Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:04
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:59 | Ambición de KromedeCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.418 | 44.356 | 36.847 | 33.816 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | 49.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ToninjaAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS65.418
- HPS50
- Daño2.947.094
- Curación2297
- Daño recibido10.569
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 966.622 | 32,8 % | 21.456 | 18 | 33,3 % | 50.811 | 59.482 | 100.157 | 5 | 10 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 464.640 | 15,8 % | 10.313 | 25 | 60 % | 14.720 | 21.163 | 72.375 | 24 | 15 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 361.854 | 12,3 % | 8032 | 80 | 100 % | — | 4523 | 9409 | 40 | 0 / 0 | 6 | 14 | 0 | |
| 214.611 | 7,3 % | 4763 | 7 | 100 % | — | 30.659 | 44.158 | 4 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 179.448 | 6,1 % | 3983 | 40 | 47,5 % | 3458 | 5623 | 10.912 | 8 | 25 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 119.601 | 4,1 % | 2654 | 40 | 100 % | — | 2990 | 5959 | 15 | 0 / 40 | 2 | 5 | 0 | |
| 104.348 | 3,5 % | 2316 | 12 | 33,3 % | 5871 | 14.346 | 22.061 | 12 | 7 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 99.320 | 3,4 % | 2204 | 19 | 47,4 % | 4627 | 5894 | 12.748 | 19 | 9 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 87.180 | 3 % | 1935 | 12 | 41,7 % | 5445 | 9814 | 20.481 | 12 | 8 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 70.344 | 2,4 % | 1561 | 10 | 20 % | 5924 | 11.477 | 11.684 | 10 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.691 | 2,1 % | 1369 | 5 | 40 % | 9011 | 17.329 | 19.867 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.765 | 2,1 % | 1348 | 33 | 57,6 % | 1556 | 2052 | 4670 | 32 | 15 / 17 | 5 | 7 | 0 | |
| 52.238 | 1,8 % | 1159 | 2 | 50 % | 16.505 | 35.733 | 35.733 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.357 | 1,1 % | 696 | 2 | 50 % | 11.576 | 19.781 | 19.781 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.745 | 0,8 % | 504 | 9 | 22,2 % | 1835 | 4950 | 6633 | 9 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.015 | 0,6 % | 377 | 1 | 0 % | 17.015 | — | 17.015 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.337 | 0,6 % | 362 | 2 | 0 % | 8169 | — | 8475 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9899 | 0,3 % | 219 | 8 | 62,5 % | 894 | 1444 | 2647 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 7079 | 0,2 % | 157 | 1 | 0 % | 7079 | — | 7079 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2297 | 80,9 % | 0 | 4 | 0 % | 2297 | |
| 0 | 100 % | 0 | 40 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6485 de Fulgor rojo Ignus (61,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6485 | 61,4 % | 1 | 6485 | |
| 4084 | 38,6 % | 1 | 4084 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 75 % | 2 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 60,6 % | 2 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,3 % | 11 | |
| 47,8 % | 1 | |
| 6 % | 1 | |
| 5,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS44.356
- HPS166
- Daño2.652.504
- Curación9946
- Daño recibido24.098
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733.454 | 27,7 % | 12.265 | 10 | 70 % | 61.083 | 78.601 | 120.408 | 5 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 447.297 | 16,9 % | 7479 | 29 | 58,6 % | 10.985 | 18.557 | 36.639 | 28 | 23 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 399.485 | 15,1 % | 6680 | 97 | 100 % | — | 4118 | 10.577 | 45 | 0 / 0 | 11 | 16 | 0 | |
| 231.049 | 8,7 % | 3863 | 55 | 47,3 % | 3429 | 5062 | 7745 | 11 | 40 / 15 | 8 | 7 | 0 | |
| 116.845 | 4,4 % | 1953 | 6 | 100 % | — | 19.474 | 23.016 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.900 | 4,1 % | 1821 | 3 | 100 % | — | 36.300 | 51.445 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.175 | 3,6 % | 1608 | 15 | 46,7 % | 5129 | 7877 | 11.898 | 15 | 11 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 90.429 | 3,4 % | 1512 | 14 | 42,9 % | 4753 | 8734 | 11.303 | 14 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.691 | 3,4 % | 1499 | 11 | 27,3 % | 6535 | 12.471 | 14.928 | 11 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 89.072 | 3,4 % | 1489 | 30 | 100 % | — | 2969 | 5693 | 11 | 30 / 0 | 2 | 6 | 0 | |
| 78.957 | 3 % | 1320 | 15 | 53,3 % | 3417 | 6880 | 10.703 | 15 | 11 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.166 | 2 % | 889 | 33 | 48,5 % | 990 | 2271 | 4834 | 33 | 26 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 42.439 | 1,6 % | 709 | 2 | 50 % | 17.470 | 24.969 | 24.969 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.500 | 0,8 % | 359 | 2 | 0 % | 10.750 | — | 11.919 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.237 | 0,8 % | 338 | 3 | 0 % | 6746 | — | 9006 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.917 | 0,8 % | 333 | 9 | 33,3 % | 1915 | 2810 | 2829 | 9 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.891 | 0,5 % | 232 | 10 | 60 % | 1141 | 1555 | 2501 | 10 | 8 / 2 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5240 | 67,1 % | 0 | 6 | 0 % | 2724 | |
