Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:33
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:24 | Harcon mejoradoCombate 1:20 | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 65.730 | Oculta hasta su comprobación | 28.971 | 30.171 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | 56.081 | Oculta hasta su comprobación | 26.844 | 25.740 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 16.220 | 19.524 | 15.074 | 10.377 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 74.011 | 51.531 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.869 | 35.568 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS212
- Daño5.054.228
- Curación17.989
- Daño recibido43.510
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.496.321 | 29,6 % | 17.707 | 22 | 50 % | 48.117 | 87.912 | 131.996 | 11 | 8 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 687.547 | 13,6 % | 8136 | 280 | 53,6 % | 1677 | 3131 | 9439 | 146 | 124 / 60 | 101 | 27 | 0 | |
| 409.868 | 8,1 % | 4850 | 79 | 54,4 % | 3134 | 6356 | 29.451 | 78 | 33 / 15 | 33 | 2 | 0 | |
| 387.798 | 7,7 % | 4589 | 28 | 57,1 % | 8110 | 16.955 | 34.404 | 27 | 11 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 318.002 | 6,3 % | 3763 | 50 | 42 % | 3737 | 9983 | 18.039 | 50 | 23 / 11 | 15 | 6 | 0 | |
| 313.235 | 6,2 % | 3706 | 15 | 66,7 % | 13.349 | 24.649 | 34.486 | 15 | 6 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 300.613 | 5,9 % | 3557 | 8 | 75 % | 18.142 | 44.055 | 94.096 | 7 | 3 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.840 | 3,7 % | 2187 | 72 | 40,3 % | 1886 | 3577 | 7184 | 72 | 36 / 15 | 25 | 6 | 0 | |
| 125.681 | 2,5 % | 1487 | 27 | 55,6 % | 2551 | 6338 | 14.172 | 27 | 13 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 120.904 | 2,4 % | 1430 | 11 | 27,3 % | 9197 | 15.775 | 19.107 | 11 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 106.990 | 2,1 % | 1266 | 31 | 58,1 % | 1934 | 4547 | 11.143 | 31 | 14 / 6 | 11 | 3 | 0 | |
| 102.971 | 2 % | 1218 | 61 | 50,8 % | 1172 | 2187 | 2961 | 61 | 26 / 14 | 19 | 4 | 0 | |
| 102.218 | 2 % | 1209 | 10 | 70 % | 5946 | 12.054 | 16.948 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 100.506 | 2 % | 1189 | 84 | 48,8 % | 733 | 1682 | 3747 | 28 | 30 / 22 | 30 | 6 | 0 | |
| 99.059 | 2 % | 1172 | 47 | 55,3 % | 1451 | 2638 | 3557 | 47 | 21 / 10 | 24 | 1 | 0 | |
| 90.384 | 1,8 % | 1069 | 58 | 46,6 % | 1132 | 2048 | 3341 | 58 | 5 / 19 | 26 | 3 | 0 | |
| 58.263 | 1,2 % | 689 | 46 | 41,3 % | 848 | 1861 | 3662 | 46 | 23 / 10 | 15 | 3 | 0 | |
| 45.130 | 0,9 % | 534 | 3 | 100 % | — | 15.043 | 20.600 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2134 | 0 % | 25 | 35 | 48,6 % | 9 | 116 | 217 | 33 | 15 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 1764 | 0 % | 20 | 30 | 40 % | 13 | 128 | 258 | 30 | 14 / 8 | 16 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 377 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8613 | 73,5 % | 0 | 72 | 0 % | 464 | |
| Poción de vida | 6513 | 45,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2863 | 88,7 % | 0 | 58 | 0 % | 454 |
Daño recibido›
De él, 14.193 de Gadioton descuidado (32,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.703 | 75,2 % | 5 | 14.193 | |
| 10.807 | 24,8 % | 4 | 2723 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,39 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 50,9 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74 % | 2 | |
| 47,4 % | 4 | |
| 39,3 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.869
- HPS0
- Daño4.271.849
