Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:15
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:55 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 42.156 | 46.128 | 28.685 | 27.863 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SeeYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.093 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DaddysGirlKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.544 | 18.508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BRomanBeritra | 35.146 | 27.508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NanaYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nana
- DPS—
- HPS1208
- Daño879.350
- Curación66.650
- Daño recibido7773
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 166.560 | 18,9 % | 3020 | 29 | 27,6 % | 5271 | 6985 | 9997 | 22 | 15 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 150.490 | 17,1 % | 2728 | 15 | 40 % | 7472 | 13.874 | 15.921 | 13 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 141.543 | 16,1 % | 2566 | 26 | 19,2 % | 4698 | 8575 | 14.061 | 21 | 12 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 92.497 | 10,5 % | 1677 | 26 | 34,6 % | 3133 | 4360 | 5879 | 26 | 1 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.374 | 6,6 % | 1058 | 37 | 24,3 % | 1429 | 2039 | 2922 | 37 | 18 / 12 | 9 | 6 | 0 | |
| 51.673 | 5,9 % | 936 | 8 | 12,5 % | 3794 | 5887 | 6896 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.279 | 5,4 % | 857 | 2 | 0 % | 23.640 | — | 29.901 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.178 | 4,3 % | 692 | 4 | 0 % | 4677 | — | 5826 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.413 | 3,6 % | 569 | 2 | 50 % | 6159 | 12.744 | 12.744 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.948 | 3,4 % | 543 | 12 | 25 % | 2004 | 3970 | 6810 | 12 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.925 | 2,9 % | 470 | 11 | 100 % | — | 2357 | 4007 | 6 | 6 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 25.446 | 2,9 % | 461 | 13 | 15,4 % | 1853 | 2533 | 3435 | 13 | 9 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.024 | 2,3 % | 363 | 3 | 0 % | 6675 | — | 7397 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.833 | 63,9 % | 0 | 30 | 0 % | 3672 | |
| 19.472 | 61,5 % | 0 | 41 | 0 % | 1402 | |
| 14.708 | 61,7 % | 0 | 0 | — | 475 | |
| 2939 | 28,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1386 | |
| Poción de vida | 1698 | 60 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 4852 de Fulgor rojo Ignus (62,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4852 | 62,4 % | 2 | 2960 | |
| 2921 | 37,6 % | 1 | 2921 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 2 | 1 | |
| 45,3 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,9 % | 4 | |
| 92,5 % | 1 | |
| 71,9 % | 3 | |
| 37,3 % | 2 | |
| 18,8 % | 2 | |
| 18,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.514
- HPS1289
- Daño770.009
- Curación68.385
- Daño recibido20.869
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 149.489 | 19,4 % | 2817 | 10 | 60 % | 11.999 | 16.916 | 32.024 | 9 | 2 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 125.957 | 16,4 % | 2374 | 24 | 25 % | 4156 | 8525 | 13.450 | 22 | 6 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 112.606 | 14,6 % | 2122 | 24 | 8,3 % | 4194 | 10.172 | 12.290 | 22 | 5 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 93.556 | 12,1 % | 1763 | 26 | 38,5 % | 2764 | 4934 | 8837 | 26 | 0 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 50.108 | 6,5 % | 944 | 35 | 20 % | 1231 | 2234 | 2655 | 35 | 5 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.954 | 6 % | 866 | 2 | 50 % | 7048 | 26.016 | 26.016 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.186 | 5,6 % | 814 | 5 | 20 % | 4292 | 7056 | 7145 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.399 | 4,1 % | 591 | 14 | 7,1 % | 2019 | 5152 | 5152 | 14 | 2 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 28.954 | 3,8 % | 545 | 2 | 100 % | — | 8547 | 8887 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.365 | 3,4 % | 496 | 17 | 5,9 % | 1485 | 2610 | 2610 | 17 | 2 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.004 | 3 % | 433 | 1 | 100 % | — | 23.004 | 23.004 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.025 | 2,7 % | 396 | 3 | 0 % | 7008 | — | 7182 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.406 | 2,4 % | 346 | 8 | 100 % | — | 2301 | 3928 | 3 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.968 | 65,3 % | 0 | 28 | 0 % | 3496 | |
