Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:22
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:04 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.287 | 8927 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 79.166 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.439 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS96
- Daño6.092.055
- Curación10.060
- Daño recibido24.345
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.009.425 | 33 % | 19.219 | 26 | 57,7 % | 51.490 | 96.203 | 218.856 | 13 | 10 / 7 | 10 | 4 | 0 | |
| 823.810 | 13,5 % | 7879 | 336 | 50 % | 1726 | 3178 | 9168 | 168 | 136 / 90 | 117 | 35 | 0 | |
| 458.469 | 7,5 % | 4385 | 33 | 42,4 % | 9111 | 18.461 | 35.183 | 31 | 15 / 11 | 15 | 5 | 0 | |
| 441.065 | 7,2 % | 4218 | 91 | 38,5 % | 3272 | 6512 | 21.320 | 88 | 30 / 21 | 32 | 5 | 0 | |
| 360.819 | 5,9 % | 3451 | 56 | 50 % | 3938 | 8949 | 18.039 | 56 | 25 / 14 | 16 | 7 | 0 | |
| 350.037 | 5,7 % | 3348 | 17 | 58,8 % | 14.594 | 24.788 | 36.734 | 16 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 268.145 | 4,4 % | 2564 | 8 | 75 % | 20.853 | 37.740 | 49.905 | 8 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 205.867 | 3,4 % | 1969 | 14 | 50 % | 7918 | 21.491 | 43.857 | 14 | 7 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 194.391 | 3,2 % | 1859 | 66 | 57,6 % | 1951 | 3678 | 5695 | 66 | 19 / 13 | 18 | 3 | 0 | |
| 149.834 | 2,5 % | 1433 | 32 | 40,6 % | 3048 | 7072 | 14.995 | 32 | 13 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 137.155 | 2,3 % | 1311 | 70 | 58,6 % | 1288 | 2434 | 5993 | 70 | 31 / 17 | 23 | 6 | 0 | |
| 128.804 | 2,1 % | 1231 | 102 | 45,1 % | 818 | 1805 | 4705 | 34 | 41 / 18 | 28 | 9 | 0 | |
| 128.699 | 2,1 % | 1230 | 10 | 80 % | 8414 | 13.984 | 31.111 | 10 | 5 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 124.972 | 2,1 % | 1195 | 55 | 58,2 % | 1692 | 2689 | 4728 | 55 | 24 / 13 | 14 | 4 | 0 | |
| 118.978 | 2 % | 1138 | 38 | 44,7 % | 1957 | 4582 | 10.682 | 38 | 15 / 10 | 11 | 3 | 0 | |
| 90.479 | 1,5 % | 865 | 62 | 45,2 % | 1074 | 1928 | 5184 | 62 | 28 / 17 | 21 | 8 | 0 | |
| 58.341 | 1 % | 558 | 29 | 51,7 % | 1434 | 2551 | 6923 | 29 | 6 / 10 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.959 | 0,6 % | 353 | 3 | 66,7 % | 4226 | 16.367 | 17.370 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3174 | 0,1 % | 30 | 43 | 60,5 % | 14 | 113 | 224 | 41 | 16 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 2632 | 0 % | 25 | 44 | 43,2 % | 14 | 120 | 285 | 44 | 18 / 10 | 15 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 398 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5252 | 58,9 % | 0 | 29 | 0 % | 457 | |
| 3219 | 89,3 % | 0 | 66 | 0 % | 484 | |
| Poción de vida | 1589 | 33,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.671 | 72,6 % | 5 | 3989 | |
| 6674 | 27,4 % | 1 | 6674 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitables | 2 | 5 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 2 | 1 | |
| 76,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,2 % | 4 | 1 |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,8 % | 1 | |
| 52,9 % | 4 | |
| 39,2 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS58.439
- HPS397
- Daño3.743.073
- Curación25.445
- Daño recibido3846
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.353.743 | 36,2 % | 21.135 | 16 | 56,3 % | 43.726 | 116.406 | 228.861 | 8 | 2 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 519.934 | 13,9 % | 8117 | 199 | 54,3 % | 1816 | 3284 | 8148 | 106 | 26 / 79 | 72 | 20 | 0 | |
| 278.864 | 7,5 % | 4353 | 50 | 54 % | 3720 | 6671 | 20.418 | 48 | 5 / 21 | 14 | 4 | 0 | |
| 227.670 | 6,1 % | 3554 | 10 | 70 % | 17.966 | 24.825 | 31.335 | 10 | 2 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 214.773 | 5,7 % | 3353 | 32 | 50 % | 4999 | 8424 | 19.734 | 32 | 3 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 204.103 | 5,5 % | 3186 | 18 | 33,3 % | 8338 | 14.914 | 16.804 | 18 | 3 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 144.382 | 3,9 % | 2254 | 43 | 48,8 % | 2741 | 4004 | 7242 | 43 | 2 / 24 | 17 | 8 | 0 | |
