Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:09
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 3:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 0 | 53.795 | 34.367 | 22.358 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 15.228 | 16.334 | 11.209 | 9203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 76.766 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 45.263 | 47.522 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS118
- Daño5.250.525
- Curación12.366
- Daño recibido24.817
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.614.737 | 30,8 % | 15.437 | 24 | 37,5 % | 42.629 | 108.367 | 259.232 | 12 | 5 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 795.640 | 15,2 % | 7606 | 351 | 47 % | 1689 | 2918 | 8124 | 180 | 93 / 135 | 103 | 39 | 0 | |
| 442.354 | 8,4 % | 4229 | 91 | 40,7 % | 3173 | 6557 | 22.982 | 87 | 23 / 33 | 36 | 9 | 0 | |
| 385.895 | 7,3 % | 3689 | 17 | 41,2 % | 16.677 | 31.303 | 71.123 | 16 | 4 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 383.357 | 7,3 % | 3665 | 32 | 25 % | 8047 | 20.640 | 35.439 | 30 | 9 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 306.690 | 5,8 % | 2932 | 56 | 51,8 % | 3827 | 7013 | 15.735 | 56 | 16 / 22 | 19 | 3 | 0 | |
| 191.522 | 3,6 % | 1831 | 8 | 37,5 % | 15.756 | 37.581 | 43.990 | 7 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 154.846 | 2,9 % | 1480 | 71 | 33,8 % | 1738 | 3048 | 6671 | 71 | 7 / 25 | 14 | 3 | 0 | |
| 143.581 | 2,7 % | 1372 | 11 | 27,3 % | 9047 | 23.735 | 33.535 | 11 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 125.797 | 2,4 % | 1202 | 29 | 62,1 % | 3012 | 5148 | 8085 | 29 | 4 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 110.936 | 2,1 % | 1060 | 49 | 57,1 % | 1388 | 2921 | 6724 | 49 | 13 / 21 | 17 | 4 | 0 | |
| 110.011 | 2,1 % | 1051 | 71 | 33,8 % | 1223 | 2189 | 4359 | 71 | 17 / 26 | 24 | 6 | 0 | |
| 109.899 | 2,1 % | 1050 | 99 | 47,5 % | 743 | 1516 | 4412 | 33 | 12 / 39 | 30 | 6 | 0 | |
| 108.263 | 2,1 % | 1035 | 12 | 66,7 % | 6177 | 10.444 | 13.706 | 11 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.169 | 1,9 % | 928 | 55 | 41,8 % | 1347 | 2350 | 5970 | 55 | 26 / 6 | 19 | 8 | 0 | |
| 87.635 | 1,7 % | 837 | 34 | 41,2 % | 1755 | 3752 | 5762 | 34 | 6 / 14 | 14 | 0 | 0 | |
| 78.910 | 1,5 % | 754 | 59 | 50,8 % | 824 | 1833 | 4334 | 59 | 16 / 21 | 22 | 6 | 0 | |
| 1791 | 0 % | 17 | 39 | 38,5 % | 10 | 104 | 199 | 39 | 9 / 16 | 17 | 6 | 0 | |
| 1492 | 0 % | 14 | 37 | 32,4 % | 8 | 108 | 262 | 37 | 6 / 16 | 13 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 418 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6414 | 42,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4088 | 86,9 % | 0 | 71 | 0 % | 460 | |
| 1864 | 92,2 % | 0 | 55 | 0 % | 443 |
Daño recibido›
De él, 13.100 de Saraswati depredador (52,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.717 | 47,2 % | 2 | 6690 | |
| 7300 | 29,4 % | 2 | 4778 | |
| 5800 | 23,4 % | 1 | 5800 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 78,7 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,5 % | 4 | 1 |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 28,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 1 | |
| 57,5 % | 4 | |
| 37,8 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.068
- HPS300
- Daño3.309.077
- Curación25.454
- Daño recibido20.731
