Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:08
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,9 mil · 41,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:24
22,3 milDPSDaño 7,27 M
Partida entera, con los combates entre jefes
18,4 milDPS medio
22,8 milDPS del medidor
7,87 MDaño
111HPS
48 milCuración
36,3 %Sobrecuración
48,4 milEscudos
104 milDaño recibido
0Muertes
1645Golpes
38,8 %Crítico
5:35Tiempo activo
5:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,6 %
Tiempo perdido2,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,1 %
Habilidades clave56,4 % del daño
Crítico: parte del daño 58,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,82 M | 25,1 % | 36,6 % | 172 | 125 | 10,6 mil | |
| 1,46 M | 20 % | 30,2 % | 341 | 150 | 4272 | |
| 822 mil | 11,3 % | 24,1 % | 29 | 21 | 28,3 mil | |
| 660 mil | 9,1 % | 100 % | 31 | 31 | 21,3 mil | |
| 511 mil | 7 % | 32,2 % | 90 | 65 | 5678 | |
| 467 mil | 6,4 % | 100 % | 32 | 32 | 14,6 mil | |
| 404 mil | 5,6 % | 43 % | 107 | 107 | 3773 | |
| 384 mil | 5,3 % | 39 % | 438 | 70 | 876 | |
| 325 mil | 4,5 % | 33,5 % | 188 | 77 | 1730 | |
| 188 mil | 2,6 % | 38,9 % | 18 | 12 | 10,4 mil | |
| 115 mil | 1,6 % | 33,3 % | 21 | 21 | 5471 | |
| 83,7 mil | 1,2 % | 25 % | 12 | 12 | 6973 | |
| 24,2 mil | 0,3 % | 88,2 % | 17 | 17 | 1424 | |
| 5577 | 0,1 % | 50 % | 2 | 2 | 2789 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 681
DPS cada 5 sPico 80,1 mil · media 22,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:08 | Harcon mejoradoCombate 1:19 | Berk definitivoCombate 2:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 28.429 | 36.089 | 13.684 | 18.380 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| X7777Zikel | 17.303 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.175 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| oNUHlzhNania | 13.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5207 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| imuttEreshkigal | 5152 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 初昏星Hadala | 5745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2897 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 47.963 | 104.069 | 0 | 6 |
| X7777Zikel | – | 72.213 | 1555 | 16.578 | 115.632 | 1 | 1 |
| oNUHlzhNania | – | 64.769 | 1295 | 226.479 | 142.361 | 0 | 0 |
| imuttEreshkigal | – | 46.632 | 1053 | 16.273 | 64.402 | 2 | 3 |
| 初昏星Hadala | – | 67.840 | 1265 | 62.140 | 108.122 | 0 | 1 |