| 126.255 | 3,4 % | 1971 | 5 | 40 % | 17.836 | 36.374 | 40.576 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.629 | 2,5 % | 1477 | 8 | 37,5 % | 8681 | 17.074 | 20.920 | 8 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.226 | 2,2 % | 1283 | 19 | 42,1 % | 3206 | 5870 | 6763 | 19 | 2 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 81.659 | 2,2 % | 1274 | 45 | 37,8 % | 1517 | 2305 | 3867 | 45 | 6 / 17 | 15 | 6 | 0 | |
| 77.633 | 2,1 % | 1212 | 7 | 71,4 % | 6180 | 13.055 | 15.844 | 7 | 0 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 73.616 | 2 % | 1149 | 32 | 40,6 % | 1783 | 3057 | 6430 | 32 | 6 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 72.510 | 1,9 % | 1132 | 45 | 42,2 % | 1169 | 2216 | 4054 | 45 | 11 / 26 | 16 | 1 | 0 | |
| 70.957 | 1,9 % | 1107 | 55 | 54,5 % | 881 | 1631 | 3640 | 19 | 6 / 16 | 19 | 2 | 0 | |
| 65.900 | 1,8 % | 1028 | 22 | 31,8 % | 2500 | 4056 | 5528 | 22 | 3 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 51.402 | 1,4 % | 802 | 35 | 54,3 % | 949 | 1906 | 4138 | 35 | 6 / 11 | 14 | 1 | 0 | |
| 1827 | 0 % | 28 | 21 | 61,9 % | 23 | 126 | 273 | 21 | 3 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 990 | 0 % | 15 | 20 | 45 % | 8 | 100 | 140 | 20 | 3 / 7 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 234 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9733 | 51,3 % | 0 | 43 | 0 % | 522 | |
| Cristal de vida | 4973 | 16,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2871 |
| Poción de vida | 4348 | 32,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 2349 | 88,1 % | 0 | 45 | 0 % | 452 |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3846 | 100 % | 2 | 2051 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 3 | 1 | |
| 63,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,5 % | 3 | 1 |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,1 % | 1 | |
| 34,7 % | 3 | |
| 20,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS291
- Daño1.677.997
- Curación20.728
- Daño recibido211.424
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 581.416 | 34,6 % | 8177 | 12 | 33,3 % | 38.610 | 68.135 | 94.074 | 6 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 254.388 | 15,2 % | 3577 | 139 | 38,1 % | 1401 | 2527 | 6233 | 77 | 18 / 113 | 48 | 10 | 0 | |
| 116.106 | 6,9 % | 1632 | 28 | 39,3 % | 2581 | 5847 | 13.290 | 28 | 0 / 24 | 8 | 1 | 0 | |
| 111.001 | 6,6 % | 1561 | 11 | 36,4 % | 8136 | 11.417 | 14.571 | 11 | 1 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 110.721 | 6,6 % | 1557 | 7 | 42,9 % | 9621 | 24.079 | 29.276 | 7 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.163 | 5 % | 1183 | 21 | 19 % | 3584 | 5811 | 8872 | 21 | 4 / 16 | 10 | 1 | 0 | |
| 54.782 | 3,3 % | 770 | 3 | 33,3 % | 15.759 | 23.265 | 23.265 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.394 | 3,2 % | 765 | 6 | 16,7 % | 7233 | 18.228 | 18.228 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.368 | 2,7 % | 638 | 33 | 39,4 % | 931 | 2057 | 3712 | 33 | 3 / 27 | 11 | 4 | 0 | |
| 42.971 | 2,6 % | 604 | 18 | 27,8 % | 1731 | 4093 | 8551 | 18 | 2 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.722 | 2,5 % | 586 | 12 | 33,3 % | 2972 | 4487 | 6538 | 12 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.751 | 2,4 % | 573 | 47 | 31,9 % | 654 | 1322 | 3385 | 17 | 9 / 35 | 14 | 1 | 0 | |
| 38.043 | 2,3 % | 535 | 20 | 25 % | 1500 | 3109 | 5405 | 20 | 5 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.465 | 2,1 % | 498 | 24 | 41,7 % | 1115 | 1986 | 2783 | 24 | 2 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.646 | 2,1 % | 487 | 6 | 33,3 % | 4994 | 7335 | 8236 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.990 | 1,2 % | 281 | 24 | 25 % | 647 | 1391 | 2463 | 24 | 3 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 10.832 | 0,6 % | 152 | 9 | 22,2 % | 966 | 2037 | 2046 | 9 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 695 | 0 % | 9 | 11 | 63,6 % | 10 | 93 | 103 | 11 | 0 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 543 | 0 % | 7 | 19 | 15,8 % | 11 | 120 | 172 | 19 | 2 / 15 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 163 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7866 | 2,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4928 | 44,2 % | 0 | 20 | 0 % | 496 | |
