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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:15
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:55Humo negro MuruteCombate 0:53Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero42.15646.12828.68527.863Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SeeYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.093El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaddysGirlKaisinelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.54418.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BRomanBeritraEspiritualista35.14627.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NanaYustielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.514El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechicero
  • DPS42.156
  • HPS62
  • Daño2.324.864
  • Curación3447
  • Daño recibido10.289
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 5481.65920,7 %8733825 %52.71082.700127.41234 / 2010
Viento heladoEspecialización 1 · 2354.41515,2 %64268541,2 %361749588784180 / 012130
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 16.938, pulsos: 23238.17510,2 %43183630,6 %5308804923.349190 / 8430
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5233.36910 %42313724,3 %5484886913.340812 / 10340
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 10.680, pulsos: 16196.9468,5 %35712035 %780912.10618.904191 / 8110
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5163.8787 %2971633,3 %18.76744.40558.15162 / 1110
Explosión retrasada117.7685,1 %2135520 %22.71526.90733.36142 / 1020
BombazoEspecialización 2 · 490.7413,9 %16451060 %684310.56217.137105 / 1120
Marca ígnea71.8253,1 %13021450 %459356677543146 / 3110
IgniciónEspecialización 2 · 471.0273,1 %1287850 %662011.13711.93683 / 3200
Flecha en llamasEspecialización 2 · 469.6643 %12631030 %537110.68915.488105 / 1020
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 559.0352,5 %10702596 %1328240447061224 / 0530
Merced de mejora47.7142,1 %8652744,4 %1345229548982511 / 5430
Invocación helada31.1971,3 %5652142,9 %127517663470218 / 5240
CongelaciónEspecialización 2 · 331.0641,3 %563250 %697324.09124.09121 / 1010
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 421.0110,9 %3801100 %—21.01121.01111 / 0000
Vaporización de viveza18.3760,8 %333633,3 %27023785461160 / 1110
Atadura invernalEspecialización 3 · 512.5250,5 %22710 %12.525—12.52510 / 1100
Onda heladaEspecialización 2 · 477050,3 %13910 %7705—770510 / 0000
Cadena gélidaEspecialización 2 · 467700,3 %12210 %6770—677010 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 198.820
0:11Tiempo desde el primer golpe al jefe0:54
Curación por habilidad3447›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
BombazoEspecialización 2 · 4113358,8 %0100 %356
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5100786,8 %060 %1007
Flecha en llamasEspecialización 2 · 473271,2 %0100 %270
IgniciónEspecialización 2 · 449577,4 %080 %249
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 48097,1 %010 %80
Daño recibido10.289›

De él, 6936 de Fulgor rojo Ignus (67,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Peña en llamas693667,4 %16936
Ataque335332,6 %21813

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,37
  • Dirigidos al jugador0,18
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Peña en llamas0,37Evitables11
Ataque0,18Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Arrebato90,6 %11
Proclama del invicto89,3 %11
Proclama de esprint88,7 %11
Mejora elemental65,9 %21
Voto de concentración64,9 %21
Ignición59,4 %21
Barrera divina47,4 %41
Luz de protección45,3 %11
Atadura invernal1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea74,6 %4
Daño retrasado30,3 %4
Mejora: Congelamiento25,3 %2
Ralentización22,6 %2
Mejora: Brasas22,2 %2
Marca ígnea2,9 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
DaddysGirlTemplarioAbrir el desglose
BRomanEspiritualistaAbrir el desglose
NanaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican268224.938102.49105
SeeYustiel – 108.161212471.140133.01300
DaddysGirlKaisinel – 106.917226755.000162.62602
BRomanBeritra – 103.502212135.61247.30003
NanaYustiel – 96.3062107338.47764.73504

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