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 963.496 | 29,1 % | 11.375 | 18 | 50 % | 48.147 | 58.908 | 100.490 | 9 | 0 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 498.595 | 15,1 % | 5886 | 223 | 52 % | 1547 | 2871 | 6384 | 112 | 31 / 166 | 64 | 19 | 0 | |
| 273.387 | 8,3 % | 3227 | 60 | 40 % | 3268 | 5748 | 21.025 | 59 | 8 / 43 | 22 | 3 | 0 | |
| 230.757 | 7 % | 2724 | 20 | 45 % | 8607 | 13.103 | 17.274 | 19 | 3 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 200.253 | 6,1 % | 2364 | 38 | 52,6 % | 4468 | 5991 | 9972 | 38 | 5 / 29 | 12 | 1 | 0 | |
| 191.904 | 5,8 % | 2265 | 10 | 30 % | 13.206 | 33.154 | 53.223 | 10 | 1 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 154.408 | 4,7 % | 1822 | 5 | 80 % | 18.975 | 33.858 | 55.106 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.484 | 3,6 % | 1398 | 42 | 54,8 % | 1848 | 3625 | 6867 | 42 | 5 / 27 | 15 | 4 | 0 | |
| 108.887 | 3,3 % | 1285 | 9 | 55,6 % | 8681 | 14.833 | 16.120 | 9 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.965 | 3 % | 1168 | 23 | 52,2 % | 2738 | 5738 | 10.608 | 23 | 2 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 85.180 | 2,6 % | 1005 | 75 | 52 % | 844 | 1405 | 2191 | 25 | 6 / 57 | 25 | 3 | 0 | |
| 83.336 | 2,5 % | 983 | 51 | 49 % | 1125 | 2163 | 4442 | 51 | 5 / 40 | 16 | 2 | 0 | |
| 71.138 | 2,1 % | 839 | 29 | 37,9 % | 1948 | 3279 | 4195 | 29 | 2 / 23 | 8 | 0 | 0 | |
| 69.516 | 2,1 % | 820 | 32 | 46,9 % | 1489 | 2947 | 6153 | 32 | 3 / 26 | 12 | 5 | 0 | |
| 60.714 | 1,8 % | 716 | 53 | 22,6 % | 968 | 1752 | 2954 | 53 | 8 / 40 | 17 | 2 | 0 | |
| 49.687 | 1,5 % | 586 | 8 | 25 % | 4900 | 10.145 | 11.345 | 7 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.408 | 1,4 % | 559 | 40 | 40 % | 897 | 1617 | 3102 | 40 | 3 / 33 | 11 | 2 | 0 | |
| 1565 | 0 % | 18 | 23 | 52,2 % | 12 | 119 | 239 | 22 | 3 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 1397 | 0 % | 16 | 22 | 54,5 % | 11 | 107 | 209 | 22 | 2 / 18 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 248 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8840 | 53,6 % | 0 | 42 | 0 % | 506 | |
| Elixir de vida | 7554 | 6,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 5918 | 73,8 % | 0 | 53 | 0 % | 441 | |
| Poción de vida | 3142 | 60,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 20.731 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.731 | 100 % | 3 | 7474 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,3 % | 3 | 1 |
| 51,7 % | 2 | 1 | |
| 50,8 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,3 % | 3 | |
| 52,4 % | 3 | |
| 36,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS158
- Daño5.325.334
- Curación29.462
- Daño recibido171.831
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.904.504 | 35,8 % | 10.258 | 34 | 32,4 % | 38.608 | 92.412 | 157.211 | al menos 16 | 12 / 20 | 13 | 4 | 0 | |
| 730.343 | 13,7 % | 3933 | 393 | 40,5 % | 1332 | 2633 | 7882 | al menos 214 | 150 / 195 | 138 | 22 | 0 | |
| 394.073 | 7,4 % | 2122 | 38 | 34,2 % | 7774 | 13.323 | 34.122 | al menos 38 | 13 / 19 | 18 | 3 | 0 | |
| 311.029 | 5,8 % | 1675 | 22 | 27,3 % | 9984 | 25.213 | 34.942 | al menos 22 | 8 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 294.739 | 5,5 % | 1587 | 60 | 43,3 % | 3693 | 6507 | 10.001 | al menos 59 | 23 / 29 | 19 | 3 | 0 | |