| Poción de vida superior | 4706 | 54,4 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 6097 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.317 de Humo negro Murute (55,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.781 | 44,7 % | 2 | 5706 | |
| 9991 | 41,5 % | 1 | 9991 | |
| 3326 | 13,8 % | 1 | 3326 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 64,6 % | 3 | 1 | |
| 62,4 % | 2 | 1 | |
| 60,3 % | 3 | 1 | |
| 56,2 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,7 % | 1 | |
| 60,8 % | 15 | |
| 9,6 % | 2 | |
| 4,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.847
- HPS211
- Daño4.692.485
- Curación26.875
- Daño recibido93.280
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.115.534 | 23,8 % | 8759 | 15 | 53,3 % | 46.774 | 98.515 | 140.689 | 8 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 882.811 | 18,8 % | 6932 | 52 | 48,1 % | 14.015 | 20.176 | 45.716 | 51 | 22 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 618.969 | 13,2 % | 4860 | 169 | 100 % | — | 3663 | 8876 | 85 | 0 / 0 | 14 | 21 | 0 | |
| 448.064 | 9,5 % | 3518 | 95 | 58,9 % | 3267 | 5726 | 12.103 | 19 | 40 / 25 | 6 | 13 | 0 | |
| 264.844 | 5,6 % | 2079 | 12 | 100 % | — | 22.070 | 34.280 | 12 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 197.511 | 4,2 % | 1550 | 72 | 100 % | — | 2743 | 5867 | 25 | 32 / 0 | 13 | 13 | 0 | |
| 170.152 | 3,6 % | 1336 | 15 | 66,7 % | 9134 | 12.448 | 24.482 | 15 | 5 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 163.861 | 3,5 % | 1286 | 19 | 63,2 % | 5399 | 10.506 | 18.792 | 19 | 8 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 140.305 | 3 % | 1101 | 4 | 25 % | 34.279 | 37.469 | 51.069 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.807 | 2,9 % | 1050 | 23 | 43,5 % | 4901 | 7010 | 9499 | 23 | 9 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 121.963 | 2,6 % | 957 | 25 | 60 % | 3651 | 5697 | 9701 | 25 | 9 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 92.059 | 2 % | 722 | 57 | 59,6 % | 1203 | 1894 | 4636 | 56 | 24 / 16 | 9 | 8 | 0 | |
| 77.179 | 1,6 % | 606 | 7 | 42,9 % | 8062 | 14.978 | 24.054 | 7 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.847 | 1,4 % | 532 | 4 | 50 % | 8139 | 25.785 | 40.042 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.918 | 1,4 % | 525 | 3 | 33,3 % | 25.203 | 16.512 | 39.320 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.815 | 1,3 % | 469 | 2 | 100 % | — | 29.908 | 31.109 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.838 | 0,9 % | 328 | 15 | 33,3 % | 2035 | 4297 | 5967 | 15 | 5 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.008 | 0,6 % | 227 | 31 | 48,4 % | 652 | 1239 | 2167 | 31 | 11 / 16 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9347 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9347 | |
| 8674 | 74,5 % | 0 | 12 | 0 % | 3692 | |
| Elixir de vida superior | 7379 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| Poción de vida superior | 1475 | 90 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 0 | 100 % | 0 | 72 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 12.194 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 26.301 de Ambición de Kromede (28,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 93.280 | 100 % | 14 | 15.422 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,92
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:05 | No leído | — | 79,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 98,4 % | 1 | 1 |
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 5 | 1 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 4 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 48,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,6 % | 27 | |
| 41,5 % | 2 | |
| 9,5 % | 3 | |
| 2,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio33.816
- DPS del medidor42.546
- Daño10.292.083
- HPS128
- Curación39.118
- Sobrecuración85,8 %
- Escudos18.291
- Daño recibido127.947
- Muertes1
- Golpes1290
- Crítico70,2 %
- Tiempo activo3:26
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 39.118 | 127.947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136.741 | 2654 | 188.168 | 124.855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 113.686 | 253.424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2400 | 4785 | 70.710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 257.568 | 82.820 | 0 | 2 |