Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:35
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 1:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 24.433 | 23.525 | 17.034 | 17.015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| QueillaNezekan | 17.957 | 16.498 | 13.723 | 12.762 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZeroHGYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.537 | 9409 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.969 | 16.439 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.461 | 9264 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ZeroHG
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
- DPS26.537
- HPS204
- Daño3.154.037
- Curación24.321
- Daño recibido61.456
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 613.470 | 19,5 % | 5161 | 27 | 59,3 % | 13.639 | 28.965 | 55.116 | 27 | 18 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 400.932 | 12,7 % | 3373 | 28 | 53,6 % | 9267 | 18.697 | 33.506 | 28 | 20 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 355.041 | 11,3 % | 2987 | 7 | 28,6 % | 34.649 | 90.898 | 123.106 | 7 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 318.398 | 10,1 % | 2678 | 37 | 70,3 % | 5948 | 9730 | 21.987 | 25 | 25 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 305.431 | 9,7 % | 2569 | 19 | 47,4 % | 12.109 | 20.483 | 23.334 | 19 | 17 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 233.495 | 7,4 % | 1964 | 44 | 43,2 % | 3742 | 7366 | 13.265 | 44 | 30 / 10 | 10 | 6 | 0 | |
| 200.131 | 6,3 % | 1683 | 22 | 68,2 % | 5673 | 10.695 | 21.481 | 22 | 17 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 153.596 | 4,9 % | 1292 | 8 | 62,5 % | 7157 | 26.425 | 34.004 | 8 | 5 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 131.150 | 4,2 % | 1103 | 53 | 54,7 % | 1668 | 3142 | 6651 | 27 | 42 / 3 | 10 | 3 | 0 | |
| 130.951 | 4,2 % | 1101 | 105 | 60 % | 726 | 1595 | 3241 | 23 | 73 / 21 | 15 | 10 | 0 | |
| 89.090 | 2,8 % | 749 | 8 | 62,5 % | 6998 | 13.619 | 15.976 | 8 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.652 | 2,8 % | 745 | 8 | 62,5 % | 6804 | 13.648 | 14.914 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.884 | 1,8 % | 478 | 4 | 50 % | 9483 | 18.959 | 18.964 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.283 | 0,7 % | 195 | 15 | 40 % | 1010 | 2366 | 4602 | 15 | 9 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 22.276 | 0,7 % | 187 | 3 | 66,7 % | 3783 | 9247 | 9709 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.302 | 0,6 % | 170 | 9 | 100 % | — | 2256 | 4027 | 9 | 8 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.955 | 0,3 % | 92 | 19 | 68,4 % | 259 | 723 | 1502 | 19 | 12 / 2 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6737 | 77,1 % | 0 | 133 | 0 % | 304 | |
| 4701 | 73,5 % | 0 | 104 | 0 % | 183 | |
| Poción de vida | 3725 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3638 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3638 | |
| 2776 | 70,1 % | 0 | 52 | 0 % | 185 | |
| 1664 | 10,2 % | 0 | 6 | 0 % | 324 | |
| 1080 | 76,2 % | 0 | 20 | 0 % | 235 | |
| 0 | — | 19.728 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.270 de Auldor sagrado (47,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.015 | 47,2 % | 22 | 1819 | |
| 18.561 | 30,2 % | 2 | 16.241 | |
| 8890 | 14,5 % | 2 | 4468 | |
| 4990 | 8,1 % | 5 | 1160 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,47
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 15 | 22 | |
| 0,80 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,22 | Evitables | 2 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 2 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 115 | 9 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 36,5 % | 8 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 17,1 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9409
- DPS del medidor11.806
- Daño3.154.037
- HPS72
- Curación24.321
- Sobrecuración67,1 %
- Escudos19.728
- Daño recibido61.456
- Muertes0
- Golpes416
- Crítico57,9 %
- Tiempo activo1:56
- Tiempo de combate total4:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | 6952 | 57.640 | 0 | 0 |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1810 | 43.412 | 17.476 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2052 | 24.321 | 61.456 | 0 | 5 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | 61.603 | 166.329 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | 228.545 | 77.702 | 1 | 0 |