Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:09
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 3:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 0 | 53.795 | 34.367 | 22.358 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 15.228 | 16.334 | 11.209 | 9203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 76.766 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 45.263 | 47.522 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS31
- Daño7.571.273
- Curación3310
- Daño recibido13.392
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.701.306 | 22,5 % | 16.265 | 25 | 48 % | 53.678 | 83.625 | 142.044 | 12 | 15 / 6 | 8 | 1 | 0 | |
| 1.338.394 | 17,7 % | 12.795 | 75 | 44 % | 13.645 | 23.191 | 40.747 | 73 | 48 / 19 | 11 | 2 | 0 | |
| 1.184.605 | 15,6 % | 11.325 | 110 | 33,6 % | 8508 | 13.337 | 29.036 | 86 | 46 / 25 | 32 | 7 | 0 | |
| 757.131 | 10 % | 7238 | 170 | 100 % | — | 4454 | 10.242 | 81 | 0 / 0 | 30 | 17 | 0 | |
| 540.345 | 7,1 % | 5165 | 115 | 28,7 % | 4001 | 6433 | 12.110 | 23 | 75 / 30 | 24 | 6 | 0 | |
| 472.798 | 6,2 % | 4520 | 48 | 43,8 % | 8144 | 11.007 | 21.597 | 48 | 27 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 275.408 | 3,6 % | 2632 | 30 | 33,3 % | 7978 | 11.585 | 20.884 | 30 | 21 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 248.562 | 3,3 % | 2376 | 31 | 29 % | 6578 | 11.538 | 19.796 | 31 | 21 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 231.851 | 3,1 % | 2216 | 34 | 32,4 % | 5943 | 8652 | 12.372 | 34 | 24 / 8 | 13 | 1 | 0 | |
| 215.648 | 2,8 % | 2061 | 38 | 39,5 % | 4342 | 7719 | 15.233 | 38 | 21 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 159.912 | 2,1 % | 1528 | 10 | 30 % | 12.420 | 24.324 | 28.154 | 10 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 98.540 | 1,3 % | 942 | 71 | 38 % | 1218 | 1665 | 3272 | 71 | 45 / 19 | 9 | 8 | 0 | |
| 76.231 | 1 % | 728 | 46 | 21,7 % | 1536 | 2093 | 2999 | 46 | 26 / 15 | 4 | 5 | 0 | |
| 63.375 | 0,8 % | 605 | 5 | 0 % | 12.675 | — | 16.134 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.753 | 0,7 % | 504 | 47 | 23,4 % | 1007 | 1500 | 1965 | 47 | 28 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 46.961 | 0,6 % | 448 | 5 | 20 % | 7828 | 15.648 | 15.648 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.318 | 0,6 % | 442 | 16 | 12,5 % | 2516 | 5551 | 8277 | 16 | 11 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 39.620 | 0,5 % | 378 | 4 | 50 % | 6171 | 13.639 | 14.615 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.394 | 0,3 % | 194 | 1 | 0 % | 20.394 | — | 20.394 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1121 | 0 % | 10 | 26 | 34,6 % | 17 | 92 | 171 | 26 | 16 / 6 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2237 | 91,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2237 | |
| 1073 | 93,6 % | 0 | 46 | 0 % | 360 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.392 de Saraswati depredador (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.392 | 100 % | 4 | 4701 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,21
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 69,7 % | 4 | 1 | |
| 67,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,5 % | 4 | 1 |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,9 % | 1 | |
| 79,9 % | 38 | |
| 38,3 % | 2 | |
| 22,1 % | 4 | |
| 19,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS76.766
- HPS173
- Daño6.502.142
- Curación14.657
- Daño recibido38.469
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.680.750 | 25,8 % | 19.843 | 20 | 55 % | 48.497 | 113.116 | 216.253 | 9 | 0 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 1.119.043 | 17,2 % | 13.211 | 61 | 29,5 % | 16.375 | 23.050 | 54.107 | 57 | 1 / 60 | 12 | 6 | 0 | |
| 979.959 | 15,1 % | 11.569 | 94 | 40,4 % | 7921 | 12.703 | 28.874 | 70 | 0 / 65 | 21 | 5 | 0 | |
| 613.516 | 9,4 % | 7243 | 137 | 100 % | — | 4478 | 9889 | 61 | 0 / 0 | 24 | 6 | 0 | |
| 443.956 | 6,8 % | 5241 | 90 | 30 % | 3954 | 7216 | 13.793 | 18 | 5 / 85 | 15 | 8 | 0 | |
| 266.634 | 4,1 % | 3147 | 30 | 30 % | 7014 | 11.869 | 21.436 | 30 | 2 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 244.309 | 3,8 % | 2884 | 24 | 50 % | 8423 | 11.936 | 14.841 | 24 | 0 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 217.939 | 3,4 % | 2573 | 25 | 40 % | 6398 | 12.197 | 25.186 | 25 | 0 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 204.892 | 3,2 % | 2419 | 12 | 16,7 % | 15.183 | 26.531 | 29.334 | 10 | 1 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 191.162 | 2,9 % | 2256 | 26 | 34,6 % | 5857 | 10.178 | 17.216 | 26 | 0 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 144.950 | 2,2 % | 1711 | 28 | 50 % | 3998 | 6356 | 8108 | 28 | 0 / 27 | 9 | 0 | 0 | |
| 81.205 | 1,2 % | 958 | 5 | 40 % | 14.487 | 18.873 | 19.531 | 4 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.152 | 1,1 % | 828 | 44 | 25 % | 1373 | 2257 | 4088 | 44 | 1 / 43 | 10 | 4 | 0 | |
| 69.627 | 1,1 % | 822 | 53 | 30,2 % | 1123 | 1755 | 3133 | 53 | 1 / 52 | 7 | 3 | 0 | |
| 50.894 | 0,8 % | 600 | 18 | 33,3 % | 2163 | 4156 | 6322 | 18 | 0 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.402 | 0,7 % | 547 | 5 | 20 % | 8727 | 11.495 | 11.495 | 4 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.673 | 0,6 % | 468 | 37 | 29,7 % | 859 | 1577 | 2999 | 37 | 0 / 37 | 8 | 2 | 0 | |
| 23.731 | 0,4 % | 280 | 1 | 0 % | 23.731 | — | 23.731 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.464 | 0,2 % | 147 | 2 | 0 % | 6232 | — | 6499 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 884 | 0 % | 10 | 18 | 38,9 % | 22 | 91 | 167 | 18 | 0 / 18 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5038 | 67,9 % | 0 | 44 | 0 % | 371 | |
| Elixir de vida | 3713 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3307 | 10,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2599 | 90,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 22.243 de Lakshmi de ensueño (57,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.924 | 75,2 % | 5 | 8309 | |
| 9545 | 24,8 % | 5 | 1909 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,42 | Evitables | 3 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 4 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 2 | 1 | |
| 61,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,3 % | 3 | 1 |
| 47,8 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | |
| 83,4 % | 31 | |
| 60,8 % | 3 | |
| 25,3 % | 3 | |
| 24 % | 2 | |
| 13,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS95
- Daño7.600.209
- Curación17.712
- Daño recibido110.109
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.677.360 | 22,1 % | 9035 | 30 | 13,3 % | 52.295 | 79.424 | 115.942 | 15 | 12 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 1.224.472 | 16,1 % | 6595 | 82 | 15,9 % | 13.965 | 20.069 | 45.526 | 79 | 37 / 32 | 14 | 2 | 0 | |
| 1.156.659 | 15,2 % | 6230 | 119 | 25,2 % | 8015 | 11.759 | 23.022 | 87 | 35 / 28 | 15 | 11 | 0 | |
| 809.275 | 10,6 % | 4359 | 217 | 100 % | — | 3729 | 9564 | 109 | 0 / 0 | 45 | 10 | 0 | |
| 622.668 | 8,2 % | 3354 | 145 | 18,6 % | 3770 | 6586 | 15.616 | 29 | 60 / 60 | 25 | 11 | 0 | |
