Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:05
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:18 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:26 | Bakarma trascendidoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 18.034 | 13.653 | 11.640 | 9086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GeltiqSnegBakarma | 15.290 | 14.099 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TolstoïIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.581 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DjinTourberNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RurriBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6365 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rurri
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
- DPS6365
- HPS6
- Daño552.220
- Curación606
- Daño recibido14.329
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.599 | 25,6 % | 1632 | 169 | 23,7 % | 706 | 1262 | 3122 | 107 | 26 / 100 | 23 | 10 | 0 | |
| 44.402 | 8 % | 511 | 12 | 8,3 % | 2892 | 4851 | 4851 | 12 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.172 | 6,9 % | 440 | 4 | 25 % | 8341 | 13.149 | 13.149 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.218 | 6,4 % | 405 | 38 | 13,2 % | 879 | 1244 | 1751 | 38 | 6 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 32.296 | 5,8 % | 372 | 22 | 18,2 % | 1365 | 1933 | 2350 | 22 | 5 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 31.821 | 5,8 % | 366 | 9 | 33,3 % | 2595 | 5418 | 6950 | 9 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.771 | 5,8 % | 366 | 49 | 18,4 % | 572 | 987 | 1095 | 49 | 6 / 29 | 7 | 1 | 0 | |
| 30.121 | 5,5 % | 347 | 17 | 23,5 % | 1549 | 2496 | 2867 | 17 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.283 | 5,1 % | 326 | 72 | 22,2 % | 330 | 614 | 1480 | 24 | 9 / 42 | 8 | 4 | 0 | |
| 25.757 | 4,7 % | 296 | 26 | 19,2 % | 918 | 1296 | 1632 | 26 | 5 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.523 | 4,4 % | 282 | 41 | 14,6 % | 537 | 955 | 1204 | 41 | 6 / 28 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.660 | 3,7 % | 238 | 5 | 0 % | 4132 | — | 5279 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.956 | 3,4 % | 218 | 14 | 28,6 % | 1094 | 2004 | 3185 | 14 | 4 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 17.700 | 3,2 % | 204 | 4 | 0 % | 4425 | — | 6781 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.966 | 2,5 % | 160 | 4 | 0 % | 3492 | — | 3782 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9336 | 1,7 % | 107 | 2 | 0 % | 2948 | — | 4200 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7639 | 1,4 % | 88 | 5 | 0 % | 1528 | — | 1667 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 13 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 606 | 79,3 % | 0 | 14 | 0 % | 203 |
Daño recibido›
De él, 14.329 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.329 | 100 % | 9 | 2934 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 86,6 % | 3 | 1 | |
| 41,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,8 % | 3 | 1 |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 6 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,7 % | 4 | |
| 23,1 % | 2 | |
| 7,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS12
- Daño1.031.629
- Curación2203
- Daño recibido32.000
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 265.101 | 25,7 % | 1504 | 322 | 24,2 % | 677 | 1280 | 2802 | 230 | 169 / 108 | 44 | 18 | 0 | |
| 88.140 | 8,5 % | 500 | 22 | 27,3 % | 2845 | 5108 | 5780 | 22 | 13 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.302 | 8,1 % | 472 | 9 | 11,1 % | 8826 | 12.695 | 15.918 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 80.927 | 7,8 % | 459 | 38 | 50 % | 1449 | 2810 | 5697 | 38 | 21 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 65.399 | 6,3 % | 371 | 77 | 24,7 % | 744 | 1170 | 1782 | 77 | 38 / 27 | 5 | 6 | 0 | |
| 56.271 | 5,5 % | 319 | 87 | 27,6 % | 548 | 906 | 1327 | 87 | 45 / 28 | 11 | 5 | 0 | |
| 52.309 | 5,1 % | 296 | 17 | 17,6 % | 2534 | 5612 | 7003 | 17 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.694 | 4,2 % | 248 | 33 | 12,1 % | 1219 | 2087 | 2513 | 33 | 18 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 42.762 | 4,1 % | 242 | 66 | 24,2 % | 566 | 902 | 1862 | 66 | 32 / 27 | 5 | 8 | 0 | |
| 41.933 | 4,1 % | 238 | 108 | 22,2 % | 321 | 622 | 966 | 36 | 54 / 39 | 18 | 5 | 0 | |
| 38.668 | 3,7 % | 219 | 8 | 12,5 % | 4320 | 8426 | 8426 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.411 | 3,6 % | 212 | 9 | 22,2 % | 3745 | 5597 | 6755 | 9 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.906 | 3,6 % | 209 | 44 | 11,4 % | 751 | 1526 | 1843 | 44 | 23 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.493 | 3 % | 173 | 37 | 10,8 % | 769 | 1281 | 1551 | 37 | 7 / 20 | 6 | 0 | 0 | |
| 26.841 | 2,6 % | 152 | 4 | 0 % | 4920 | — | 5671 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.253 | 2,1 % | 120 | 3 | 33,3 % | 5778 | 9697 | 9697 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.851 | 1,7 % | 101 | 10 | 40 % | 1378 | 2396 | 2716 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 2368 | 0,2 % | 13 | 1 | 0 % | 2368 | — | 2368 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 250 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2203 | 70,4 % | 0 | 37 | 0 % | 210 |
Daño recibido›
De él, 12.489 de Bakarma trascendido (39 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.088 | 53,4 % | 3 | 5696 | |
| 5990 | 18,7 % | 2 | 3567 | |
| 5200 | 16,3 % | 2 | 2600 | |
| 3722 | 11,6 % | 1 | 3722 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,35
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,28
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,47 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90 % | 6 | 1 | |
| 88,6 % | 4 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 43,4 % | 8 | 1 | |
| 24,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,8 % | 4 | 1 |
| 17,1 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 2 | 1 | |
| 4,1 % | 5 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,6 % | 9 | |
| 22,8 % | 4 | |
| 8,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3208
- DPS del medidor4624
- Daño1.750.676
- HPS5
- Curación2809
- Sobrecuración72,9 %
- Daño recibido46.329
- Muertes0
- Golpes1543
- Crítico22,2 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo4:39
- Tiempo de combate total6:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1311 | 8785 | 126.861 | 0 | 0 |
| GeltiqSnegBakarma | – | 76.447 | 1603 | 322.966 | 110.240 | 0 | 4 |
| TolstoïIsraphel | – | 63.815 | 1325 | 146.620 | 65.739 | 0 | 2 |
| DjinTourberNemon | – | 64.484 | 1233 | 11.245 | 88.827 | 1 | 1 |
| RurriBakarma | – | 52.795 | 1005 | 2809 | 46.329 | 0 | 3 |