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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:05
  • 5 jugadores
  • 16 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:18Lakshmi de ensueñoCombate 1:26Bakarma trascendidoCombate 2:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero18.03413.65311.6409086Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
GeltiqSnegBakarmaClérigo15.29014.099El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TolstoïIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.581El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DjinTourberNemonHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RurriBakarmaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6365El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechiceroAbrir el desglose
GeltiqSnegClérigoAbrir el desglose
TolstoïClérigoAbrir el desglose
DjinTourberHechicero
  • DPS—
  • HPS47
  • Daño770.301
  • Curación3715
  • Daño recibido33.860
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Barrera de fuegoEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 12.153, pulsos: 30113.30714,7 %1448372,7 %269043294329256 / 12410
Quebrantamiento en llamas93.01012,1 %1188639,5 %1409211627291315 / 28430
Explosión de llama87.05311,3 %1112128,3 %696110.48710.487123 / 6000
Viento helado74.5399,7 %952694,3 %107312392094260 / 0730
IgniciónEspecialización 3 · 458.7027,6 %750220 %2668—3740224 / 8200
BombazoEspecialización 3 · 454.6857,1 %698234,3 %230440084008235 / 8400
Flecha en llamasEspecialización 3 · 453.7617 %687244,2 %217238094766246 / 8310
Marca ígnea42.1635,5 %5382213,6 %181725473993224 / 9420
Llamas sin puntería31.0584 %39628100 %—11092095130 / 28410
Merced de mejora27.3583,6 %3495111,8 %50279411765113 / 20720
Invocación helada26.3263,4 %336407,5 %62510631266407 / 14230
Llamas del infierno26.1243,4 %33320 %13.062—13.18520 / 1000
Vaporización de viveza23.1223 %295185,6 %124220072007187 / 10200
Explosión retrasada21.8422,8 %27920 %10.921—15.75120 / 1010
Explosión de Congelación19.2872,5 %24640 %4822—537440 / 1000
Atadura invernal91241,2 %11620 %4562—498220 / 2100
Congelación88401,1 %11230 %2947—311330 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 13 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 25.084
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad3715›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida37150 %00—491
Barrera de aceroEspecialización 40—52600——
Daño recibido33.860›

De él, 3789 de Saraswati depredador (11,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento22.21865,6 %23966
Ataque860525,4 %92429
Cepo de tentáculo30379 %5961

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,77
  • Dirigidos al jugador0,63
  • Todo el grupo0,08
  • Un objetivo0,06
  • Con el tiempo0,16

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,77Evitables1223
Ataque0,69Dirigidos al jugador79
Cepo de tentáculo0,08Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección88,8 %21
Luz de protección85,2 %11
Ignición85 %21
Voto de concentración34,4 %21
Bendición de la Tierra32,3 %31
Mejora elemental12,9 %11
Poción de vida10,7 %11
Barrera de acero7,9 %21
Robustez5,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea42,5 %2
Mejora: Brasas21,5 %2
Daño retrasado10,3 %3
Ralentización2,8 %1
Toga de helada2,2 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido2
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RurriArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 73.07313118785126.86100
GeltiqSnegBakarma – 76.4471603322.966110.24004
TolstoïIsraphel – 63.8151325146.62065.73902
DjinTourberNemon – 64.484123311.24588.82711
RurriBakarma – 52.7951005280946.32903

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