Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:08
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4138 · 7,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 5:08
4215DPSDaño 1,38 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
3211DPS medio
3980DPS del medidor
1,38 MDaño
37HPS
16,3 milCuración
81 %Sobrecuración
5586Escudos
64,4 milDaño recibido
2Muertes
1242Golpes
13,4 %Crítico
5:08Tiempo activo
5:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico13,4 %
Tiempo perdido7,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces100 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces1,3 %
Habilidades clave33,8 % del daño
Crítico: parte del daño 13,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 175 mil | 12,7 % | 5,4 % | 185 | 37 | 945 | |
| 149 mil | 10,9 % | 7,6 % | 79 | 79 | 1892 | |
| 141 mil | 10,2 % | 8,5 % | 258 | 86 | 546 | |
| 133 mil | 9,7 % | 5,6 % | 89 | 89 | 1492 | |
| 131 mil | 9,5 % | 11,1 % | 9 | 8 | 10,5 mil | |
| 108 mil | 7,8 % | 1,2 % | 86 | 86 | 1256 | |
| 103 mil | 7,5 % | 0 % | 35 | 35 | 2938 | |
| 79,2 mil | 5,8 % | 13,4 % | 67 | 67 | 1182 | |
| 78 mil | 5,7 % | 0 % | 18 | 10 | 4336 | |
| 69,7 mil | 5,1 % | 89,1 % | 92 | 45 | 758 | |
| 56,5 mil | 4,1 % | 25 % | 12 | 7 | 4710 | |
| 41,2 mil | 3 % | 4,2 % | 24 | 18 | 1116 | |
| 39,8 mil | 2,9 % | 2 % | 51 | 51 | 780 | |
| 23,9 mil | 1,7 % | 0 % | 6 | 6 | 3987 | |
| 23,2 mil | 1,7 % | 7,1 % | 14 | 9 | 1654 | |
| 14 mil | 1 % | 10,3 % | 156 | 156 | 90 | |
| 10,4 mil | 0,8 % | 13,1 % | 61 | 61 | 170 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 179
DPS cada 5 sPico 13,2 mil · media 4215 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:08 | Harcon mejoradoCombate 1:19 | Berk definitivoCombate 2:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 28.429 | 36.089 | 13.684 | 18.380 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| X7777Zikel | 17.303 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.175 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| oNUHlzhNania | 13.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5207 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| imuttEreshkigal | 5152 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 初昏星Hadala | 5745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2897 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 47.963 | 104.069 | 0 | 6 |
| X7777Zikel | – | 72.213 | 1555 | 16.578 | 115.632 | 1 | 1 |
| oNUHlzhNania | – | 64.769 | 1295 | 226.479 | 142.361 | 0 | 0 |
| imuttEreshkigal | – | 46.632 | 1053 | 16.273 | 64.402 | 2 | 3 |
| 初昏星Hadala | – | 67.840 | 1265 | 62.140 | 108.122 | 0 | 1 |