Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 58,5 mil · 27,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 12:57
383 milDPSDaño 20,85 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19,4 milDPS medio
19,5 milDPS del medidor
6,95 MDaño
32HPS
11,6 milCuración
71,5 %Sobrecuración
43 milDaño recibido
1Muertes
1362Golpes
47,4 %Crítico
4:19Tiempo activo
5:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,4 %
Habilidades clave57,1 % del daño
Crítico: parte del daño 49,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,12 M | 30,5 % | 39,6 % | 53 | 25 | 40 mil | |
| 1,03 M | 14,8 % | 29,9 % | 77 | 77 | 13,4 mil | |
| 822 mil | 11,8 % | 33,8 % | 225 | 45 | 3653 | |
| 539 mil | 7,7 % | 100 % | 284 | 136 | 1896 | |
| 333 mil | 4,8 % | 13 % | 69 | 54 | 4542 | |
| 323 mil | 4,7 % | 32,8 % | 67 | 67 | 4825 | |
| 308 mil | 4,4 % | 32 % | 75 | 75 | 4106 | |
| 305 mil | 4,4 % | 37,5 % | 80 | 80 | 3818 | |
| 297 mil | 4,3 % | 35,5 % | 62 | 61 | 4475 | |
| 195 mil | 2,8 % | 26,7 % | 75 | 75 | 2603 | |
| 172 mil | 2,5 % | 100 % | 14 | 14 | 12,3 mil | |
| 113 mil | 1,6 % | 42,6 % | 136 | 136 | 831 | |
| 108 mil | 1,6 % | 33,3 % | 9 | 9 | 12 mil | |
| 79,4 mil | 1,1 % | 57,1 % | 7 | 7 | 11,3 mil | |
| 66,6 mil | 1 % | 14,7 % | 34 | 34 | 1959 | |
| 63,7 mil | 0,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 4551 | |
| 55,8 mil | 0,8 % | 31,7 % | 63 | 63 | 886 | |
| 13,1 mil | 0,2 % | 23,5 % | 17 | 16 | 770 | |
| 6401 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 6401 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 325
DPS cada 5 sPico 67,2 mil · media 383 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:54 | Ruthilis del dolorCombate 0:53 | Talisra del vacíoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9364 | S · 1517 | Declarado por el jugador |
| SignoriniTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrimariTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 163.650 | 21.233 | 0 | 4 |
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1740 | 52.427 | 98.094 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.455 | 1747 | 8641 | 34.361 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1741 | 4192 | 28.026 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 11.634 | 43.043 | 1 | 1 |