Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:04
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:59 | Ambición de KromedeCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.418 | 44.356 | 36.847 | 33.816 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | 49.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ToninjaAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SOS
- DPS—
- HPS1548
- Daño1.268.251
- Curación69.739
- Daño recibido26.802
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.779 | 39,5 % | 11.116 | 28 | 75 % | 8885 | 20.885 | 35.574 | 24 | 11 / 15 | 0 | 8 | 0 | |
| 130.697 | 10,3 % | 2901 | 21 | 33,3 % | 4710 | 9251 | 14.806 | 16 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 124.208 | 9,8 % | 2757 | 2 | 100 % | — | 62.104 | 68.557 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.660 | 9,1 % | 2567 | 20 | 40 % | 4267 | 8057 | 13.019 | 17 | 8 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 87.589 | 6,9 % | 1944 | 33 | 54,5 % | 1689 | 3458 | 8709 | 33 | 10 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 86.820 | 6,8 % | 1927 | 22 | 31,8 % | 3207 | 5531 | 11.293 | 22 | 8 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.519 | 5,5 % | 1543 | 8 | 37,5 % | 5025 | 8994 | 15.138 | 5 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 45.066 | 3,6 % | 1000 | 3 | 33,3 % | 5197 | 15.597 | 15.597 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.684 | 3,5 % | 991 | 2 | 50 % | 11.124 | 33.560 | 33.560 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.163 | 3,2 % | 913 | 2 | 50 % | 7615 | 17.028 | 17.028 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.300 | 1,1 % | 317 | 6 | 33,3 % | 1960 | 3231 | 4328 | 6 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 7766 | 0,6 % | 172 | 3 | 33,3 % | 1583 | 4601 | 4601 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.816 | 50,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3447 | |
| 18.885 | 62,7 % | 0 | 40 | 0 % | 1359 | |
| 12.113 | 74,6 % | 0 | 0 | — | 539 | |
| 7582 | 23,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1753 | |
| 343 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 343 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5088 de Fulgor rojo Ignus (19 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.241 | 68,1 % | 9 | 3073 | |
| 5088 | 19 % | 1 | 5088 | |
| 3473 | 13 % | 1 | 3473 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,87
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Dirigidos al jugador | 6 | 9 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,5 % | 1 | 1 |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,9 % | 3 | |
| 70,7 % | 1 | |
| 64,1 % | 3 | |
| 45 % | 5 | |
| 39,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS790
- Daño1.221.844
- Curación47.278
- Daño recibido11.628
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.858 | 26,5 % | 5415 | 22 | 59,1 % | 9324 | 18.457 | 28.058 | 21 | 10 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 180.349 | 14,8 % | 3015 | 2 | 100 % | — | 90.175 | 117.570 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.388 | 11,3 % | 2314 | 32 | 18,8 % | 4173 | 4980 | 8759 | 32 | 10 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 136.221 | 11,1 % | 2277 | 25 | 28 % | 4648 | 7508 | 11.942 | 25 | 7 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 128.501 | 10,5 % | 2148 | 25 | 28 % | 4400 | 7043 | 13.491 | 24 | 7 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.449 | 7,6 % | 1545 | 43 | 23,3 % | 1844 | 3159 | 5561 | 43 | 14 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 59.316 | 4,9 % | 991 | 5 | 0 % | 6872 | — | 12.246 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.021 | 4 % | 819 | 6 | 16,7 % | 3904 | 5115 | 5115 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.951 | 3,8 % | 768 | 3 | 33,3 % | 8096 | 12.412 | 12.412 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.651 | 2,3 % | 462 | 3 | 33,3 % | 9237 | 9177 | 12.578 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.214 | 1,8 % | 371 | 12 | 33,3 % | 1607 | 2339 | 3577 | 12 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.925 | 1,5 % | 299 | 9 | 11,1 % | 2003 | 1900 | 3004 | 9 | 0 / 5 | 0 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.351 | 61,3 % | 0 | 13 | 0 % | 3006 | |
| 13.500 | 72,5 % | 0 | 40 | 0 % | 1317 | |
| 13.350 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 504 | |
| 5077 | 73,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1633 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.628 | 100 % | 3 | 4589 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 3 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 45,8 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 9,9 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 4 | |
| 84,4 % | 1 | |
| 64,9 % | 4 | |
| 36,5 % | 3 | |
| 31,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1103
- Daño1.765.138
- Curación140.551
- Daño recibido44.390
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 675.939 | 38,3 % | 5307 | 43 | 83,7 % | 8275 | 17.167 | 29.716 | 43 | 23 / 13 | 4 | 7 | 0 | |
| 193.644 | 11 % | 1520 | 45 | 28,9 % | 3259 | 6873 | 11.841 | 45 | 15 / 17 | 5 | 9 | 0 | |
| 179.329 | 10,2 % | 1408 | 30 | 43,3 % | 4566 | 7823 | 10.455 | 30 | 18 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 171.309 | 9,7 % | 1345 | 3 | 100 % | — | 57.103 | 60.102 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 169.976 | 9,6 % | 1334 | 27 | 29,6 % | 4936 | 9524 | 14.053 | 27 | 17 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 102.289 | 5,8 % | 803 | 57 | 33,3 % | 1386 | 2612 | 5000 | 57 | 31 / 15 | 7 | 8 | 0 | |
| 91.095 | 5,2 % | 715 | 10 | 30 % | 4740 | 6504 | 8464 | 10 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.237 | 4,4 % | 606 | 6 | 0 % | 5417 | — | 8463 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.008 | 3,6 % | 502 | 4 | 50 % | 7204 | 13.068 | 13.589 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.569 | 1,1 % | 145 | 10 | 20 % | 1768 | 2213 | 3531 | 10 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.939 | 0,9 % | 125 | 11 | 27,3 % | 1182 | 2162 | 2380 | 11 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5804 | 0,3 % | 45 | 1 | 0 % | 5804 | — | 5804 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.595 | 47,3 % | 0 | 40 | 0 % | 3344 | |
| 28.644 | 70,8 % | 0 | 0 | — | 607 | |
| 27.665 | 73,3 % | 0 | 83 | 0 % | 1370 | |
| 12.885 | 50,9 % | 0 | 5 | 0 % | 5465 | |
| 6762 | 57,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1566 |
Daño recibido›
De él, 21.160 de Ambición de Kromede (47,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 44.390 | 100 % | 10 | 6964 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 3 | 1 | |
| 55,2 % | 4 | 1 | |
| 46,4 % | 7 | 1 | |
| 44,2 % | 7 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16,1 % | 3 | 1 |
| 4 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,2 % | 6 | |
| 61,4 % | 6 | |
| 53,9 % | 5 | |
| 35,7 % | 9 | |
| 28 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.981
- DPS del medidor17.590
- Daño4.255.233
- HPS846
- Curación257.568
- Sobrecuración62,8 %
- Escudos1956
- Daño recibido82.820
- Muertes0
- Golpes584
- Crítico38,9 %
- Parte de las invocaciones9,8 %
- Tiempo activo3:43
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones18
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 39.118 | 127.947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136.741 | 2654 | 188.168 | 124.855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 113.686 | 253.424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2400 | 4785 | 70.710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 257.568 | 82.820 | 0 | 2 |