Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:22
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:04 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.287 | 8927 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 79.166 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.439 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS13.937
- HPS1538
- Daño1.457.125
- Curación160.902
- Daño recibido75.895
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 265.173 | 18,2 % | 2536 | 18 | 66,7 % | 10.258 | 16.969 | 22.493 | 16 | 11 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 212.997 | 14,6 % | 2037 | 44 | 43,2 % | 4262 | 5603 | 11.862 | 44 | 35 / 8 | 12 | 7 | 0 | |
| 201.293 | 13,8 % | 1925 | 32 | 18,8 % | 5770 | 8544 | 12.621 | 30 | 16 / 8 | 10 | 5 | 0 | |
| 190.841 | 13,1 % | 1825 | 30 | 20 % | 5321 | 10.525 | 16.371 | 28 | 18 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 129.857 | 8,9 % | 1242 | 26 | 30,8 % | 4280 | 6603 | 8331 | 26 | 14 / 6 | 8 | 1 | 0 | |
| 103.600 | 7,1 % | 990 | 4 | 50 % | 7988 | 16.856 | 19.097 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.097 | 5,9 % | 823 | 10 | 0 % | 5058 | — | 9072 | 8 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.012 | 5,6 % | 774 | 4 | 25 % | 5597 | 10.302 | 10.302 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.805 | 5,2 % | 725 | 48 | 16,7 % | 1427 | 2339 | 3455 | 48 | 27 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 57.067 | 3,9 % | 545 | 1 | 0 % | 57.067 | — | 57.067 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.542 | 1,5 % | 215 | 2 | 0 % | 11.271 | — | 15.068 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.902 | 1,1 % | 152 | 7 | 14,3 % | 1896 | 4529 | 4529 | 7 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.172 | 0,8 % | 106 | 4 | 25 % | 1661 | 6190 | 6190 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2282 | 0,2 % | 21 | 5 | 20 % | 414 | 628 | 653 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1485 | 0,1 % | 14 | 1 | 0 % | 1485 | — | 1485 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.813 | 60,1 % | 0 | 36 | 0 % | 4914 | |
| 33.770 | 53,1 % | 0 | 44 | 0 % | 2222 | |
| 29.108 | 64,3 % | 0 | 56 | 0 % | 1571 | |
| 23.622 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 595 | |
| Poción de vida | 8065 | 0 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 3524 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 741 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.145 de Saraswati depredador (63,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.030 | 80,4 % | 24 | 12.353 | |
| 8722 | 11,5 % | 2 | 4361 | |
| 6143 | 8,1 % | 2 | 3100 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,62
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,36 | Dirigidos al jugador | 19 | 24 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,2 % | 4 | 1 |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,7 % | 6 | |
| 56,1 % | 4 | |
| 35,3 % | 4 | |
| 26,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,4 % |
- DPS15.498
- HPS1919
- Daño992.702
- Curación122.958
- Daño recibido6982
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 154.788 | 15,6 % | 2416 | 22 | 18,2 % | 6074 | 11.366 | 17.649 | 19 | 1 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 144.415 | 14,5 % | 2254 | 9 | 88,9 % | 9187 | 16.904 | 18.531 | 9 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.201 | 13,3 % | 2064 | 21 | 42,9 % | 4482 | 8713 | 13.877 | 21 | 2 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 126.858 | 12,8 % | 1980 | 20 | 20 % | 5495 | 9734 | 10.850 | 18 | 0 / 11 | 5 | 0 | 0 | |
| 103.207 | 10,4 % | 1611 | 27 | 33,3 % | 3568 | 4332 | 6136 | 27 | 10 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 87.741 | 8,8 % | 1369 | 3 | 33,3 % | 18.424 | 16.513 | 29.188 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.785 | 8,2 % | 1276 | 9 | 11,1 % | 4976 | 17.702 | 17.702 | 7 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 59.670 | 6 % | 931 | 3 | 100 % | — | 9160 | 10.355 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.347 | 5,3 % | 817 | 30 | 20 % | 1606 | 2300 | 2752 | 30 | 2 / 20 | 11 | 3 | 0 | |
| 18.890 | 1,9 % | 294 | 8 | 12,5 % | 2257 | 3091 | 3421 | 8 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.223 | 1,8 % | 284 | 21 | 14,3 % | 776 | 1420 | 1504 | 21 | 4 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 7372 | 0,7 % | 115 | 4 | 0 % | 1843 | — | 2161 | 4 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 3432 | 0,3 % | 53 | 1 | 0 % | 3432 | — | 3432 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1773 | 0,2 % | 27 | 3 | 33,3 % | 304 | 1166 | 1166 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.170 | 46,2 % | 0 | 20 | 0 % | 4483 | |
| 37.756 | 48,2 % | 0 | 50 | 0 % | 1625 | |
| 19.202 | 57,2 % | 0 | 0 | — | 619 | |
| 16.891 | 33,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2039 | |
| 2132 | 26 % | 0 | 4 | 0 % | 727 | |
| 807 | 90,4 % | 0 | 21 | 0 % | 409 |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5991 | 85,8 % | 6 | 1987 | |
| 991 | 14,2 % | 2 | 990 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,04 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 64,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,5 % | 3 | 1 |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50 % | 3 | |
| 44,6 % | 2 | |
| 27,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1203
