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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:08
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

X7777Arquero · Zikel · Nivel de objeto 1555 · Poder de combate 72.213
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15 mil · 28,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:13
15,3 milDPSDaño 4,99 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
12 milDPS medio
14,8 milDPS del medidor
5,13 MDaño
38HPS
16,6 milCuración
90,8 %Sobrecuración
116 milDaño recibido
1Muertes
2335Golpes
49,7 %Crítico
1,9 %Parte de las invocaciones
5:18Tiempo activo
5:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,8 %
Tiempo perdido5,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Habilidades clave46,7 % del daño
27,2 %Tiro rápido10,5 %Flecha punzante9 %Alma de cazador

Crítico: parte del daño 60,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,36 M27,2 %50,7 %9014131509
523 mil10,5 %36,1 %72576427
447 mil9 %52,9 %1571572850
247 mil4,9 %40,5 %37376668
231 mil4,6 %47,4 %2112111096
211 mil4,2 %48,3 %29207274
210 mil4,2 %48,2 %85852473
180 mil3,6 %45,3 %26789676
169 mil3,4 %46,7 %15911,3 mil
169 mil3,4 %47,4 %97971737
163 mil3,3 %44,3 %174174938
162 mil3,2 %50 %30235407
161 mil3,2 %43,8 %161310 mil
144 mil2,9 %46,7 %15159599
139 mil2,8 %51,2 %84841654
124 mil2,5 %33,3 %9813,7 mil
115 mil2,3 %57,1 %14148220
73 mil1,5 %60 %1067302
71,2 mil1,4 %33,3 %6511,9 mil
67,3 mil1,3 %95,8 %7132948
27,5 mil0,6 %0 %1127,5 mil

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 817

DPS cada 5 sPico 46 mil · media 15,3 mil (línea blanca), los demás en gris
045 mil90 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:08Harcon mejoradoCombate 1:19Berk definitivoCombate 2:58Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor28.42936.08913.68418.380Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
X7777ZikelArquero17.303El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.175El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
oNUHlzhNaniaCantor13.835El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5207El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
imuttEreshkigalHechicero5152El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3290El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
初昏星HadalaGladiador5745El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS2897El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120047.963104.06906
X7777Zikel – 72.213155516.578115.63211
oNUHlzhNania – 64.7691295226.479142.36100
imuttEreshkigal – 46.632105316.27364.40223
初昏星Hadala – 67.840126562.140108.12201

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