| Elixir de vida | 4042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 3892 | 0 % | 0 | 9 | 0 % | 445 |
Daño recibido›
De él, 211.424 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 138.435 | 65,5 % | 1 | 138.435 | |
| 29.720 | 14,1 % | 2 | 17.808 | |
| 28.911 | 13,7 % | 1 | 28.911 | |
| 14.358 | 6,8 % | 1 | 14.358 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador1,64
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 28.911 | 120,7 % | |
| 1:10 | 138.435 | 577,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 3 | 1 | |
| 75,7 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,1 % | 3 | 1 |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,6 % | 4 | |
| 42,3 % | 2 | |
| 25 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS386
- Daño5.021.545
- Curación40.742
- Daño recibido77.759
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.008.423 | 40 % | 19.037 | 22 | 50 % | 58.416 | 124.168 | 253.632 | 11 | 12 / 5 | 9 | 10 | 0 | |
| 565.797 | 11,3 % | 5363 | 238 | 51,3 % | 1619 | 3098 | 8172 | 128 | 135 / 67 | 79 | 21 | 0 | |
| 380.381 | 7,6 % | 3605 | 14 | 50 % | 16.603 | 37.738 | 62.497 | 14 | 9 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 331.865 | 6,6 % | 3145 | 64 | 42,2 % | 3298 | 7142 | 27.222 | 62 | 41 / 12 | 19 | 6 | 0 | |
| 307.812 | 6,1 % | 2917 | 23 | 52,2 % | 8389 | 16.721 | 25.784 | 23 | 12 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 244.043 | 4,9 % | 2313 | 49 | 40,8 % | 4495 | 5685 | 9814 | 49 | 30 / 13 | 14 | 4 | 0 | |
| 174.138 | 3,5 % | 1650 | 7 | 28,6 % | 17.031 | 44.493 | 47.192 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 163.811 | 3,3 % | 1552 | 12 | 41,7 % | 8800 | 20.442 | 39.322 | 12 | 7 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 147.155 | 2,9 % | 1394 | 51 | 51 % | 1854 | 3877 | 7047 | 51 | 17 / 21 | 27 | 3 | 0 | |
| 104.274 | 2,1 % | 988 | 47 | 61,7 % | 1618 | 2592 | 5972 | 47 | 25 / 12 | 18 | 4 | 0 | |
| 103.029 | 2,1 % | 976 | 31 | 64,5 % | 2027 | 4037 | 8759 | 31 | 17 / 10 | 10 | 3 | 0 | |
| 100.869 | 2 % | 956 | 78 | 55,1 % | 761 | 1726 | 3778 | 26 | 42 / 27 | 18 | 7 | 0 | |
| 100.053 | 2 % | 948 | 56 | 57,1 % | 1098 | 2303 | 5507 | 56 | 30 / 16 | 21 | 4 | 0 | |
| 95.665 | 1,9 % | 906 | 23 | 52,2 % | 3039 | 5187 | 6905 | 23 | 12 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 71.009 | 1,4 % | 673 | 41 | 46,3 % | 1382 | 2137 | 4061 | 41 | 26 / 5 | 12 | 6 | 0 | |
| 64.057 | 1,3 % | 607 | 9 | 22,2 % | 5971 | 11.131 | 12.581 | 9 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.863 | 1,1 % | 529 | 45 | 46,7 % | 782 | 1766 | 4331 | 45 | 26 / 14 | 20 | 2 | 0 | |
| 1703 | 0 % | 16 | 25 | 52 % | 19 | 114 | 131 | 25 | 14 / 8 | 10 | 2 | 0 | |
| 1598 | 0 % | 15 | 25 | 44 % | 24 | 115 | 140 | 25 | 16 / 7 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 331 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.922 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.922 | |
| Elixir de vida | 8084 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 6253 | 73,2 % | 0 | 51 | 0 % | 475 | |
| Poción de vida | 6149 | 45 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5334 | 70,4 % | 0 | 41 | 0 % | 475 |
Daño recibido›
De él, 50.553 de Bakarma trascendido (65 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.846 | 33,2 % | 1 | 25.846 | |
| 24.707 | 31,8 % | 1 | 24.707 | |
| 15.588 | 20 % | 1 | 15.588 | |
| 11.618 | 14,9 % | 1 | 11.618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,56
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,56 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 4 | 1 | |
| 83 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,7 % | 4 | 1 |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| 56 % | 3 | 1 | |
| 55,8 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,5 % | 4 | |
| 48,7 % | 4 | |
| 33,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.888
- DPS del medidor42.003
- Daño16.534.670
- HPS192
- Curación96.975
- Sobrecuración51,9 %
- Daño recibido317.374
- Muertes2
- Golpes3127
- Crítico47,8 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo5:33
- Tiempo de combate total6:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |