
| 5544 | 1,9 % | 2 | 3006 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,72
- Dirigidos al jugador4,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,25
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Dirigidos al jugador | 26 | 32 | |
| 1,22 | Evitables | 6 | 9 | |
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,36 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 4 | 1 | |
| 83,9 % | 5 | 1 | |
| 80,6 % | 18 | 1 | |
| 69,4 % | 31 | 1 | |
| 66,2 % | 8 | 1 | |
| 55,2 % | 6 | 1 | |
| 50,6 % | 4 | 1 | |
| 36,9 % | 8 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 18 | 80,6 % | |
| 2 | 2,9 % | |
| 32 | 71,7 % | |
| 9 | 50,6 % | |
| 2 | 4,6 % | |
| 8 | 36,9 % |
- DPS medio24.755
- DPS del medidor28.981
- Daño12.561.930
- HPS284
- Curación144.472
- Sobrecuración21 %
- Escudos46.694
- Daño recibido542.519
- Muertes1
- Golpes1424
- Crítico13,3 %
- Tiempo activo6:46
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas60
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.507 | 2781 | 73.894 | 189.701 | 0 | 4 |
| MelysseBeritra | – | 156.529 | 2763 | 79.481 | 294.673 | 3 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 34.248 | 252.154 | 2 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2688 | 144.472 | 542.519 | 1 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 767.721 | 235.066 | 3 | 5 |