Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:04
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:59 | Ambición de KromedeCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.418 | 44.356 | 36.847 | 33.816 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | 49.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ToninjaAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NDS
- DPS49.201
- HPS769
- Daño2.216.517
- Curación34.657
- Daño recibido60.573
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.106.815 | 49,9 % | 24.568 | 112 | 100 % | — | 9882 | 22.568 | 61 | 15 / 96 | 22 | 21 | 0 | |
| 283.994 | 12,8 % | 6303 | 80 | 55 % | 2569 | 4352 | 8400 | 32 | 11 / 64 | 15 | 13 | 0 | |
| 262.967 | 11,9 % | 5837 | 79 | 57 % | 2453 | 3990 | 7649 | 34 | 8 / 67 | 20 | 16 | 0 | |
| 202.163 | 9,1 % | 4487 | 6 | 50 % | 21.779 | 45.608 | 65.466 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.671 | 5,5 % | 2722 | 16 | 62,5 % | 5604 | 8905 | 18.897 | 13 | 3 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 42.535 | 1,9 % | 944 | 3 | 66,7 % | 5912 | 18.312 | 23.941 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.290 | 1,4 % | 694 | 1 | 100 % | — | 31.290 | 31.290 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.083 | 1,3 % | 623 | 14 | 100 % | — | 2006 | 3557 | 7 | 2 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.525 | 1,2 % | 566 | 5 | 60 % | 4986 | 5184 | 7888 | 2 | 0 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.901 | 1,1 % | 552 | 5 | 80 % | 3697 | 5301 | 6222 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.661 | 1 % | 503 | 8 | 50 % | 2220 | 3446 | 3624 | 4 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.483 | 1 % | 499 | 6 | 50 % | 2926 | 4568 | 5356 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.322 | 0,6 % | 317 | 2 | 100 % | — | 7161 | 7202 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.001 | 0,6 % | 288 | 3 | 100 % | — | 4334 | 5807 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.399 | 0,5 % | 253 | 5 | 100 % | — | 2280 | 2649 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 1707 | 0,1 % | 37 | 18 | 55,6 % | 42 | 137 | 217 | 18 | 1 / 17 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.722 | 47,3 % | 0 | 73 | 0 % | 14.465 | |
| 1934 | 79,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1934 | |
| 1 | 99,6 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 24.352 de Fulgor rojo Ignus (40,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.276 | 45 % | 14 | 2920 | |
| 17.625 | 29,1 % | 6 | 3343 | |
| 5678 | 9,4 % | 2 | 3079 | |
| 5515 | 9,1 % | 1 | 5515 | |
| 4478 | 7,4 % | 1 | 4478 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,77
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 14 | 14 | |
| 0,56 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 67 | 5 | |
| 75,5 % | 9 | 1 | |
| 69,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS454
- Daño2.505.114
- Curación27.170
- Daño recibido69.018
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.382.927 | 55,2 % | 23.125 | 150 | 100 % | — | 9220 | 24.027 | 82 | 0 / 149 | 22 | 14 | 0 | |
| 336.935 | 13,4 % | 5634 | 92 | 58,7 % | 2406 | 4546 | 11.660 | 50 | 3 / 86 | 12 | 16 | 0 | |
| 259.487 | 10,4 % | 4339 | 90 | 44,4 % | 1958 | 4040 | 8487 | 48 | 3 / 84 | 12 | 11 | 0 | |
| 191.407 | 7,6 % | 3200 | 4 | 100 % | — | 47.852 | 76.357 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.362 | 5,5 % | 2313 | 20 | 45 % | 4146 | 10.306 | 17.571 | 19 | 2 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 63.468 | 2,5 % | 1061 | 22 | 100 % | — | 2885 | 4705 | 11 | 0 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 52.003 | 2,1 % | 869 | 5 | 40 % | 5876 | 17.187 | 23.628 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.887 | 0,8 % | 349 | 7 | 42,9 % | 2093 | 4172 | 6210 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.684 | 0,7 % | 312 | 4 | 100 % | — | 4671 | 6012 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.509 | 0,5 % | 209 | 5 | 100 % | — | 2502 | 2698 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.609 | 0,4 % | 177 | 2 | 100 % | — | 5305 | 5871 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9146 | 0,4 % | 152 | 3 | 66,7 % | 1624 | 3761 | 4228 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6940 | 0,3 % | 116 | 2 | 100 % | — | 3470 | 3691 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1750 | 0,1 % | 29 | 16 | 75 % | 42 | 132 | 218 | 15 | 1 / 15 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.597 | 54,9 % | 0 | 82 | 0 % | 1101 | |
