Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 16:31
- 5 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:29 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:45 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 4:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 15.519 | 11.586 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8634 | 7968 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IllyriaVaizel | 18.699 | 13.458 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Scr3am0utPhernos | 8903 | 9121 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PetuhkryloBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3528 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SølfuryVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Petuhkrylo
- DPS—
- HPS301
- Daño126.938
- Curación26.986
- Daño recibido43.722
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.823 | 21,1 % | 299 | 1 | 100 % | — | 26.823 | 26.823 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.862 | 11,7 % | 165 | 20 | 85 % | 465 | 792 | 929 | 9 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.767 | 10,1 % | 142 | 2 | 100 % | — | 6384 | 6445 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.342 | 8,9 % | 126 | 9 | 0 % | 1260 | — | 8131 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.188 | 8,8 % | 124 | 4 | 50 % | 2089 | 3506 | 3641 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7604 | 6 % | 84 | 1 | 100 % | — | 7604 | 7604 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6841 | 5,4 % | 76 | 9 | 0 % | 760 | — | 1264 | 7 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5593 | 4,4 % | 62 | 4 | 25 % | 1134 | 2190 | 2190 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5129 | 4 % | 57 | 2 | 50 % | 2975 | 2154 | 2975 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4965 | 3,9 % | 55 | 6 | 0 % | 828 | — | 1012 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4734 | 3,7 % | 52 | 1 | 0 % | 4734 | — | 4734 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4226 | 3,3 % | 47 | 6 | 0 % | 704 | — | 776 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4025 | 3,2 % | 44 | 4 | 100 % | — | 1006 | 1084 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3476 | 2,7 % | 38 | 4 | 0 % | 869 | — | 948 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3122 | 2,5 % | 34 | 2 | 0 % | 1561 | — | 1563 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 241 | 0,2 % | 2 | 8 | 37,5 % | 4 | 73 | 86 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 20 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.481 | 1,8 % | 0 | 29 | 0 % | 6537 | |
| Poción de vida | 4712 | 0 % | 0 | 0 | — | 372 |
| 4434 | 5,7 % | 0 | 9 | 0 % | 2561 | |
| Elixir de vida | 2951 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1864 |
| 408 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 408 |
Daño recibido›
De él, 14.206 de Saraswati depredador (32,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.016 | 66,4 % | 35 | 943 | |
| 9242 | 21,1 % | 6 | 3588 | |
| 5464 | 12,5 % | 11 | 527 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,91
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,01
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitables | 20 | 35 | |
| 0,53 | Un objetivo | 4 | 6 | |
| 0,01 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 38 % | 1 | 1 | |
| 38 % | 1 | 1 | |
| 37,2 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 27 | 5 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 3 | 1 | |
| 6,9 % | 5 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 4,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS3528
- HPS305
- Daño373.331
- Curación32.271
- Daño recibido39.154
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.565 | 14,1 % | 496 | 3 | 0 % | 17.522 | — | 19.061 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.986 | 12,3 % | 434 | 21 | 14,3 % | 2000 | 3330 | 3489 | 18 | 7 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.508 | 7,9 % | 278 | 23 | 8,7 % | 1237 | 1769 | 2000 | 23 | 6 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.285 | 6,2 % | 220 | 26 | 7,7 % | 863 | 1293 | 1472 | 25 | 9 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.963 | 5,9 % | 207 | 4 | 0 % | 5491 | — | 5923 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.147 | 5,7 % | 199 | 27 | 7,4 % | 744 | 1268 | 1339 | 26 | 8 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.068 | 5,6 % | 199 | 29 | 0 % | 726 | — | 1368 | 23 | 5 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.012 | 5,6 % | 198 | 5 | 0 % | 4202 | — | 4947 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.467 | 5,5 % | 193 | 12 | 16,7 % | 1458 | 2944 | 3227 | 5 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.379 | 4,9 % | 173 | 25 | 0 % | 735 | — | 8163 | 25 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.820 | 4,8 % | 168 | 24 | 100 % | — | 743 | 899 | 12 | 24 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.632 | 4,5 % | 157 | 18 | 5,6 % | 898 | 1366 | 1733 | 11 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.256 | 4,4 % | 153 | 14 | 14,3 % | 1090 | 1587 | 2053 | 8 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.567 | 3,1 % | 109 | 8 | 37,5 % | 1116 | 1996 | 2156 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.549 | 3,1 % | 109 | 6 | 0 % | 1925 | — | 2211 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9556 | 2,6 % | 90 | 2 | 0 % | 4778 | — | 4826 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8968 | 2,4 % | 84 | 6 | 0 % | 1495 | — | 1615 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5163 | 1,4 % | 48 | 5 | 100 % | — | 1033 | 1109 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 440 | 0,1 % | 4 | 31 | 12,9 % | 5 | 76 | 80 | 31 | 11 / 13 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.399 | 33,9 % | 0 | 100 | 0 % | 460 | |
| 6377 | 29,1 % | 0 | 25 | 0 % | 2564 | |
| Poción de vida | 4364 | 25,9 % | 0 | 0 | — | 372 |
| 2131 | 15,4 % | 0 | 6 | 0 % | 455 |
Daño recibido›
De él, 28.718 de Lakshmi de ensueño (73,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.867 | 99,3 % | 51 | 2305 | |
| 287 | 0,7 % | 1 | 287 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,76
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,19
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Dirigidos al jugador | 39 | 41 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 104 | 5 | |
| 56,8 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 3 | 1 | |
| 49,3 % | 17 | 1 | |
| 41,5 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 9 | 1 | |
| 24,4 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS133
- Daño505.634
- Curación23.300
- Daño recibido135.906
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.323 | 13,5 % | 390 | 4 | 0 % | 17.081 | — | 17.554 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.333 | 12,9 % | 373 | 31 | 9,7 % | 2015 | 2969 | 4035 | 31 | 13 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.701 | 9,2 % | 266 | 40 | 7,5 % | 1113 | 1841 | 1977 | 40 | 22 / 13 | 6 | 0 | 0 | |
| 41.353 | 8,2 % | 236 | 54 | 14,8 % | 681 | 1254 | 2195 | 48 | 25 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 37.458 | 7,4 % | 213 | 42 | 16,7 % | 796 | 1372 | 1612 | 23 | 18 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.860 | 6,7 % | 193 | 41 | 7,3 % | 782 | 1386 | 1629 | 41 | 21 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.040 | 6,5 % | 188 | 47 | 6,4 % | 672 | 1151 | 1376 | 47 | 23 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.195 | 6,4 % | 183 | 40 | 37,5 % | 887 | 668 | 6857 | 40 | 38 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 25.081 | 5 % | 143 | 6 | 0 % | 4180 | — | 5008 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.152 | 4,4 % | 126 | 32 | 96,9 % | 436 | 701 | 834 | 14 | 32 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.825 | 3,9 % | 113 | 14 | 14,3 % | 1327 | 1951 | 2180 | 14 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.044 | 3,6 % | 103 | 4 | 0 % | 4511 | — | 4991 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.626 | 3,3 % | 94 | 14 | 7,1 % | 1121 | 2059 | 2059 | 7 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.766 | 3,1 % | 90 | 3 | 0 % | 5255 | — | 5369 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.657 | 2,7 % | 77 | 8 | 25 % | 1447 | 2488 | 2600 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.846 | 2,1 % | 61 | 6 | 0 % | 1808 | — | 3016 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 4597 | 0,9 % | 26 | 5 | 100 % | — | 919 | 963 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 777 | 0,2 % | 4 | 42 | 16,7 % | 7 | 75 | 82 | 42 | 21 / 16 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.413 | 63 % | 0 | 152 | 0 % | 460 | |
| Poción de vida | 3920 | 33,4 % | 0 | 0 | — | 372 |
| 2967 | 80 % | 0 | 39 | 0 % | 2433 |
Daño recibido›