| 19.043 | 67 % | 0 | 47 | 0 % | 1501 | |
| 14.288 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 463 | |
| 7265 | 66,3 % | 0 | 68 | 0 % | 371 | |
| Poción de vida | 2718 | 36 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 103 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 103 |
Daño recibido›
De él, 6699 de Humo negro Murute (32,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.401 | 59,4 % | 4 | 4451 | |
| 6699 | 32,1 % | 1 | 6699 | |
| 1769 | 8,5 % | 1 | 1769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 93,9 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 58,5 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 54,6 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,1 % | 1 | |
| 90,9 % | 2 | |
| 42,3 % | 2 | |
| 38 % | 2 | |
| 28,5 % | 3 | |
| 9,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1449
- Daño1.509.902
- Curación203.442
- Daño recibido36.093
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 315.725 | 20,9 % | 2249 | 26 | 57,7 % | 8846 | 14.562 | 30.301 | 26 | 8 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 205.404 | 13,6 % | 1463 | 39 | 17,9 % | 4515 | 8706 | 14.950 | 39 | 13 / 18 | 7 | 5 | 0 | |
| 201.892 | 13,4 % | 1438 | 55 | 38,2 % | 3240 | 4368 | 8659 | 55 | 5 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 188.098 | 12,5 % | 1340 | 36 | 19,4 % | 4740 | 7235 | 8319 | 36 | 10 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 107.009 | 7,1 % | 762 | 74 | 27 % | 1192 | 2132 | 4174 | 74 | 21 / 36 | 13 | 7 | 0 | |
| 92.245 | 6,1 % | 657 | 5 | 60 % | 6542 | 17.172 | 25.394 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.353 | 5,9 % | 636 | 12 | 33,3 % | 3439 | 5397 | 5865 | 12 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.368 | 4,6 % | 494 | 8 | 25 % | 7263 | 12.895 | 13.724 | 8 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.081 | 4,5 % | 485 | 6 | 16,7 % | 4248 | 7827 | 7827 | 6 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 60.406 | 4 % | 430 | 3 | 33,3 % | 18.474 | 23.458 | 24.024 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.748 | 2,8 % | 297 | 19 | 31,6 % | 1778 | 3105 | 4779 | 19 | 6 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 40.347 | 2,7 % | 287 | 25 | 12 % | 1512 | 2358 | 3042 | 25 | 6 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.226 | 2 % | 215 | 14 | 100 % | — | 2159 | 4089 | 8 | 11 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.744 | 53,9 % | 0 | 88 | 0 % | 3720 | |
| 41.332 | 66,7 % | 0 | 99 | 0 % | 1483 | |
| 38.871 | 69,6 % | 0 | 0 | — | 596 | |
| 6180 | 25,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1437 | |
| 5705 | 67,3 % | 0 | 55 | 0 % | 367 | |
| Poción de vida | 3610 | 46,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4302 de Ambición de Kromede (11,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 36.093 | 100 % | 9 | 6436 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,34
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 58,1 % | 5 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 4 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,2 % | 8 | |
| 69,4 % | 4 | |
| 55,8 % | 6 | |
| 30,8 % | 5 | |
| 21,5 % | 6 | |
| 0,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.005
- DPS del medidor12.800
- Daño3.159.261
- HPS1071
- Curación338.477
- Sobrecuración61,9 %
- Escudos1451
- Daño recibido64.735
- Muertes0
- Golpes681
- Crítico30,1 %
- Parte de las invocaciones12,3 %
- Tiempo activo4:03
- Tiempo de combate total4:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones20
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 24.938 | 102.491 | 0 | 5 |
| SeeYustiel | – | 108.161 | 2124 | 71.140 | 133.013 | 0 | 0 |
| DaddysGirlKaisinel | – | 106.917 | 2267 | 55.000 | 162.626 | 0 | 2 |
| BRomanBeritra | – | 103.502 | 2121 | 35.612 | 47.300 | 0 | 3 |
| NanaYustiel | – | 96.306 | 2107 | 338.477 | 64.735 | 0 | 4 |