Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 29,9 mil · 14,2 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 8:27
196 milDPSDaño 10,67 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9935DPS medio
9966DPS del medidor
3,56 MDaño
11HPS
4192Curación
0 %Sobrecuración
28 milDaño recibido
0Muertes
1511Golpes
74 %Crítico
2:49Tiempo activo
5:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico74 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces94,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,8 %
Habilidades clave49,9 % del daño
Crítico: parte del daño 77,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 729 mil | 20,5 % | 61,9 % | 42 | 33 | 17,4 mil | |
| 670 mil | 18,9 % | 57,1 % | 147 | 85 | 4559 | |
| 374 mil | 10,5 % | 100 % | 309 | 61 | 1209 | |
| 323 mil | 9,1 % | 100 % | 243 | 76 | 1328 | |
| 282 mil | 7,9 % | 39,7 % | 58 | 57 | 4857 | |
| 282 mil | 7,9 % | 54,2 % | 120 | 66 | 2346 | |
| 274 mil | 7,7 % | 100 % | 156 | 61 | 1758 | |
| 234 mil | 6,6 % | 48,3 % | 58 | 57 | 4028 | |
| 108 mil | 3 % | 60,3 % | 63 | 63 | 1714 | |
| 98,3 mil | 2,8 % | 50,8 % | 61 | 61 | 1612 | |
| 47,7 mil | 1,3 % | — | 0 | 0 | — | |
| 33,2 mil | 0,9 % | 40 % | 15 | 5 | 2213 | |
| 30,2 mil | 0,8 % | 55,6 % | 9 | 6 | 3352 | |
| 26,6 mil | 0,7 % | 45,8 % | 216 | 147 | 123 | |
| 16,4 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 8196 | |
| 16,3 mil | 0,5 % | 50 % | 8 | 3 | 2034 | |
| 6795 | 0,2 % | 0 % | 3 | 2 | 2265 | |
| 5567 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 5567 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 293
DPS cada 5 sPico 51,9 mil · media 196 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:54 | Ruthilis del dolorCombate 0:53 | Talisra del vacíoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9364 | S · 1517 | Declarado por el jugador |
| SignoriniTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrimariTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 163.650 | 21.233 | 0 | 4 |
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1740 | 52.427 | 98.094 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.455 | 1747 | 8641 | 34.361 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1741 | 4192 | 28.026 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 11.634 | 43.043 | 1 | 1 |