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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:22
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:04Bakarma trascendidoNo derrotadoBakarma trascendidoCombate 1:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
IrtarryTrinielClérigo13.93715.498El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS14.2878927Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS79.166El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS58.439El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YabakaZikelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

IrtarryClérigo
  • DPS13.937
  • HPS1538
  • Daño1.457.125
  • Curación160.902
  • Daño recibido75.895
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:44

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4265.17318,2 %25361866,7 %10.25816.96922.4931611 / 5100
Aura divinaEspecialización 3 · 4212.99714,6 %20374443,2 %4262560311.8624435 / 81270
Rayo del juicioEspecialización 2201.29313,8 %19253218,8 %5770854412.6213016 / 81050
Castigo divinoEspecialización 2190.84113,1 %18253020 %532110.52516.3712818 / 7820
Aura nobleEspecialización 2129.8578,9 %12422630,8 %4280660383312614 / 6810
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 53.912, pulsos: 63103.6007,1 %990450 %798816.85619.09743 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 35.521, pulsos: 7786.0975,9 %823100 %5058—907283 / 4120
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 53.920, pulsos: 8081.0125,6 %774425 %559710.30210.30244 / 0200
Gracia empírea75.8055,2 %7254816,7 %1427233934554827 / 12930
CentellaEspecialización 3 · 457.0673,9 %54510 %57.067—57.06710 / 1000
DescargaEspecialización 2 · 422.5421,5 %21520 %11.271—15.06820 / 1010
Retribución terrestreEspecialización 2 · 415.9021,1 %152714,3 %18964529452973 / 2020
Rayo y truenoEspecialización 2 · 411.1720,8 %106425 %16616190619042 / 1010
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada22820,2 %21520 %41462865352 / 1010
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada14850,1 %1410 %1485—148510 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 64.052
0:13Tiempo desde el primer golpe al jefe1:44
Curación por habilidad160.902›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 362.81360,1 %0360 %4914
Luz de curaciónEspecialización 1 · 433.77053,1 %0440 %2222
Favor radiante29.10864,3 %0560 %1571
Luz de protecciónEspecialización 1 · 423.62265,2 %00—595
Poción de vida80650 %00—440
Favor empíreo35240 %050 %741
Oración de concentración0—26720——
Daño recibido75.895›

De él, 48.145 de Saraswati depredador (63,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque61.03080,4 %2412.353
Cacería de alimento872211,5 %24361
Cepo de tentáculo61438,1 %23100

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,62
  • Dirigidos al jugador1,31
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,36Dirigidos al jugador1924
Cacería de alimento0,34Evitables12
Cepo de tentáculo0,24Evitables22
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %21
Luz de protección100 %21
Pergamino de esprint99,6 %21
Pergamino de valentía99,6 %21
Pergamino de favor97,9 %21
Aura noble92,2 %21
Bendición de la Tierra65,2 %41
Luz de protección52,7 %21
Contraataque experimentado48,3 %21
Oración de amplificación18,5 %21
Poción de vida17,7 %21
Oración de concentración6,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante66,7 %6
Castigo terrestre56,1 %4
Cadena de dolor35,3 %4
Bloqueo de recuperación26,7 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones6
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Oración de concentración16,4 %
MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose
YabakaAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2941553.328302.12711
MehiTriniel – 176.161284317.824174.98722
LittledeathTriniel – 159.375282896.975317.37422
AhikaTriniel – 169.2942891321.114501.68818
YabakaZikel – 186.189280690.667338.69911

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