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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:08
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

初昏星Gladiador · Hadala · Nivel de objeto 1265 · Poder de combate 67.840
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4000 · 7,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 4:20
4074DPSDaño 1,33 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
3104DPS medio
3847DPS del medidor
1,33 MDaño
145HPS
62,1 milCuración
47,8 %Sobrecuración
108 milDaño recibido
0Muertes
643Golpes
50,7 %Crítico
4:20Tiempo activo
5:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,7 %
Tiempo perdido21,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,6 %
Habilidades clave41 % del daño
16,3 %Estallido de sed de sangre12,9 %Embestida desgarradora11,7 %Embestida trituradora

Crítico: parte del daño 58,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
217 mil16,3 %50 %66433291
172 mil12,9 %43,7 %151871139
156 mil11,7 %42,3 %111631402
124 mil9,3 %40 %5524,7 mil
106 mil8 %38,5 %39302730
95,5 mil7,2 %45,5 %11118683
74,7 mil5,6 %33,3 %39181916
62,7 mil4,7 %50 %6510,4 mil
58,9 mil4,4 %95,8 %7236818
51,6 mil3,9 %42,9 %28141842
40 mil3 %41,2 %34281177
34,2 mil2,6 %47,4 %19151798
32,2 mil2,4 %50 %22181462
28,7 mil2,2 %25 %427165
21,2 mil1,6 %40 %554244
20,5 mil1,5 %62,5 %842564
18 mil1,4 %100 %15151202
16,9 mil1,3 %50 %812116

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 147

DPS cada 5 sPico 17,8 mil · media 4074 (línea blanca), los demás en gris
045 mil90 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:08Harcon mejoradoCombate 1:19Berk definitivoCombate 2:58Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor28.42936.08913.68418.380Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
X7777ZikelArquero17.303El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.175El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
oNUHlzhNaniaCantor13.835El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5207El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
imuttEreshkigalHechicero5152El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3290El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
初昏星HadalaGladiador5745El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS2897El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120047.963104.06906
X7777Zikel – 72.213155516.578115.63211
oNUHlzhNania – 64.7691295226.479142.36100
imuttEreshkigal – 46.632105316.27364.40223
初昏星Hadala – 67.840126562.140108.12201

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