De él, 128.040 de Bakarma trascendido (94,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 86.671 | 63,8 % | 1 | 86.671 | |
| 18.261 | 13,4 % | 7 | 2960 | |
| 7956 | 5,9 % | 3 | 3375 | |
| 7866 | 5,8 % | 1 | 7866 | |
| 7402 | 5,4 % | 3 | 2712 | |
| 4862 | 3,6 % | 1 | 4862 | |
| 2888 | 2,1 % | 1 | 2888 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Evitables | 6 | 7 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,45 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:55 | 86.671 | 535,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| 61,8 % | 166 | 5 | |
| 52,4 % | 11 | 1 | |
| 52,1 % | 29 | 1 | |
| 40,5 % | 4 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 32,1 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 7,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS201
- Daño647.584
- Curación54.662
- Daño recibido79.027
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.734 | 15,9 % | 378 | 6 | 0 % | 17.122 | — | 18.751 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.630 | 11,4 % | 271 | 36 | 13,9 % | 1882 | 3059 | 3343 | 36 | 11 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.527 | 8,6 % | 204 | 47 | 6,4 % | 1142 | 1760 | 2559 | 47 | 19 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 50.711 | 7,8 % | 186 | 76 | 6,6 % | 636 | 1113 | 1304 | 60 | 33 / 23 | 8 | 1 | 0 | |
| 43.550 | 6,7 % | 160 | 53 | 5,7 % | 792 | 1314 | 1426 | 53 | 14 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 41.986 | 6,5 % | 154 | 54 | 5,6 % | 745 | 1334 | 1469 | 28 | 22 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 39.012 | 6 % | 143 | 56 | 94,6 % | 435 | 711 | 1528 | 26 | 0 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.824 | 6 % | 143 | 61 | 1,6 % | 629 | 1107 | 1107 | 61 | 19 / 28 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.599 | 5,8 % | 138 | 40 | 45 % | 667 | 1274 | 12.210 | 40 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.943 | 5,7 % | 136 | 8 | 12,5 % | 4237 | 7282 | 7282 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.733 | 4,9 % | 116 | 4 | 25 % | 7403 | 9524 | 11.168 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.257 | 3,6 % | 85 | 5 | 0 % | 4651 | — | 5056 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.075 | 3,3 % | 77 | 18 | 0 % | 1171 | — | 1360 | 15 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.925 | 2,9 % | 69 | 14 | 21,4 % | 1056 | 2435 | 3749 | 7 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.863 | 2,1 % | 51 | 10 | 0 % | 1386 | — | 1706 | 6 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 9812 | 1,5 % | 36 | 10 | 100 % | — | 981 | 1906 | 10 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7666 | 1,2 % | 28 | 6 | 0 % | 1278 | — | 1429 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 737 | 0,1 % | 2 | 50 | 14 % | 5 | 75 | 128 | 50 | 15 / 20 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.730 | 32 % | 0 | 187 | 0 % | 6537 | |
| Poción de vida | 7720 | 31 % | 0 | 0 | — | 372 |
| 6212 | 60,4 % | 0 | 40 | 0 % | 2969 |
Daño recibido›
De él, 67.201 de Bakarma trascendido (85 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.670 | 51,5 % | 16 | 3912 | |
| 15.473 | 19,6 % | 6 | 3647 | |
| 9244 | 11,7 % | 3 | 3409 | |
| 7160 | 9,1 % | 2 | 4679 | |
| 3768 | 4,8 % | 1 | 3768 | |
| 2712 | 3,4 % | 1 | 2712 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,50
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,32 | Evitables | 15 | 16 | |
| 0,89 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 5 | 1 | |
| 76,3 % | 5 | 1 | |
| 55,6 % | 210 | 5 | |
| 41,8 % | 37 | 1 | |
| 37,6 % | 6 | 1 | |
| 29,7 % | 14 | 1 | |
| 25,9 % | 3 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 7,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1825
- DPS del medidor2515
- Daño1.810.451
- HPS153
- Curación152.183
- Sobrecuración37,3 %
- Daño recibido315.193
- Muertes2
- Golpes1492
- Crítico21,1 %
- Tiempo activo9:24
- Tiempo de combate total11:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas109
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido9
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 65.140 | 1354 | 217.820 | 447.128 | 1 | 6 |
| IllyriaVaizel | – | 74.776 | 1467 | 206.132 | 313.409 | 1 | 4 |
| Scr3am0utPhernos | – | 63.288 | 1177 | 100.388 | 213.706 | 2 | 3 |
| PetuhkryloBakarma | – | 51.567 | 1084 | 152.183 | 315.193 | 2 | 4 |
| SølfuryVaizel | – | 39.967 | 933 | 328.921 | 178.779 | 4 | 2 |