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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:22
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:04Bakarma trascendidoNo derrotadoBakarma trascendidoCombate 1:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
IrtarryTrinielClérigo13.93715.498El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS14.2878927Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS79.166El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS58.439El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YabakaZikelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

IrtarryClérigoAbrir el desglose
MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArquero
  • DPS—
  • HPS96
  • Daño6.092.055
  • Curación10.060
  • Daño recibido24.345
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4 · 52.009.42533 %19.2192657,7 %51.49096.203218.8561310 / 71040
Tiro rápidoEspecialización 2 · 5823.81013,5 %787933650 %172631789168168136 / 90117350
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 26.919, pulsos: 86458.4697,5 %43853342,4 %911118.46135.1833115 / 111550
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 29.948, pulsos: 61441.0657,2 %42189138,5 %3272651221.3208830 / 213250
Alma de cazador360.8195,9 %34515650 %3938894918.0395625 / 141670
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5350.0375,7 %33481758,8 %14.59424.78836.734167 / 5520
Estallido de flechasEspecialización 2 · 4268.1454,4 %2564875 %20.85337.74049.90581 / 4310
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3205.8673,4 %19691450 %791821.49143.857147 / 4510
Disparos de apoyo194.3913,2 %18596657,6 %1951367856956619 / 131830
Flecha espiralEspecialización 3 · 4149.8342,5 %14333240,6 %3048707214.9953213 / 7450
Fuego concentrado137.1552,3 %13117058,6 %1288243459937031 / 172360
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4128.8042,1 %123110245,1 %818180547053441 / 182890
Flecha de tentáculoEspecialización 3128.6992,1 %12301080 %841413.98431.111105 / 2320
Ojo de atadura124.9722,1 %11955558,2 %1692268947285524 / 131440
Disparo certeroEspecialización 3 · 4118.9782 %11383844,7 %1957458210.6823815 / 101130
Disparo cercano90.4791,5 %8656245,2 %1074192851846228 / 172180
Espada de drenaje de sangreEspecialización 258.3411 %5582951,7 %143425516923296 / 10930
Cepo explosivoEspecialización 1 · 336.9590,6 %353366,7 %422616.36717.37020 / 0200
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada31740,1 %304360,5 %141132244116 / 121130
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada26320 %254443,2 %141202854418 / 101550

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 398 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 251.994
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:45
Curación por habilidad10.060›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2525258,9 %0290 %457
Disparos de apoyo321989,3 %0660 %484
Poción de vida158933,7 %00—420
Daño recibido24.345›

De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.67172,6 %53989
Cacería de alimento667427,4 %16674

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,48
  • Dirigidos al jugador0,41
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,64Evitables25
Cacería de alimento0,24Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint99,3 %21
Pergamino de favor99,3 %21
Pergamino de valentía99,3 %21
Exactitud88,3 %11
Luz de protección84,5 %21
Huracán76,7 %21
Bendición de la Tierra65,2 %41
Luz de protección52,7 %21
Contraataque experimentado48,3 %21
Poder de Vaizel35,1 %21
Disparos de apoyo26,4 %11
Flecha de bendición17,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado88,8 %1
Llama carmesí52,9 %4
Ralentización39,2 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AhikaGladiadorAbrir el desglose
YabakaAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2941553.328302.12711
MehiTriniel – 176.161284317.824174.98722
LittledeathTriniel – 159.375282896.975317.37422
AhikaTriniel – 169.2942891321.114501.68818
YabakaZikel – 186.189280690.667338.69911

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