Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:22
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:04 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.287 | 8927 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 79.166 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.439 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Yabaka
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
- DPS—
- HPS566
- Daño8.021.121
- Curación36.294
- Daño recibido69.513
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.341.544 | 29,2 % | 36.558 | 177 | 49,2 % | 8309 | 18.318 | 58.727 | 92 | 127 / 46 | 38 | 27 | 0 | |
| 1.489.588 | 18,6 % | 23.256 | 34 | 73,5 % | 20.512 | 52.199 | 167.437 | 20 | 23 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 809.255 | 10,1 % | 12.634 | 248 | 100 % | — | 3263 | 12.204 | 37 | 157 / 75 | 46 | 33 | 0 | |
| 634.874 | 7,9 % | 9912 | 128 | 100 % | — | 4960 | 17.308 | 35 | 86 / 36 | 29 | 23 | 0 | |
| 599.723 | 7,5 % | 9363 | 174 | 100 % | — | 3447 | 12.403 | 49 | 123 / 48 | 34 | 17 | 0 | |
| 289.139 | 3,6 % | 4514 | 56 | 51,8 % | 2892 | 7278 | 18.074 | 56 | 39 / 14 | 11 | 9 | 0 | |
| 283.193 | 3,5 % | 4421 | 20 | 65 % | 8159 | 17.391 | 32.264 | 14 | 12 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 202.788 | 2,5 % | 3166 | 147 | 47,6 % | 788 | 2030 | 5272 | 85 | 109 / 33 | 18 | 23 | 0 | |
| 194.320 | 2,4 % | 3033 | 20 | 35 % | 8090 | 12.735 | 22.586 | 15 | 13 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 192.603 | 2,4 % | 3007 | 34 | 61,8 % | 3270 | 7147 | 15.210 | 16 | 26 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 171.841 | 2,1 % | 2682 | 43 | 58,1 % | 2738 | 4902 | 7179 | 43 | 35 / 7 | 7 | 3 | 0 | |
| 122.279 | 1,5 % | 1909 | 12 | 50 % | 5636 | 14.744 | 30.035 | 12 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 122.273 | 1,5 % | 1909 | 23 | 73,9 % | 3498 | 5958 | 13.020 | 23 | 19 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 114.144 | 1,4 % | 1782 | 43 | 46,5 % | 1873 | 3554 | 6801 | 43 | 22 / 17 | 9 | 7 | 0 | |
| 113.129 | 1,4 % | 1766 | 28 | 100 % | — | 4040 | 9748 | 12 | 28 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 86.253 | 1,1 % | 1346 | 9 | 44,4 % | 6467 | 13.480 | 16.446 | 9 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.024 | 0,9 % | 1171 | 12 | 50 % | 4986 | 7518 | 15.217 | 4 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.281 | 0,8 % | 956 | 4 | 0 % | 15.320 | — | 33.112 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.248 | 0,6 % | 722 | 8 | 0 % | 5781 | — | 13.929 | 5 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.194 | 0,6 % | 721 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.508 | 0,2 % | 226 | 4 | 0 % | 3627 | — | 8446 | 1 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.920 | 0,1 % | 170 | 4 | 50 % | 1626 | 3834 | 6383 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 750 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.614 | 30,2 % | 0 | 43 | 0 % | 583 | |
| Poción de vida superior | 12.113 | 0 % | 0 | 0 | — | 917 |
| Elixir de vida superior | 8567 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4285 |
Daño recibido›
De él, 60.135 de Lakshmi de ensueño (86,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.501 | 89,9 % | 10 | 11.139 | |
| 7012 | 10,1 % | 4 | 1786 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador1,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 | |
| 0,22 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,6 % | 2 | 1 | |
| 75,3 % | 4 | 1 | |
| 63,8 % | 3 | 1 | |
| 54,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,4 % | 3 | 1 |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,3 % | 89 | |
| 56,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS153
- Daño3.739.999
- Curación10.890
- Daño recibido191.550
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 729.510 | 19,5 % | 10.260 | 75 | 44 % | 6692 | 13.589 | 40.830 | 42 | 63 / 4 | 13 | 11 | 0 | |
| 728.439 | 19,5 % | 10.245 | 22 | 50 % | 22.953 | 43.268 | 108.818 | 15 | 22 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 387.959 | 10,4 % | 5456 | 128 | 100 % | — | 3031 | 7981 | 25 | 112 / 4 | 25 | 15 | 0 | |
| 353.410 | 9,4 % | 4970 | 107 | 100 % | — | 3303 | 8921 | 36 | 89 / 3 | 27 | 15 | 0 | |
| 330.717 | 8,8 % | 4651 | 74 | 100 % | — | 4469 | 13.391 | 27 | 64 / 4 | 14 | 8 | 0 | |
| 225.201 | 6 % | 3167 | 19 | 84,2 % | 6513 | 12.854 | 16.926 | 18 | 18 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 183.845 | 4,9 % | 2585 | 42 | 38,1 % | 3089 | 6471 | 11.253 | 22 | 37 / 3 | 12 | 5 | 0 | |
| 153.894 | 4,1 % | 2164 | 22 | 31,8 % | 5728 | 9710 | 12.537 | 21 | 19 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 109.681 | 2,9 % | 1542 | 38 | 42,1 % | 1773 | 4417 | 9687 | 38 | 33 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 99.535 | 2,7 % | 1399 | 24 | 54,2 % | 2372 | 5650 | 10.451 | 24 | 21 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 77.670 | 2,1 % | 1092 | 9 | 44,4 % | 4158 | 14.221 | 22.343 | 9 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.806 | 1,9 % | 995 | 3 | 33,3 % | 12.835 | 45.136 | 45.136 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.136 | 1,6 % | 817 | 8 | 50 % | 5194 | 9340 | 13.726 | 6 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.136 | 1,4 % | 761 | 81 | 49,4 % | 312 | 1033 | 2688 | 51 | 72 / 3 | 18 | 11 | 0 | |
| 53.809 | 1,4 % | 756 | 5 | 60 % | 4787 | 14.745 | 20.849 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.277 | 1,2 % | 608 | 25 | 40 % | 1185 | 2550 | 3655 | 25 | 22 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 31.361 | 0,8 % | 441 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.587 | 0,6 % | 289 | 2 | 50 % | 7746 | 12.841 | 12.841 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.671 | 0,5 % | 262 | 3 | 0 % | 6224 | — | 8886 | 1 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9355 | 0,3 % | 131 | 4 | 0 % | 2339 | — | 4232 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 407 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7788 | 12,2 % | 0 | 0 | — | 917 |
| 3102 | 75,3 % | 0 | 25 | 0 % | 535 |
Daño recibido›
De él, 191.550 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 160.660 | 83,9 % | 1 | 160.660 | |
| 17.272 | 9 % | 1 | 17.272 | |
| 13.618 | 7,1 % | 1 | 13.618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 160.660 | 577 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 5 | 1 | |
| 79,1 % | 5 | 1 | |
| 78,9 % | 4 | 1 | |
| 59,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,1 % | 3 | 1 |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89 % | 7 | |
| 84,4 % | 72 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS412
- Daño10.286.212
- Curación43.483
- Daño recibido77.636
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.089.984 | 30 % | 29.288 | 209 | 58,4 % | 7888 | 19.702 | 60.393 | 117 | 193 / 8 | 55 | 35 | 0 | |
| 2.127.293 | 20,7 % | 20.163 | 50 | 50 % | 26.632 | 58.459 | 139.627 | 32 | 46 / 2 | 8 | 14 | 0 | |
| 835.572 | 8,1 % | 7920 | 252 | 100 % | — | 3316 | 11.137 | 40 | 236 / 8 | 57 | 44 | 0 | |
| 659.093 | 6,4 % | 6247 | 192 | 100 % | — | 3433 | 12.867 | 51 | 176 / 12 | 35 | 23 | 0 | |
| 629.389 | 6,1 % | 5965 | 138 | 100 % | — | 4561 | 15.771 | 41 | 134 / 4 | 33 | 13 | 0 | |
| 355.465 | 3,5 % | 3369 | 68 | 44,1 % | 3271 | 7706 | 15.689 | 68 | 61 / 3 | 14 | 15 | 0 | |
| 272.358 | 2,6 % | 2581 | 7 | 42,9 % | 27.777 | 53.750 | 97.774 | 4 | 7 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 264.103 | 2,6 % | 2503 | 26 | 38,5 % | 7384 | 14.596 | 30.263 | 21 | 26 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 263.577 | 2,6 % | 2498 | 64 | 62,5 % | 2328 | 5193 | 12.006 | 64 | 61 / 2 | 7 | 6 | 0 | |
| 260.825 | 2,5 % | 2472 | 199 | 63,3 % | 634 | 1703 | 4389 | 118 | 185 / 8 | 46 | 28 | 0 | |
| 240.740 | 2,3 % | 2281 | 52 | 53,8 % | 2617 | 6354 | 16.415 | 28 | 52 / 0 | 13 | 4 | 0 | |
| 238.997 | 2,3 % | 2265 | 27 | 70,4 % | 5158 | 10.407 | 23.570 | 22 | 27 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 193.703 | 1,9 % | 1836 | 48 | 100 % | — | 4035 | 7234 | 24 | 48 / 0 | 10 | 6 | 0 | |
| 176.046 | 1,7 % | 1668 | 19 | 36,8 % | 6301 | 14.347 | 22.343 | 19 | 19 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 163.607 | 1,6 % | 1550 | 14 | 71,4 % | 6520 | 13.753 | 29.529 | 10 | 14 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 159.469 | 1,6 % | 1511 | 50 | 58 % | 1483 | 4425 | 9961 | 50 | 47 / 0 | 14 | 11 | 0 | |
| 140.347 | 1,4 % | 1330 | 35 | 54,3 % | 2313 | 5439 | 12.547 | 35 | 34 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 91.428 | 0,9 % | 866 | 10 | 50 % | 5456 | 12.830 | 15.133 | 10 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 52.043 | 0,5 % | 493 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.533 | 0,4 % | 412 | 6 | 50 % | 4614 | 9897 | 10.141 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.640 | 0,3 % | 271 | 4 | 50 % | 4341 | 9980 | 14.160 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 17 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 857 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 17.746 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4588 |
| Poción de vida superior | 16.659 | 21,7 % | 0 | 0 | — | 917 |
| 7068 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7068 | |
| 2010 | 92,4 % | 0 | 50 | 0 % | 510 |
Daño recibido›
De él, 49.684 de Bakarma trascendido (64 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.952 | 36 % | 2 | 14.459 | |
| 26.868 | 34,6 % | 2 | 16.207 | |
| 22.816 | 29,4 % | 1 | 22.816 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,66
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,84 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,71 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 3 | 1 | |
| 86,1 % | 5 | 1 | |
| 83,1 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,5 % | 4 | 1 |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| 47,9 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,5 % | 10 | |
| 84,9 % | 150 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio43.853
- DPS del medidor56.008
- Daño22.047.332
- HPS180
- Curación90.667
- Sobrecuración33,8 %
- Daño recibido338.699
- Muertes1
- Golpes3389
- Crítico73,8 %
- Tiempo activo4:15
- Tiempo de combate total6:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |