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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:04
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:45Humo negro MuruteCombate 0:59Ambición de KromedeCombate 2:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero65.41844.35636.84733.816Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TomchowIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NDSBakarmaGladiador49.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ToninjaAtielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose
NDSGladiador
  • DPS49.201
  • HPS769
  • Daño2.216.517
  • Curación34.657
  • Daño recibido60.573
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:45

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.106.81549,9 %24.568112100 %—988222.5686115 / 9622210
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3283.99412,8 %63038055 %2569435284003211 / 6415130
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3262.96711,9 %58377957 %245339907649348 / 6720160
Embestida de perdiciónEspecialización 4 · 5202.1639,1 %4487650 %21.77945.60865.46630 / 6100
Estallido de sed de sangre122.6715,5 %27221662,5 %5604890518.897133 / 13450
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada42.5351,9 %944366,7 %591218.31223.94130 / 2010
Espada devastadoraEspecialización 1 · 331.2901,4 %6941100 %—31.29031.29010 / 1000
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 328.0831,3 %62314100 %—2006355772 / 12120
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 425.5251,2 %566560 %49865184788820 / 4130
Estacazo de iraEspecialización 3 · 424.9011,1 %552580 %36975301622230 / 4100
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 422.6611 %503850 %22203446362442 / 4200
Perforación con saltoEspecialización 1 · 322.4831 %499650 %29264568535634 / 2210
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 414.3220,6 %3172100 %—7161720212 / 0000
Explosión de furiaEspecialización 313.0010,6 %2883100 %—4334580730 / 3000
Impulso de destrucción11.3990,5 %2535100 %—2280264952 / 3200
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada17070,1 %371855,6 %42137217181 / 17350

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 102.684
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad34.657›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre32.72247,3 %0730 %14.465
Espada devastadoraEspecialización 1 · 3193479,4 %010 %1934
Armadura de protección199,6 %010 %1
Daño recibido60.573›

De él, 24.352 de Fulgor rojo Ignus (40,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.27645 %142920
Estallido en llamas17.62529,1 %63343
Bola de fuego56789,4 %23079
Esprint en llamas55159,1 %15515
Peña en llamas44787,4 %14478
Golpe en llamas10 %11

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,07
  • Dirigidos al jugador0,77
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,12
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,88Dirigidos al jugador1414
Estallido en llamas0,56Evitables66
Bola de fuego0,19Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,18Evitables11
Peña en llamas0,14Dirigidos al jugador11
Golpe en llamas0,00Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Luz de protección99,6 %11
Pergamino de esprint98,8 %11
Galleta de Halloween98,8 %11
Pergamino de valentía96,9 %11
Sangría96,6 %31
Proclama del invicto96,3 %11
Proclama de esprint96,1 %11
Pergamino de favor94,9 %11
Estallido de sed de sangre75,9 %675
Estallido de sed de sangre75,5 %91
Postura de asalto69,3 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión57,7 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ToninjaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250739.118127.94715
TomchowIsraphel – 136.7412654188.168124.85506
NDSBakarma – 136.9182219113.686253.42400
ToninjaAtiel – 130.4942400478570.71005
SOSIsraphel – 115.2712608257.56882.82002

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