Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 16:31
- 5 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:29 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:45 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 4:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 15.519 | 11.586 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8634 | 7968 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IllyriaVaizel | 18.699 | 13.458 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Scr3am0utPhernos | 8903 | 9121 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PetuhkryloBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3528 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SølfuryVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Illyria
- DPS18.699
- HPS426
- Daño1.676.465
- Curación38.232
- Daño recibido74.663
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479.287 | 28,6 % | 5346 | 37 | 35,1 % | 9532 | 19.271 | 33.914 | 36 | 11 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 340.586 | 20,3 % | 3799 | 65 | 29,2 % | 4229 | 7686 | 9385 | 40 | 21 / 25 | 7 | 3 | 0 | |
| 197.226 | 11,8 % | 2199 | 6 | 33,3 % | 24.509 | 49.595 | 50.005 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.282 | 7,9 % | 1475 | 9 | 100 % | — | 14.698 | 25.525 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 119.408 | 7,1 % | 1331 | 27 | 44,4 % | 3101 | 6075 | 11.863 | 27 | 6 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 71.967 | 4,3 % | 802 | 5 | 80 % | 6644 | 16.331 | 25.214 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.694 | 3,4 % | 632 | 60 | 46,7 % | 679 | 1249 | 1401 | 22 | 6 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 56.251 | 3,4 % | 627 | 30 | 36,7 % | 1429 | 2645 | 2956 | 22 | 6 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.087 | 3,2 % | 592 | 6 | 16,7 % | 7220 | 16.988 | 16.988 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.878 | 2,6 % | 489 | 14 | 21,4 % | 2534 | 5334 | 8149 | 8 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.020 | 1,8 % | 334 | 5 | 40 % | 4397 | 8415 | 8770 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.064 | 1,5 % | 279 | 20 | 95 % | 621 | 1286 | 1587 | 10 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.738 | 1,1 % | 197 | 3 | 0 % | 5913 | — | 6038 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.410 | 1 % | 183 | 9 | 77,8 % | 1107 | 2028 | 2269 | 9 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.948 | 0,9 % | 166 | 3 | 0 % | 4983 | — | 7671 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.668 | 0,7 % | 130 | 12 | 25 % | 750 | 1639 | 1723 | 12 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 9951 | 0,6 % | 110 | 1 | 100 % | — | 9951 | 9951 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.614 | 31,7 % | 0 | 118 | 0 % | 321 | |
| Poción de vida | 6480 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 4160 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 716 | |
| 3732 | 0 % | 0 | 12 | 0 % | 322 | |
| Elixir de vida | 3246 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1952 |
| 0 | — | 33.566 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.036 de Saraswati depredador (33,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.583 | 63,7 % | 71 | 724 | |
| 20.549 | 27,5 % | 20 | 3562 | |
| 6531 | 8,7 % | 12 | 705 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,04
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,07
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,26
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Evitables | 43 | 71 | |
| 1,03 | Un objetivo | 13 | 20 | |
| 0,07 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 2 | |
| 81,9 % | 114 | 9 | |
| 70 % | 1 | 1 | |
| 55 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 | |
| 21,2 % | 9 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.458
- HPS265
- Daño1.423.962
- Curación28.137
- Daño recibido10.661
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340.492 | 23,9 % | 3218 | 59 | 42,4 % | 4182 | 7932 | 14.522 | 30 | 38 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 326.185 | 22,9 % | 3083 | 30 | 23,3 % | 8850 | 17.519 | 29.957 | 28 | 20 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 165.903 | 11,7 % | 1568 | 5 | 40 % | 23.794 | 47.260 | 50.244 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.614 | 9,1 % | 1225 | 10 | 100 % | — | 12.961 | 14.417 | 10 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.566 | 7,2 % | 969 | 29 | 27,6 % | 2804 | 5461 | 5731 | 29 | 21 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.045 | 4,6 % | 614 | 7 | 42,9 % | 6986 | 12.368 | 12.945 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.738 | 3,1 % | 413 | 25 | 40 % | 1275 | 2461 | 3191 | 19 | 17 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.749 | 2,5 % | 337 | 5 | 20 % | 6189 | 10.993 | 10.993 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.162 | 2,1 % | 285 | 12 | 33,3 % | 1954 | 3632 | 3672 | 6 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.012 | 2,1 % | 283 | 24 | 100 % | — | 1251 | 1505 | 12 | 24 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.449 | 2,1 % | 278 | 36 | 33,3 % | 626 | 1203 | 1352 | 16 | 22 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.201 | 2,1 % | 275 | 5 | 40 % | 4490 | 7866 | 8104 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.975 | 1,8 % | 245 | 26 | 30,8 % | 786 | 1477 | 1615 | 26 | 22 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.866 | 1,7 % | 225 | 3 | 33,3 % | 6676 | 10.514 | 10.514 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.421 | 1,4 % | 193 | 2 | 50 % | 6065 | 14.356 | 14.356 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.932 | 0,9 % | 122 | 4 | 0 % | 3233 | — | 3494 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.652 | 0,9 % | 119 | 7 | 85,7 % | 1000 | 1942 | 2003 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.756 | 48,1 % | 0 | 135 | 0 % | 321 | |
| Poción de vida | 6171 | 4,8 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 4210 | 48 % | 0 | 26 | 0 % | 321 | |
| 0 | — | 25.637 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.190 de Lakshmi de ensueño (95,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.661 | 100 % | 11 | 3525 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,24
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitables | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 89,5 % | 116 | 9 | |
| 56,8 % | 1 | 1 | |
| 48,6 % | 7 | 1 | |
| 41,5 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 5 | 1 | |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 19 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,6 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS200
- Daño2.245.780
- Curación35.067
- Daño recibido148.450
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 623.323 | 27,8 % | 3558 | 50 | 38 % | 9100 | 17.960 | 35.992 | 50 | 30 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 545.731 | 24,3 % | 3115 | 104 | 37,5 % | 4026 | 7283 | 14.981 | 61 | 62 / 20 | 8 | 6 | 0 | |
| 179.982 | 8 % | 1027 | 6 | 16,7 % | 25.037 | 54.798 | 54.798 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 178.788 | 8 % | 1020 | 46 | 34,8 % | 2844 | 5841 | 10.085 | 46 | 28 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 148.711 | 6,6 % | 849 | 12 | 100 % | — | 12.393 | 13.365 | 12 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.280 | 5,1 % | 658 | 9 | 55,6 % | 9031 | 15.831 | 29.401 | 9 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.829 | 3,8 % | 490 | 28 | 46,4 % | 2180 | 4087 | 7140 | 14 | 20 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.825 | 3,5 % | 444 | 42 | 45,2 % | 1298 | 2525 | 4902 | 33 | 30 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 56.187 | 2,5 % | 320 | 65 | 38,5 % | 665 | 1184 | 2244 | 26 | 40 / 3 | 2 | 6 | 0 | |
| 51.658 | 2,3 % | 294 | 7 | 85,7 % | 4119 | 7923 | 8419 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.751 | 2 % | 255 | 5 | 60 % | 5915 | 10.974 | 11.403 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.965 | 1,7 % | 216 | 6 | 16,7 % | 5510 | 10.417 | 10.417 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.879 | 1,4 % | 176 | 7 | 42,9 % | 3333 | 5849 | 7141 | 7 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.476 | 1,3 % | 168 | 34 | 38,2 % | 674 | 1178 | 1350 | 34 | 17 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.082 | 0,9 % | 120 | 20 | 100 % | — | 1054 | 1122 | 9 | 20 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.794 | 0,5 % | 67 | 2 | 0 % | 5897 | — | 5913 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6519 | 0,3 % | 37 | 4 | 100 % | — | 1630 | 1674 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.398 | 66,4 % | 0 | 179 | 0 % | 319 | |
| Poción de vida | 9106 | 6,3 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 6591 | 37,4 % | 0 | 34 | 0 % | 315 | |
| Elixir de vida | 3246 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1952 |
| 726 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 726 | |
| 0 | — | 25.451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 123.323 de Bakarma trascendido (83,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.407 | 66,3 % | 1 | 98.407 | |
| 25.127 | 16,9 % | 3 | 8931 | |
| 17.319 | 11,7 % | 6 | 6867 | |
| 3107 | 2,1 % | 2 | 1779 | |
| 2783 | 1,9 % | 1 | 2783 | |