- Daño531.245
- Curación85.593
- Daño recibido157.008
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.272 | 24,3 % | 1818 | 6 | 83,3 % | 8755 | 24.103 | 30.247 | 6 | 6 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 59.615 | 11,2 % | 838 | 13 | 30,8 % | 3508 | 7010 | 12.271 | 13 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.867 | 10,1 % | 757 | 15 | 0 % | 3591 | — | 6565 | 15 | 1 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.092 | 9,4 % | 704 | 9 | 0 % | 5566 | — | 9951 | 9 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.861 | 9,4 % | 701 | 2 | 0 % | 14.575 | — | 20.157 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.234 | 8,5 % | 636 | 11 | 0 % | 4112 | — | 4649 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.817 | 7,9 % | 588 | 1 | 0 % | 41.817 | — | 41.817 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.159 | 5,5 % | 410 | 4 | 0 % | 3762 | — | 4399 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.228 | 4,9 % | 368 | 2 | 0 % | 4805 | — | 4976 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.501 | 4,6 % | 344 | 19 | 5,3 % | 1245 | 2096 | 2267 | 19 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 8441 | 1,6 % | 118 | 3 | 0 % | 2814 | — | 3301 | 3 | 0 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 6072 | 1,1 % | 85 | 1 | 0 % | 6072 | — | 6072 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3526 | 0,7 % | 49 | 5 | 0 % | 705 | — | 1421 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 2839 | 0,5 % | 39 | 2 | 0 % | 1420 | — | 1631 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 721 | 0,1 % | 10 | 2 | 0 % | 361 | — | 505 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 26 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.174 | 53,5 % | 0 | 17 | 0 % | 4856 | |
| 20.076 | 0,4 % | 0 | 12 | 0 % | 2182 | |
| 16.442 | 64,4 % | 0 | 0 | — | 644 | |
| 13.901 | 69,4 % | 0 | 31 | 0 % | 1597 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 157.008 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 129.300 | 82,4 % | 1 | 129.300 | |
| 15.098 | 9,6 % | 1 | 15.098 | |
| 12.610 | 8 % | 1 | 12.610 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 129.300 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35 % | 3 | 1 |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,1 % | 3 | |
| 36,1 % | 2 | |
| 28,4 % | 4 | |
| 25,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 23,1 % |
- DPS14.287
- HPS1742
- Daño1.507.301
- Curación183.875
- Daño recibido59.188
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.337 | 22,7 % | 3244 | 19 | 94,7 % | 11.001 | 18.408 | 34.430 | 19 | 9 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 228.961 | 15,2 % | 2170 | 52 | 30,8 % | 3959 | 5401 | 9798 | 52 | 17 / 9 | 9 | 8 | 0 | |
| 181.831 | 12,1 % | 1723 | 2 | 0 % | 90.916 | — | 92.723 | 2 | 1 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 173.680 | 11,5 % | 1646 | 29 | 17,2 % | 5579 | 7955 | 12.386 | 29 | 13 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 161.463 | 10,7 % | 1530 | 26 | 15,4 % | 5349 | 10.948 | 17.064 | 26 | 12 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 90.486 | 6 % | 857 | 4 | 0 % | 9486 | — | 11.155 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.943 | 5,2 % | 748 | 4 | 25 % | 5890 | 8388 | 8388 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.926 | 5 % | 719 | 47 | 14,9 % | 1460 | 2504 | 4588 | 47 | 22 / 5 | 16 | 6 | 0 | |
| 72.463 | 4,8 % | 686 | 9 | 11,1 % | 4031 | 9027 | 9027 | 9 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.754 | 4,3 % | 613 | 13 | 15,4 % | 4487 | 7699 | 10.203 | 13 | 7 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 18.050 | 1,2 % | 171 | 25 | 0 % | 722 | — | 955 | 25 | 14 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 11.339 | 0,8 % | 107 | 7 | 14,3 % | 1477 | 2477 | 2477 | 7 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4097 | 0,3 % | 38 | 2 | 0 % | 2049 | — | 2575 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1612 | 0,1 % | 15 | 1 | 0 % | 1612 | — | 1612 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1359 | 0,1 % | 12 | 4 | 0 % | 340 | — | 587 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.811 | 40,4 % | 0 | 60 | 0 % | 2269 | |
| 53.265 | 61,6 % | 0 | 32 | 0 % | 4726 | |
| 37.644 | 67,1 % | 0 | 77 | 0 % | 1769 | |
| 22.120 | 71,8 % | 0 | 0 | — | 650 | |
| Poción de vida | 10.645 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 2390 | 75,9 % | 0 | 25 | 0 % | 401 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.740 de Bakarma trascendido (36,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.740 | 36,7 % | 2 | 13.022 | |
| 20.602 | 34,8 % | 2 | 11.637 | |
| 16.846 | 28,5 % | 2 | 8423 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,94
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,65 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,5 % | 4 | 1 |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,4 % | 5 | |
| 69,1 % | 4 | |
| 37,4 % | 4 | |
| 33,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 27,5 % |
- DPS medio8927
- DPS del medidor11.402
- Daño4.488.373
- HPS1100
- Curación553.328
- Sobrecuración56,6 %
- Escudos8016
- Daño recibido302.127
- Muertes1
- Golpes756
- Crítico23,8 %
- Parte de las invocaciones13,3 %
- Tiempo activo5:13
- Tiempo de combate total6:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo8
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |