Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:15
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:55 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 42.156 | 46.128 | 28.685 | 27.863 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SeeYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.093 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DaddysGirlKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.544 | 18.508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BRomanBeritra | 35.146 | 27.508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NanaYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS42.156
- HPS62
- Daño2.324.864
- Curación3447
- Daño recibido10.289
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481.659 | 20,7 % | 8733 | 8 | 25 % | 52.710 | 82.700 | 127.412 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 354.415 | 15,2 % | 6426 | 85 | 41,2 % | 3617 | 4958 | 8784 | 18 | 0 / 0 | 12 | 13 | 0 | |
| 238.175 | 10,2 % | 4318 | 36 | 30,6 % | 5308 | 8049 | 23.349 | 19 | 0 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 233.369 | 10 % | 4231 | 37 | 24,3 % | 5484 | 8869 | 13.340 | 8 | 12 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 196.946 | 8,5 % | 3571 | 20 | 35 % | 7809 | 12.106 | 18.904 | 19 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 163.878 | 7 % | 2971 | 6 | 33,3 % | 18.767 | 44.405 | 58.151 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.768 | 5,1 % | 2135 | 5 | 20 % | 22.715 | 26.907 | 33.361 | 4 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 90.741 | 3,9 % | 1645 | 10 | 60 % | 6843 | 10.562 | 17.137 | 10 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 71.825 | 3,1 % | 1302 | 14 | 50 % | 4593 | 5667 | 7543 | 14 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.027 | 3,1 % | 1287 | 8 | 50 % | 6620 | 11.137 | 11.936 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.664 | 3 % | 1263 | 10 | 30 % | 5371 | 10.689 | 15.488 | 10 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 59.035 | 2,5 % | 1070 | 25 | 96 % | 1328 | 2404 | 4706 | 12 | 24 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 47.714 | 2,1 % | 865 | 27 | 44,4 % | 1345 | 2295 | 4898 | 25 | 11 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 31.197 | 1,3 % | 565 | 21 | 42,9 % | 1275 | 1766 | 3470 | 21 | 8 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 31.064 | 1,3 % | 563 | 2 | 50 % | 6973 | 24.091 | 24.091 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.011 | 0,9 % | 380 | 1 | 100 % | — | 21.011 | 21.011 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.376 | 0,8 % | 333 | 6 | 33,3 % | 2702 | 3785 | 4611 | 6 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.525 | 0,5 % | 227 | 1 | 0 % | 12.525 | — | 12.525 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7705 | 0,3 % | 139 | 1 | 0 % | 7705 | — | 7705 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6770 | 0,3 % | 122 | 1 | 0 % | 6770 | — | 6770 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1133 | 58,8 % | 0 | 10 | 0 % | 356 | |
| 1007 | 86,8 % | 0 | 6 | 0 % | 1007 | |
| 732 | 71,2 % | 0 | 10 | 0 % | 270 | |
| 495 | 77,4 % | 0 | 8 | 0 % | 249 | |
| 80 | 97,1 % | 0 | 1 | 0 % | 80 |
Daño recibido›
De él, 6936 de Fulgor rojo Ignus (67,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6936 | 67,4 % | 1 | 6936 | |
| 3353 | 32,6 % | 2 | 1813 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 65,9 % | 2 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 59,4 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 4 | 1 | |
| 45,3 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,6 % | 4 | |
| 30,3 % | 4 | |
| 25,3 % | 2 | |
| 22,6 % | 2 | |
| 22,2 % | 2 | |
| 2,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.128
- HPS63
- Daño2.447.168
- Curación3360
- Daño recibido16.336
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 808.337 | 33 % | 15.236 | 8 | 75 % | 75.813 | 109.452 | 192.649 | 4 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 306.482 | 12,5 % | 5777 | 50 | 50 % | 4145 | 8114 | 17.621 | 10 | 35 / 12 | 5 | 8 | 0 | |
| 243.826 | 10 % | 4596 | 9 | 66,7 % | 19.533 | 30.871 | 58.909 | 9 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.730 | 7,7 % | 3538 | 72 | 27,8 % | 2529 | 2812 | 6111 | 36 | 0 / 0 | 5 | 9 | 0 | |
| 143.860 | 5,9 % | 2711 | 23 | 34,8 % | 5130 | 7569 | 12.020 | 20 | 6 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 134.959 | 5,5 % | 2543 | 10 | 90 % | 6585 | 13.559 | 19.015 | 10 | 7 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 93.869 | 3,8 % | 1769 | 12 | 50 % | 6096 | 9549 | 19.538 | 12 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 83.009 | 3,4 % | 1564 | 12 | 25 % | 5509 | 11.141 | 13.719 | 12 | 7 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 64.174 | 2,6 % | 1209 | 14 | 42,9 % | 2969 | 6738 | 10.718 | 14 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.884 | 2,6 % | 1204 | 15 | 100 % | — | 4259 | 8015 | 6 | 15 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 60.222 | 2,5 % | 1135 | 4 | 25 % | 11.085 | 26.968 | 26.968 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.497 | 2,3 % | 1064 | 11 | 45,5 % | 4387 | 6035 | 7781 | 11 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.237 | 2,1 % | 946 | 2 | 100 % | — | 25.119 | 26.122 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.813 | 1,8 % | 825 | 34 | 41,2 % | 1002 | 1699 | 2906 | 34 | 22 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.166 | 1,4 % | 662 | 22 | 40,9 % | 1051 | 2389 | 4272 | 22 | 16 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 34.149 | 1,4 % | 643 | 13 | 53,8 % | 2010 | 3156 | 3712 | 13 | 9 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.582 | 0,6 % | 293 | 2 | 0 % | 7791 | — | 8217 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.172 | 0,4 % | 191 | 2 | 0 % | 5086 | — | 5265 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6516 | 0,3 % | 122 | 1 | 0 % | 6516 | — | 6516 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4684 | 0,2 % | 88 | 1 | 0 % | 4684 | — | 4684 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 957 | 91,8 % | 0 | 9 | 0 % | 957 | |
| 939 | 70,2 % | 0 | 12 | 0 % | 260 | |
| 788 | 74,1 % | 0 | 12 | 0 % | 322 | |
| 676 | 73,9 % | 0 | 11 | 0 % | 238 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5391 de Humo negro Murute (33 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.945 | 67 % | 3 | 5007 | |
| 5391 | 33 % | 1 | 5391 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 2 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 54,8 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,4 % | 5 | |
| 30,5 % | 4 | |
| 30,1 % | 4 | |
| 19,1 % | 1 | |
| 18,9 % | 1 | |
| 1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.685
- HPS129
- Daño4.026.022
- Curación18.131
- Daño recibido75.866
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 984.989 | 24,5 % | 7018 | 16 | 31,3 % | 52.413 | 81.689 | 121.303 | 9 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 593.010 | 14,7 % | 4225 | 97 | 54,6 % | 4748 | 7247 | 19.091 | 21 | 77 / 11 | 15 | 8 | 0 | |
| 539.056 | 13,4 % | 3840 | 58 | 46,6 % | 6910 | 11.063 | 25.722 | 43 | 30 / 6 | 2 | 10 | 0 | |
| 324.807 | 8,1 % | 2314 | 18 | 33,3 % | 16.311 | 21.512 | 27.423 | 18 | 14 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 231.858 | 5,8 % | 1651 | 88 | 26,1 % | 2528 | 2937 | 7137 | 45 | 0 / 0 | 14 | 11 | 0 | |
| 140.573 | 3,5 % | 1001 | 15 | 33,3 % | 7463 | 11.908 | 20.869 | 15 | 13 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 134.340 | 3,3 % | 957 | 15 | 73,3 % | 5508 | 10.210 | 18.060 | 15 | 12 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.203 | 3,3 % | 934 | 24 | 45,8 % | 4770 | 6290 | 8846 | 24 | 15 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 126.293 | 3,1 % | 899 | 18 | 50 % | 4868 | 9165 | 17.376 | 18 | 15 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 124.124 | 3,1 % | 884 | 24 | 54,2 % | 3484 | 6600 | 15.497 | 24 | 18 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 112.119 | 2,8 % | 798 | 7 | 28,6 % | 13.458 | 22.415 | 25.925 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.476 | 2,6 % | 744 | 6 | 100 % | — | 17.413 | 20.712 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 101.769 | 2,5 % | 725 | 35 | 97,1 % | 1376 | 2953 | 5841 | 16 | 19 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 89.437 | 2,2 % | 637 | 56 | 44,6 % | 1166 | 2132 | 3709 | 56 | 41 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 71.321 | 1,8 % | 508 | 49 | 57,1 % | 997 | 1799 | 3474 | 49 | 36 / 9 | 8 | 7 | 0 | |
| 67.273 | 1,7 % | 479 | 4 | 75 % | 13.237 | 18.012 | 22.993 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.732 | 1,2 % | 347 | 18 | 38,9 % | 2229 | 3460 | 6131 | 18 | 11 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 38.346 | 1 % | 273 | 4 | 25 % | 9118 | 10.993 | 14.687 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.177 | 0,9 % | 264 | 4 | 25 % | 8547 | 11.537 | 15.087 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.119 | 0,6 % | 178 | 2 | 0 % | 12.560 | — | 15.633 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6262 | 68,3 % | 0 | 18 | 0 % | 1312 | |
| Elixir de vida | 3429 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2710 | 82,1 % | 0 | 6 | 0 % | 2710 | |
| 2150 | 62,5 % | 0 | 24 | 0 % | 273 | |
| 1923 | 53,2 % | 0 | 15 | 0 % | 365 | |
| 1657 | 63,8 % | 0 | 18 | 0 % | 358 |
Daño recibido›
De él, 28.545 de Ambición de Kromede (37,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 75.866 | 100 % | 21 | 7085 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,44
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 4 | 1 | |
| 73 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 5 | 1 | |
| 54,9 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| 44,7 % | 7 | 1 | |
| 16,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,2 % | 12 | |
| 24,9 % | 9 | |
| 21,5 % | 3 | |
| 18,2 % | 7 | |
| 8 % | 2 | |
| 2,2 % | 1 | |
| 1,2 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,6 % |
- DPS medio27.863
- DPS del medidor35.646
- Daño8.798.054
- HPS78
- Curación24.938
- Sobrecuración74,3 %
- Daño recibido102.491
- Muertes0
- Golpes1199
- Crítico45,7 %
- Tiempo activo3:28
- Tiempo de combate total4:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 24.938 | 102.491 | 0 | 5 |
| SeeYustiel | – | 108.161 | 2124 | 71.140 | 133.013 | 0 | 0 |
| DaddysGirlKaisinel | – | 106.917 | 2267 | 55.000 | 162.626 | 0 | 2 |
| BRomanBeritra | – | 103.502 | 2121 | 35.612 | 47.300 | 0 | 3 |
| NanaYustiel | – | 96.306 | 2107 | 338.477 | 64.735 | 0 | 4 |