| 1707 | 1,1 % | 1 | 1707 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,96
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,87 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:55 | 98.407 | 495,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 4 | 2 | |
| 79,8 % | 174 | 9 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| 52,4 % | 10 | 1 | |
| 37,7 % | 3 | 1 | |
| 32,2 % | 7 | 1 | |
| 18,6 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 3 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,3 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS305
- Daño2.700.493
- Curación82.792
- Daño recibido63.508
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 645.838 | 23,9 % | 2379 | 63 | 27 % | 8325 | 15.464 | 18.704 | 63 | 35 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 637.076 | 23,6 % | 2347 | 133 | 25,6 % | 4008 | 7067 | 14.063 | 77 | 68 / 34 | 9 | 9 | 0 | |
| 269.652 | 10 % | 993 | 9 | 33,3 % | 24.507 | 40.870 | 44.166 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 241.714 | 9 % | 890 | 20 | 100 % | — | 12.086 | 15.699 | 20 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 221.946 | 8,2 % | 817 | 57 | 45,6 % | 2773 | 5230 | 10.779 | 57 | 32 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 130.335 | 4,8 % | 480 | 15 | 20 % | 6711 | 16.602 | 25.969 | 15 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.556 | 3,2 % | 322 | 50 | 38 % | 1301 | 2485 | 2839 | 38 | 26 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 82.362 | 3 % | 303 | 32 | 31,3 % | 1933 | 3984 | 4260 | 16 | 12 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 74.572 | 2,8 % | 274 | 86 | 39,5 % | 641 | 1213 | 2328 | 31 | 48 / 15 | 6 | 5 | 0 | |
| 51.722 | 1,9 % | 190 | 10 | 10 % | 4929 | 7363 | 7547 | 10 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.512 | 1,9 % | 186 | 7 | 42,9 % | 5382 | 9661 | 10.436 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.140 | 1,8 % | 181 | 44 | 95,5 % | 608 | 1141 | 2218 | 22 | 20 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.176 | 1,6 % | 162 | 44 | 54,5 % | 629 | 1317 | 2368 | 44 | 20 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.160 | 1,3 % | 129 | 5 | 0 % | 7032 | — | 11.217 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.598 | 1,2 % | 116 | 7 | 42,9 % | 3229 | 6228 | 6893 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.205 | 1 % | 103 | 4 | 25 % | 6040 | 10.086 | 10.086 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.929 | 0,7 % | 69 | 10 | 100 % | — | 1893 | 3557 | 10 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 264 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.986 | 46,2 % | 0 | 194 | 0 % | 315 | |
| 24.763 | 38,2 % | 0 | 16 | 0 % | 1282 | |
| Poción de vida | 19.440 | 3,2 % | 0 | 0 | — | 390 |
| Elixir de vida | 6492 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1952 |
| 5418 | 60,5 % | 0 | 44 | 0 % | 317 | |
| 693 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 693 | |
| 0 | — | 27.781 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.976 de Bakarma trascendido (55,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.127 | 39,6 % | 3 | 8931 | |
| 12.067 | 19 % | 5 | 3440 | |
| 11.823 | 18,6 % | 4 | 7275 | |
| 6194 | 9,8 % | 2 | 3432 | |
| 4247 | 6,7 % | 2 | 2540 | |
| 4050 | 6,4 % | 1 | 4050 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,34
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,61 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,60 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,31 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,1 % | 4 | 2 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 77,9 % | 226 | 9 | |
| 37,5 % | 11 | 1 | |
| 25,9 % | 3 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 6 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 4 | 1 | |
| 6,4 % | 4 | 2 | |
| 5,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,7 % | 22 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8894
- DPS del medidor12.254
- Daño8.819.382
- HPS207
- Curación206.132
- Sobrecuración36,1 %
- Escudos123.965
- Daño recibido313.409
- Muertes1
- Golpes1751
- Crítico42,8 %
- Tiempo activo11:21
- Tiempo de combate total11:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas105
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado16
- Control recibido10
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 65.140 | 1354 | 217.820 | 447.128 | 1 | 6 |
| IllyriaVaizel | – | 74.776 | 1467 | 206.132 | 313.409 | 1 | 4 |
| Scr3am0utPhernos | – | 63.288 | 1177 | 100.388 | 213.706 | 2 | 3 |
| PetuhkryloBakarma | – | 51.567 | 1084 | 152.183 | 315.193 | 2 | 4 |
| SølfuryVaizel | – | 39.967 | 933 | 328.921 | 178.779 | 4 | 2 |