Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:05
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:18 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:26 | Bakarma trascendidoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 18.034 | 13.653 | 11.640 | 9086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GeltiqSnegBakarma | 15.290 | 14.099 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TolstoïIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.581 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DjinTourberNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RurriBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6365 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tolstoï
- DPS—
- HPS350
- Daño758.797
- Curación27.398
- Daño recibido13.543
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 165.865 | 21,9 % | 2119 | 18 | 72,2 % | 5892 | 10.493 | 12.066 | 17 | 11 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.035 | 10,4 % | 1010 | 29 | 10,3 % | 2682 | 3101 | 6174 | 29 | 4 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.934 | 10,1 % | 983 | 23 | 0 % | 3345 | — | 6257 | 21 | 11 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.739 | 10,1 % | 980 | 29 | 31 % | 2195 | 3648 | 5922 | 29 | 12 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.528 | 9,3 % | 901 | 23 | 4,3 % | 2984 | 4874 | 4874 | 23 | 9 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.097 | 7,4 % | 716 | 50 | 8 % | 1077 | 1642 | 1953 | 50 | 21 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.620 | 6,1 % | 595 | 8 | 12,5 % | 3223 | 4381 | 6548 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.226 | 5,4 % | 526 | 7 | 0 % | 5889 | — | 10.395 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.403 | 4,7 % | 452 | 28 | 89,3 % | 772 | 1323 | 1396 | 14 | 0 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.566 | 4,3 % | 416 | 3 | 0 % | 6437 | — | 7415 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.255 | 3,2 % | 309 | 2 | 0 % | 12.128 | — | 13.620 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.404 | 2,6 % | 247 | 17 | 0 % | 1141 | — | 1498 | 17 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.157 | 2,3 % | 219 | 4 | 0 % | 4289 | — | 4714 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.968 | 2,2 % | 216 | 14 | 0 % | 1212 | — | 1826 | 14 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.733 | 55,3 % | 0 | 52 | 0 % | 1001 | |
| 5665 | 43,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1235 |
Daño recibido›
De él, 4374 de Saraswati depredador (32,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7304 | 53,9 % | 8 | 913 | |
| 4374 | 32,3 % | 7 | 877 | |
| 1865 | 13,8 % | 3 | 725 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitables | 5 | 8 | |
| 0,12 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 1 | 1 | |
| 58,2 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,9 % | 4 | |
| 24,2 % | 3 | |
| 12,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.581
- HPS664
- Daño917.908
- Curación57.658
- Daño recibido3617
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.006 | 23,6 % | 2501 | 24 | 54,2 % | 5995 | 11.620 | 13.623 | 23 | 5 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 118.970 | 13 % | 1371 | 34 | 2,9 % | 3454 | 4994 | 7903 | 32 | 13 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 102.978 | 11,2 % | 1187 | 39 | 0 % | 2640 | — | 5749 | 39 | 1 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 100.640 | 11 % | 1160 | 34 | 32,4 % | 2497 | 3928 | 6943 | 34 | 8 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 92.222 | 10 % | 1063 | 29 | 6,9 % | 3084 | 4472 | 4709 | 28 | 9 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.726 | 7,2 % | 757 | 60 | 6,7 % | 1057 | 1638 | 1647 | 60 | 16 / 23 | 4 | 0 | 0 | |