| 264.535 | 5 % | 1424 | 106 | 46,2 % | 1776 | 3333 | 8441 | al menos 103 | 37 / 50 | 30 | 5 | 0 | |
| 212.771 | 4 % | 1146 | 11 | 27,3 % | 15.594 | 29.340 | 40.057 | al menos 11 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 203.404 | 3,8 % | 1095 | 21 | 33,3 % | 7246 | 14.565 | 20.525 | al menos 21 | 8 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 169.846 | 3,2 % | 914 | 9 | 33,3 % | 11.958 | 32.699 | 38.710 | al menos 8 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.301 | 2,4 % | 691 | 96 | 39,6 % | 855 | 2072 | 5610 | al menos 94 | 37 / 50 | 29 | 8 | 0 | |
| 128.215 | 2,4 % | 690 | 37 | 27 % | 2750 | 5396 | 9322 | al menos 37 | 15 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 121.354 | 2,3 % | 653 | 128 | 39,1 % | 736 | 1280 | 3177 | al menos 43 | 48 / 63 | 47 | 7 | 0 | |
| 106.713 | 2 % | 574 | 61 | 42,6 % | 1096 | 2629 | 6144 | al menos 61 | 24 / 27 | 15 | 5 | 0 | |
| 104.495 | 2 % | 562 | 48 | 25 % | 1877 | 3078 | 5091 | al menos 48 | 18 / 24 | 14 | 5 | 0 | |
| 95.389 | 1,8 % | 513 | 14 | 35,7 % | 5719 | 8784 | 13.005 | al menos 14 | 6 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 86.338 | 1,6 % | 465 | 69 | 49,3 % | 884 | 1629 | 2981 | al menos 67 | 28 / 35 | 19 | 4 | 0 | |
| 64.996 | 1,2 % | 350 | 79 | 29,1 % | 625 | 1305 | 2146 | al menos 77 | 33 / 36 | 21 | 4 | 0 | |
| 2296 | 0 % | 12 | 50 | 38 % | 11 | 102 | 204 | al menos 49 | 21 / 25 | 16 | 4 | 0 | |
| 1993 | 0 % | 10 | 43 | 39,5 % | 10 | 101 | 262 | al menos 42 | 15 / 22 | 11 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 469 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.275 | 75,5 % | 0 | 104 | 0 % | 481 | |
| Poción de vida | 8054 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 6106 | 78,3 % | 0 | 67 | 0 % | 453 | |
| Elixir de vida | 4027 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 137.121 de Bakarma trascendido (79,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.121 | 79,8 % | 7 | 21.629 | |
| 23.887 | 13,9 % | 2 | 12.362 | |
| 10.823 | 6,3 % | 1 | 10.823 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,58
- Dirigidos al jugador5,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,38 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:15 | 20.653 | 80,6 % | |
| 2:31 | 21.018 | 82 % | |
| 3:02 | 15.731 | 61,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 89,2 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 83,7 % | 4 | 1 | |
| 74,1 % | 6 | 1 | |
| 67 % | 7 | 1 | |
| 49,5 % | 5 | 1 | |
| 39,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,8 % | 5 | 1 |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 31,8 % | 3 | 1 | |
| 28,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,5 % | 6 | |
| 27,5 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.268
- DPS del medidor35.566
- Daño13.884.936
- HPS122
- Curación67.282
- Sobrecuración68,6 %
- Daño recibido217.379
- Muertes3
- Golpes3245
- Crítico42,7 %
- Tiempo activo6:03
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2800 | 86.727 | 171.110 | 0 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2873 | 517.413 | 171.994 | 3 | 0 |
| MehiTriniel | – | 171.459 | 2803 | 35.324 | 161.970 | 3 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 164.654 | 2867 | 404.933 | 504.604 | 0 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 155.771 | 2798 | 67.282 | 217.379 | 3 | 1 |