| Poción de vida | 2572 | 50,3 % | 0 | 0 | — | 526 |
| 1 | 99,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 65.904 de Humo negro Murute (95,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.295 | 32,3 % | 5 | 7537 | |
| 16.789 | 24,3 % | 3 | 8406 | |
| 14.512 | 21 % | 8 | 3274 | |
| 6183 | 9 % | 1 | 6183 | |
| 6125 | 8,9 % | 3 | 6123 | |
| 3114 | 4,5 % | 1 | 3114 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,90
- Dirigidos al jugador0,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,24
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,50 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 9 | 1 | |
| 70,7 % | 87 | 5 | |
| 70 % | 2 | 1 | |
| 62,4 % | 2 | 1 | |
| 56,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS407
- Daño3.867.738
- Curación51.859
- Daño recibido123.833
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.239.440 | 57,9 % | 17.584 | 228 | 100 % | — | 9822 | 22.520 | 121 | 11 / 212 | 43 | 38 | 0 | |
| 387.576 | 10 % | 3043 | 10 | 60 % | 46.231 | 33.776 | 95.961 | 5 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 380.250 | 9,8 % | 2985 | 108 | 48,1 % | 2404 | 4724 | 10.622 | 58 | 9 / 98 | 13 | 17 | 0 | |
| 336.731 | 8,7 % | 2644 | 108 | 55,6 % | 2472 | 3634 | 9975 | 57 | 8 / 97 | 24 | 23 | 0 | |
| 200.057 | 5,2 % | 1570 | 26 | 46,2 % | 4559 | 11.353 | 15.943 | 26 | 2 / 24 | 4 | 9 | 0 | |
| 111.128 | 2,9 % | 872 | 42 | 100 % | — | 2646 | 5133 | 21 | 0 / 42 | 7 | 5 | 0 | |
| 41.925 | 1,1 % | 329 | 3 | 66,7 % | 6857 | 17.534 | 23.314 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.987 | 1,1 % | 321 | 8 | 50 % | 3311 | 6936 | 8044 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.234 | 1 % | 300 | 7 | 100 % | — | 5462 | 11.654 | 7 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.785 | 0,8 % | 241 | 10 | 100 % | — | 3079 | 5705 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.898 | 0,6 % | 195 | 8 | 75 % | 1885 | 3522 | 4560 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.699 | 0,4 % | 123 | 5 | 60 % | 2553 | 3531 | 4062 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,3 % | 94 | 3 | 33,3 % | 3196 | 5624 | 5624 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4974 | 0,1 % | 39 | 2 | 50 % | 2163 | 2811 | 2811 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3039 | 0,1 % | 23 | 33 | 66,7 % | 42 | 117 | 244 | 33 | 5 / 27 | 8 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 307 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.262 | 56,7 % | 0 | 136 | 0 % | 1101 | |
| Poción de vida | 5880 | 5,2 % | 0 | 0 | — | 526 |
| 5615 | 18,5 % | 0 | 1 | 0 % | 5615 | |
| 1102 | 34,4 % | 0 | 6 | 0 % | 284 |
Daño recibido›
De él, 68.335 de Ambición de Kromede (55,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 123.833 | 100 % | 42 | 10.327 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,17
- Dirigidos al jugador1,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 73,5 % | 4 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 61 % | 135 | 5 | |
| 58,9 % | 17 | 1 | |
| 55,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.222
- DPS del medidor35.507
- Daño8.589.369
- HPS373
- Curación113.686
- Sobrecuración52,2 %
- Daño recibido253.424
- Muertes0
- Golpes1386
- Crítico74,5 %
- Tiempo activo3:36
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 39.118 | 127.947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136.741 | 2654 | 188.168 | 124.855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 113.686 | 253.424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2400 | 4785 | 70.710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 257.568 | 82.820 | 0 | 2 |