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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:03
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

TWOCHANTERCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1010 · Poder de combate 62.260
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,9 mil · 33 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:39
19,8 milDPSDaño 5,54 M
Partida entera, con los combates entre jefes
13,1 milDPS medio
16,9 milDPS del medidor
5,54 MDaño
158HPS
67 milCuración
47,1 %Sobrecuración
35 milEscudos
149 milDaño recibido
1Muertes
1112Golpes
34,2 %Crítico
4:39Tiempo activo
5:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,2 %
Tiempo perdido14,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,1 %
Habilidades clave57,4 % del daño
22,8 %Golpe de ráfaga20,6 %Golpe incandescente14 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 50,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,26 M22,8 %29,2 %1067711,9 mil
1,14 M20,6 %30,6 %229994973
778 mil14 %22,7 %221735,4 mil
373 mil6,7 %100 %171722 mil
341 mil6,2 %36,6 %82824154
336 mil6,1 %30,5 %59485695
285 mil5,1 %33,6 %34883818
258 mil4,7 %100 %181814,4 mil
246 mil4,4 %24,8 %153671605
216 mil3,9 %42,9 %28227722
131 mil2,4 %15,8 %19166903
121 mil2,2 %25 %121010,1 mil
22,8 mil0,4 %92,3 %13131754
13 mil0,2 %100 %423251
73020,1 %100 %117302
66200,1 %100 %116620

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 486

DPS cada 5 sPico 61,7 mil · media 19,8 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuida…Gadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:48Harcon mejoradoCombate 1:08Berk definitivoCombate 2:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TWOCHANTERYustielCantor11.14133.52916.60313.090Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
prettycatAzphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.139El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
かれー宇丼FregionGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
D3athPNezekanTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BaldwinIVVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TWOCHANTERYustiel – 62.260101067.047149.26913
prettycatAzphel – 63.6351258175.154128.54021
かれー宇丼Fregion – 77.637166343.968185.90815
D3athPNezekan – 66.196130671.950115.34607
BaldwinIVVaizel – 60.142121342.74160.72105

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