| 45.769 | 5 % | 527 | 8 | 0 % | 2708 | — | 3423 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.655 | 5 % | 526 | 7 | 14,3 % | 6250 | 8153 | 12.779 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.963 | 3,4 % | 356 | 24 | 95,8 % | 781 | 1312 | 1393 | 12 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.560 | 2,2 % | 237 | 18 | 0 % | 1142 | — | 1720 | 18 | 7 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.789 | 2,2 % | 228 | 2 | 0 % | 9895 | — | 10.504 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.527 | 2,1 % | 225 | 16 | 0 % | 1220 | — | 1505 | 16 | 7 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.062 | 2,1 % | 219 | 2 | 0 % | 6011 | — | 7257 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.041 | 2,1 % | 219 | 4 | 0 % | 3483 | — | 3659 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.962 | 63 % | 0 | 75 | 0 % | 1036 | |
| 16.264 | 3 % | 0 | 20 | 0 % | 1319 | |
| 15.298 | 35,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2434 | |
| 134 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 134 | |
| 0 | — | 729 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 985 de Lakshmi de ensueño (27,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3617 | 100 % | 5 | 985 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,8 % | 3 | 1 |
| 30 % | 2 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 6 | |
| 18,5 % | 4 | |
| 15,1 % | 1 | |
| 11,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS349
- Daño1.338.046
- Curación61.564
- Daño recibido48.579
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360.626 | 27 % | 2047 | 37 | 67,6 % | 5872 | 11.606 | 20.306 | 37 | 6 / 20 | 3 | 4 | 0 | |
| 170.139 | 12,7 % | 965 | 66 | 21,2 % | 2341 | 3457 | 5680 | 66 | 4 / 45 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.177 | 10 % | 761 | 52 | 25 % | 2209 | 3695 | 4424 | 52 | 7 / 31 | 3 | 3 | 0 | |
| 110.767 | 8,3 % | 628 | 37 | 5,4 % | 2854 | 5430 | 6137 | 37 | 3 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 104.425 | 7,8 % | 592 | 31 | 3,2 % | 3314 | 5000 | 5973 | 31 | 5 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.016 | 6,7 % | 511 | 81 | 9,9 % | 1032 | 1831 | 2191 | 81 | 9 / 48 | 10 | 3 | 0 | |
| 89.517 | 6,7 % | 508 | 60 | 90 % | 1014 | 1545 | 3336 | 30 | 0 / 32 | 6 | 2 | 0 | |
| 76.454 | 5,7 % | 434 | 14 | 0 % | 2881 | — | 5221 | 14 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.367 | 3,8 % | 285 | 5 | 0 % | 10.073 | — | 12.014 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.278 | 3,5 % | 262 | 5 | 0 % | 7110 | — | 10.931 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.555 | 2,2 % | 167 | 5 | 0 % | 5911 | — | 7200 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.449 | 2,2 % | 167 | 7 | 14,3 % | 3347 | 7790 | 7790 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.080 | 1,9 % | 148 | 24 | 0 % | 1087 | — | 1362 | 24 | 4 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.196 | 1,5 % | 114 | 17 | 0 % | 1188 | — | 1542 | 17 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.008 | 68 % | 0 | 119 | 0 % | 1039 | |
| 24.132 | 31,3 % | 0 | 44 | 0 % | 1235 | |
| 2424 | 64,6 % | 0 | 0 | — | 347 | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 35.095 de Bakarma trascendido (72,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.434 | 48,2 % | 7 | 3826 | |
| 13.484 | 27,8 % | 2 | 6742 | |
| 4457 | 9,2 % | 1 | 4457 | |
| 3942 | 8,1 % | 1 | 3942 | |
| 3262 | 6,7 % | 1 | 3262 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,8 % | 4 | 1 |
| 5,6 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,4 % | 12 | |
| 15,7 % | 7 | |
| 12,8 % | 5 | |
| 3,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5525
- DPS del medidor7962
- Daño3.014.751
- HPS268
- Curación146.620
- Sobrecuración57,4 %
- Escudos729
- Daño recibido65.739
- Muertes0
- Golpes997
- Crítico23 %
- Parte de las invocaciones11,7 %
- Tiempo activo5:21
- Tiempo de combate total6:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas63
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1311 | 8785 | 126.861 | 0 | 0 |
| GeltiqSnegBakarma | – | 76.447 | 1603 | 322.966 | 110.240 | 0 | 4 |
| TolstoïIsraphel | – | 63.815 | 1325 | 146.620 | 65.739 | 0 | 2 |
| DjinTourberNemon | – | 64.484 | 1233 | 11.245 | 88.827 | 1 | 1 |
| RurriBakarma | – | 52.795 | 1005 | 2809 | 46.329 | 0 | 3 |