| 494.384 | 6,5 % | 2663 | 57 | 35,1 % | 7236 | 10.267 | 18.639 | 57 | 30 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 269.222 | 3,5 % | 1450 | 30 | 26,7 % | 7445 | 13.180 | 27.737 | 30 | 13 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 222.637 | 2,9 % | 1199 | 36 | 16,7 % | 5640 | 8908 | 17.338 | 36 | 15 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 212.392 | 2,8 % | 1144 | 44 | 22,7 % | 4092 | 7327 | 11.364 | 44 | 20 / 18 | 8 | 8 | 0 | |
| 206.466 | 2,7 % | 1112 | 31 | 16,1 % | 6108 | 9534 | 14.386 | 31 | 13 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 201.138 | 2,6 % | 1083 | 10 | 30 % | 15.083 | 31.852 | 46.850 | 10 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.475 | 1,3 % | 541 | 7 | 28,6 % | 11.503 | 21.481 | 23.844 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.829 | 1 % | 424 | 83 | 22,9 % | 804 | 1442 | 2835 | 82 | 35 / 33 | 16 | 6 | 0 | |
| 74.023 | 1 % | 398 | 9 | 22,2 % | 7070 | 12.267 | 13.458 | 9 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.033 | 0,8 % | 339 | 41 | 24,4 % | 1340 | 2150 | 4726 | 41 | 21 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 54.191 | 0,7 % | 291 | 6 | 33,3 % | 7719 | 11.658 | 14.140 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.090 | 0,7 % | 291 | 23 | 8,7 % | 2208 | 3857 | 4095 | 23 | 7 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.193 | 0,6 % | 243 | 56 | 26,8 % | 709 | 1074 | 1956 | 56 | 32 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 32.582 | 0,4 % | 175 | 2 | 0 % | 16.291 | — | 19.181 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1120 | 0 % | 6 | 31 | 35,5 % | 20 | 66 | 84 | 31 | 11 / 13 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 222 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8699 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8699 | |
| Poción de vida | 3660 | 28,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3307 | 88,7 % | 0 | 10 | 0 % | 1757 | |
| 1116 | 92,4 % | 0 | 41 | 0 % | 408 | |
| 930 | 87,5 % | 0 | 2 | 0 % | 930 |
Daño recibido›
De él, 62.782 de Bakarma trascendido (57 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.782 | 57 % | 4 | 30.647 | |
| 19.547 | 17,8 % | 2 | 10.169 | |
| 16.460 | 14,9 % | 1 | 16.460 | |
| 11.320 | 10,3 % | 3 | 4673 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,85
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,86 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,50 | Un objetivo | 1 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 13.679 | 60,5 % | |
| 1:35 | 30.647 | 135,6 % | |
| 2:16 | 16.460 | 72,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 86,1 % | 4 | 1 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 68,2 % | 9 | 1 | |
| 65,1 % | 6 | 1 | |
| 59,6 % | 6 | 1 | |
| 47,9 % | 5 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38 % | 5 | 1 |
| 31,8 % | 3 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,7 % | 9 | |
| 54,1 % | 44 | |
| 47,5 % | 5 | |
| 21,3 % | 4 | |
| 20 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio39.442
- DPS del medidor55.516
- Daño21.673.624
- HPS64
- Curación35.324
- Sobrecuración78,9 %
- Daño recibido161.970
- Muertes3
- Golpes2696
- Crítico43,1 %
- Parte de las invocaciones0,9 %
- Tiempo activo5:58
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2800 | 86.727 | 171.110 | 0 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2873 | 517.413 | 171.994 | 3 | 0 |
| MehiTriniel | – | 171.459 | 2803 | 35.324 | 161.970 | 3 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 164.654 | 2867 | 404.933 | 504.604 | 0 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 155.771 | 2798 | 67.282 | 217.379 | 3 | 1 |