Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:33
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:24 | Harcon mejoradoCombate 1:20 | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 65.730 | Oculta hasta su comprobación | 28.971 | 30.171 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | 56.081 | Oculta hasta su comprobación | 26.844 | 25.740 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 16.220 | 19.524 | 15.074 | 10.377 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 74.011 | 51.531 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.869 | 35.568 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS132
- Daño4.079.202
- Curación11.157
- Daño recibido45.998
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.682 | 21 % | 10.114 | 12 | 33,3 % | 62.489 | 88.692 | 142.171 | 6 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 769.027 | 18,9 % | 9100 | 68 | 33,8 % | 7632 | 16.783 | 35.500 | 52 | 5 / 36 | 13 | 6 | 0 | |
| 670.894 | 16,4 % | 7939 | 37 | 29,7 % | 16.108 | 22.918 | 68.931 | 35 | 5 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 298.496 | 7,3 % | 3532 | 60 | 33,3 % | 3942 | 7041 | 9947 | 12 | 8 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 277.582 | 6,8 % | 3284 | 30 | 36,7 % | 7363 | 11.274 | 21.101 | 30 | 4 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 268.837 | 6,6 % | 3181 | 79 | 13,9 % | 3346 | 3753 | 7470 | 37 | 0 / 0 | 16 | 2 | 0 | |
| 184.822 | 4,5 % | 2187 | 17 | 35,3 % | 8083 | 15.986 | 28.579 | 17 | 2 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 151.621 | 3,7 % | 1794 | 18 | 33,3 % | 6545 | 12.181 | 24.105 | 18 | 1 / 14 | 8 | 2 | 0 | |
| 142.119 | 3,5 % | 1681 | 16 | 43,8 % | 7307 | 10.908 | 13.434 | 16 | 1 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 109.365 | 2,7 % | 1294 | 19 | 36,8 % | 4668 | 7622 | 17.577 | 19 | 3 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 95.896 | 2,4 % | 1134 | 5 | 40 % | 12.031 | 29.901 | 30.377 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.842 | 1,8 % | 873 | 3 | 33,3 % | 11.380 | 51.082 | 51.082 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.075 | 1,2 % | 568 | 34 | 26,5 % | 1200 | 2009 | 3100 | 34 | 5 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 37.210 | 0,9 % | 440 | 23 | 34,8 % | 1327 | 2164 | 2831 | 23 | 7 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.858 | 0,9 % | 424 | 2 | 50 % | 9110 | 26.748 | 26.748 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.076 | 0,8 % | 403 | 30 | 36,7 % | 869 | 1596 | 3028 | 30 | 3 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.336 | 0,6 % | 311 | 3 | 0 % | 8779 | — | 11.793 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 464 | 0 % | 5 | 9 | 55,6 % | 17 | 79 | 96 | 9 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5683 | 58,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2802 | |
| 3990 | 51,9 % | 0 | 23 | 0 % | 373 | |
| Poción de vida | 1484 | 71,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 39.505 de Gadioton descuidado (85,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.485 | 94,5 % | 5 | 14.909 | |
| 2513 | 5,5 % | 1 | 2513 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 51,2 % | 1 | 1 | |
| 46 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 2 | 1 | |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 42,5 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,6 % | 1 | |
| 41,6 % | 19 | |
| 34,4 % | 2 | |
| 18,5 % | 2 | |
| 16,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS74.011
- HPS115
- Daño5.980.118
- Curación9307
- Daño recibido53.928
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.367.901 | 22,9 % | 16.929 | 20 | 25 % | 51.158 | 120.107 | 213.527 | 9 | 8 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 889.576 | 14,9 % | 11.009 | 53 | 34 % | 13.622 | 22.934 | 41.485 | 53 | 17 / 26 | 12 | 5 | 0 | |
| 730.007 | 12,2 % | 9034 | 67 | 25,4 % | 9109 | 13.067 | 30.574 | 53 | 17 / 23 | 10 | 7 | 0 | |
| 437.183 | 7,3 % | 5410 | 126 | 27 % | 3348 | 3799 | 8653 | 63 | 0 / 0 | 24 | 13 | 0 | |
| 407.213 | 6,8 % | 5039 | 85 | 36,5 % | 4137 | 5929 | 14.464 | 17 | 25 / 35 | 19 | 9 | 0 | |
| 369.236 | 6,2 % | 4569 | 37 | 24,3 % | 8139 | 13.628 | 24.519 | 37 | 9 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 289.487 | 4,8 % | 3582 | 26 | 57,7 % | 7576 | 13.743 | 22.440 | 20 | 1 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 226.408 | 3,8 % | 2802 | 23 | 30,4 % | 8540 | 12.825 | 19.253 | 23 | 6 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 208.194 | 3,5 % | 2576 | 23 | 52,2 % | 6794 | 11.122 | 21.365 | 18 | 2 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 190.512 | 3,2 % | 2357 | 24 | 29,2 % | 6244 | 12.051 | 20.643 | 24 | 7 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.113 | 3,1 % | 2266 | 24 | 33,3 % | 6063 | 10.764 | 19.641 | 24 | 6 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 143.855 | 2,4 % | 1780 | 33 | 21,2 % | 3869 | 6180 | 9717 | 33 | 8 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 133.142 | 2,2 % | 1647 | 7 | 71,4 % | 15.666 | 20.362 | 25.688 | 7 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.146 | 1,3 % | 979 | 65 | 41,5 % | 1083 | 1407 | 3229 | 65 | 16 / 32 | 15 | 4 | 0 | |
| 76.225 | 1,3 % | 943 | 44 | 40,9 % | 1562 | 1978 | 3563 | 44 | 15 / 22 | 7 | 7 | 0 | |
| 58.117 | 1 % | 719 | 50 | 42 % | 898 | 1527 | 2403 | 50 | 9 / 28 | 11 | 2 | 0 | |
| 54.813 | 0,9 % | 678 | 18 | 27,8 % | 2783 | 3726 | 5066 | 18 | 4 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 51.942 | 0,9 % | 642 | 4 | 25 % | 11.440 | 17.622 | 17.622 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.741 | 0,7 % | 528 | 4 | 75 % | 7134 | 11.869 | 15.966 | 4 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.229 | 0,7 % | 497 | 4 | 50 % | 8316 | 11.799 | 13.690 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1078 | 0 % | 13 | 20 | 35 % | 36 | 86 | 266 | 20 | 3 / 11 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3710 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3344 | 79,1 % | 0 | 44 | 0 % | 368 | |
| 2253 | 88,9 % | 0 | 7 | 0 % | 2253 |
Daño recibido›
De él, 18.664 de Harcon mejorado (34,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.052 | 53,9 % | 2 | 18.664 | |
| 24.876 | 46,1 % | 9 | 3195 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,10 | Evitables | 4 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3122 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 69,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,2 % | 4 | 1 |
| 62,4 % | 4 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 32,2 % | 3 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,9 % | 1 | |
| 57,8 % | 27 | |
| 41,2 % | 3 | |
| 28,3 % | 5 | |
| 22,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS51.531
- HPS79
- Daño8.139.482
- Curación12.600
- Daño recibido50.276
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.959.302 | 24,1 % | 12.404 | 35 | 8,6 % | 53.229 | 85.327 | 122.657 | 17 | 8 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.526.366 | 18,8 % | 9663 | 97 | 17,5 % | 13.290 | 27.246 | 73.487 | 95 | 17 / 57 | 15 | 7 | 0 | |
| 1.081.594 | 13,3 % | 6847 | 108 | 13,9 % | 8258 | 15.031 | 32.525 | 78 | 12 / 46 | 18 | 12 | 0 | |
| 716.928 | 8,8 % | 4538 | 165 | 12,7 % | 4026 | 6533 | 14.519 | 33 | 30 / 101 | 37 | 18 | 0 | |
| 645.078 | 7,9 % | 4084 | 179 | 17,9 % | 3273 | 5125 | 10.759 | 90 | 0 / 0 | 21 | 20 | 0 | |
| 476.261 | 5,9 % | 3015 | 46 | 15,2 % | 8708 | 15.795 | 41.350 | 45 | 10 / 29 | 7 | 6 | 0 | |
| 298.036 | 3,7 % | 1886 | 37 | 16,2 % | 7680 | 9992 | 17.505 | 37 | 4 / 26 | 15 | 3 | 0 | |
| 256.962 | 3,2 % | 1626 | 44 | 13,6 % | 5458 | 8262 | 14.383 | 44 | 10 / 23 | 11 | 4 | 0 | |
| 255.845 | 3,1 % | 1619 | 15 | 20 % | 15.817 | 22.015 | 29.430 | 15 | 2 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 253.304 | 3,1 % | 1603 | 42 | 7,1 % | 5840 | 8518 | 11.082 | 42 | 8 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 187.771 | 2,3 % | 1188 | 47 | 14,9 % | 3658 | 5922 | 9385 | 47 | 7 / 28 | 8 | 1 | 0 | |
| 133.057 | 1,6 % | 842 | 7 | 14,3 % | 12.305 | 59.225 | 59.225 | 7 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.940 | 1 % | 537 | 87 | 11,5 % | 884 | 1688 | 3409 | 87 | 17 / 48 | 18 | 11 | 0 | |
| 70.755 | 0,9 % | 447 | 9 | 11,1 % | 6893 | 15.612 | 15.612 | 9 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.023 | 0,7 % | 342 | 36 | 30,6 % | 1268 | 2030 | 2632 | 36 | 5 / 16 | 9 | 2 | 0 | |
| 52.850 | 0,6 % | 334 | 21 | 9,5 % | 2376 | 3850 | 4432 | 21 | 3 / 14 | 9 | 1 | 0 | |
| 50.172 | 0,6 % | 317 | 58 | 10,3 % | 794 | 1485 | 2176 | 58 | 11 / 34 | 11 | 4 | 0 | |
| 20.696 | 0,3 % | 131 | 3 | 0 % | 6899 | — | 7940 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.689 | 0,2 % | 92 | 1 | 0 % | 14.689 | — | 14.689 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 853 | 0 % | 5 | 33 | 18,2 % | 16 | 71 | 96 | 33 | 5 / 19 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 261 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8162 | 21,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3713 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 725 | 94,4 % | 0 | 36 | 0 % | 370 | |
| 0 | 100 % | 0 | 15 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 27.845 de Berk definitivo (55,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.968 | 81,5 % | 5 | 11.753 | |
| 9308 | 18,5 % | 2 | 4654 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,9 % | 6 | 1 |
| 41,1 % | 4 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 | |
| 20,9 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,8 % | 2 | |
| 69,5 % | 50 | |
| 38,8 % | 4 | |
| 27,6 % | 9 | |
| 20,7 % | 4 | |
| 3,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.437
- DPS del medidor46.484
- Daño18.198.802
- HPS64
- Curación33.064
- Sobrecuración76,3 %
- Daño recibido150.202
- Muertes1
- Golpes2292
- Crítico24,4 %
- Tiempo activo5:21
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2782 | 64.456 | 216.883 | 0 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.913 | 2852 | 252.651 | 643.310 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2851 | 623.964 | 222.869 | 1 | 6 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 33.064 | 150.202 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2773 | 42.554 | 159.461 | 2 | 6 |