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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:15
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:55Humo negro MuruteCombate 0:53Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero42.15646.12828.68527.863Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SeeYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.093El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaddysGirlKaisinelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.54418.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BRomanBeritraEspiritualista35.14627.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NanaYustielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.514El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
DaddysGirlTemplarioAbrir el desglose
BRomanEspiritualistaAbrir el desglose
NanaClérigo
  • DPS—
  • HPS1208
  • Daño879.350
  • Curación66.650
  • Daño recibido7773
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 2 · 3166.56018,9 %30202927,6 %5271698599972215 / 11450
CondenaEspecialización 2 · 4150.49017,1 %27281540 %747213.87415.921139 / 3200
Rayo del juicioEspecialización 2 · 3141.54316,1 %25662619,2 %4698857514.0612112 / 10250
Aura divinaEspecialización 3 · 492.49710,5 %16772634,6 %313343605879261 / 12220
Gracia empírea58.3746,6 %10583724,3 %1429203929223718 / 12960
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 19.231, pulsos: 5151.6735,9 %936812,5 %37945887689662 / 4110
CentellaEspecialización 3 · 447.2795,4 %85720 %23.640—29.90120 / 1010
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 19.471, pulsos: 3838.1784,3 %69240 %4677—582631 / 2100
Castigo terrestreEspecialización 1Con el tiempo: 12.510, pulsos: 2031.4133,6 %569250 %615912.74412.74421 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 1 · 329.9483,4 %5431225 %200439706810128 / 2230
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 425.9252,9 %47011100 %—2357400766 / 0320
Retribución terrestreEspecialización 1 · 325.4462,9 %4611315,4 %185325333435139 / 2020
DescargaEspecialización 1 · 320.0242,3 %36330 %6675—739731 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 47.097
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:53
Curación por habilidad66.650›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 527.83363,9 %0300 %3672
Favor radiante19.47261,5 %0410 %1402
Luz de protecciónEspecialización 2 · 414.70861,7 %00—475
Luz de curaciónEspecialización 2 · 4293928,9 %040 %1386
Poción de vida169860 %00—500
Daño recibido7773›

De él, 4852 de Fulgor rojo Ignus (62,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Bola de fuego485262,4 %22960
Ataque292137,6 %12921

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,41
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Bola de fuego0,25Dirigidos al jugador12
Ataque0,15Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama del invicto83,8 %11
Proclama de esprint83,2 %11
Arrebato78,1 %11
Barrera divina70,5 %21
Luz de protección45,3 %11
Poción de vida18,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante97,9 %4
Fatiga92,5 %1
Cadena de dolor71,9 %3
Castigo terrestre37,3 %2
Bloqueo de recuperación18,8 %2
Piedra sagrada: Tenacidad de Reda18,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican268224.938102.49105
SeeYustiel – 108.161212471.140133.01300
DaddysGirlKaisinel – 106.917226755.000162.62602
BRomanBeritra – 103.502212135.61247.30003
NanaYustiel – 96.3062107338.47764.73504

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