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.230.370 | 28,8 % | 15.227 | 20 | 55 % | 37.738 | 80.975 | 125.992 | 10 | 6 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 693.567 | 16,2 % | 8583 | 347 | 51,9 % | 1512 | 2451 | 7653 | 174 | 91 / 191 | 101 | 23 | 0 | |
| 331.363 | 7,8 % | 4101 | 26 | 53,8 % | 7153 | 16.123 | 41.392 | 23 | 9 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 324.944 | 7,6 % | 4021 | 68 | 54,4 % | 3072 | 5698 | 15.795 | 67 | 19 / 42 | 22 | 5 | 0 | |
| 257.562 | 6 % | 3187 | 54 | 50 % | 4012 | 5527 | 17.493 | 54 | 13 / 30 | 20 | 5 | 0 | |
| 240.768 | 5,6 % | 2979 | 13 | 53,8 % | 16.327 | 20.401 | 38.576 | 12 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 148.493 | 3,5 % | 1837 | 58 | 39,7 % | 2002 | 3410 | 9012 | 58 | 19 / 29 | 25 | 7 | 0 | |
| 130.548 | 3,1 % | 1615 | 10 | 30 % | 7899 | 25.085 | 42.446 | 10 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 125.654 | 2,9 % | 1555 | 32 | 40,6 % | 3145 | 5069 | 10.739 | 32 | 8 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 125.585 | 2,9 % | 1554 | 6 | 33,3 % | 16.809 | 29.175 | 33.350 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 120.212 | 2,8 % | 1487 | 102 | 50 % | 892 | 1465 | 3890 | 35 | 25 / 53 | 30 | 17 | 0 | |
| 107.603 | 2,5 % | 1331 | 69 | 37,7 % | 1324 | 1949 | 3613 | 69 | 16 / 38 | 24 | 11 | 0 | |
| 104.157 | 2,4 % | 1289 | 60 | 51,7 % | 1136 | 2297 | 5586 | 60 | 16 / 27 | 23 | 8 | 0 | |
| 97.669 | 2,3 % | 1208 | 53 | 35,8 % | 1396 | 2642 | 6464 | 53 | 15 / 29 | 16 | 4 | 0 | |
| 86.635 | 2 % | 1072 | 35 | 37,1 % | 2055 | 3187 | 5218 | 35 | 11 / 18 | 14 | 2 | 0 | |
| 81.683 | 1,9 % | 1010 | 8 | 50 % | 6181 | 14.240 | 31.922 | 8 | 1 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 60.921 | 1,4 % | 753 | 55 | 49,1 % | 827 | 1399 | 2317 | 55 | 12 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 2314 | 0,1 % | 28 | 29 | 55,2 % | 21 | 127 | 268 | 29 | 7 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 1801 | 0 % | 22 | 33 | 45,5 % | 10 | 108 | 214 | 33 | 10 / 17 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 353 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 60 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,8 % | 4 | 1 |
| 69,7 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,3 % | 2 | |
| 39,8 % | 3 | |
| 22,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.568
- HPS155
- Daño5.618.017
- Curación24.565
- Daño recibido115.951
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.727.174 | 30,7 % | 10.934 | 32 | 31,3 % | 40.517 | 83.579 | 168.828 | al menos 15 | 13 / 15 | 9 | 1 | 0 | |
| 906.010 | 16,1 % | 5736 | 424 | 43,9 % | 1466 | 2996 | 8201 | al menos 207 | 196 / 158 | 134 | 48 | 0 | |
| 380.372 | 6,8 % | 2408 | 79 | 27,8 % | 3159 | 7510 | 21.665 | al menos 78 | 23 / 42 | 26 | 5 | 0 | |
| 373.667 | 6,7 % | 2365 | 21 | 33,3 % | 12.147 | 29.086 | 47.397 | al menos 20 | 10 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 364.143 | 6,5 % | 2305 | 32 | 28,1 % | 8237 | 16.096 | 22.953 | al menos 30 | 14 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 331.767 | 5,9 % | 2100 | 72 | 33,3 % | 3589 | 6647 | 10.571 | al menos 68 | 38 / 27 | 21 | 4 | 0 | |
| 247.485 | 4,4 % | 1566 | 11 | 18,2 % | 19.254 | 37.099 | 43.926 | al menos 10 | 6 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 180.276 | 3,2 % | 1141 | 81 | 27,2 % | 1833 | 3278 | 7860 | al menos 81 | 26 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 155.765 | 2,8 % | 986 | 40 | 27,5 % | 2943 | 6402 | 12.590 | al menos 40 | 22 / 17 | 14 | 5 | 0 | |
| 148.977 | 2,7 % | 943 | 15 | 26,7 % | 7044 | 17.874 | 21.212 | al menos 15 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 139.756 | 2,5 % | 884 | 129 | 33,3 % | 784 | 1682 | 3827 | al menos 43 | 58 / 49 | 43 | 12 | 0 | |
| 134.688 | 2,4 % | 852 | 96 | 33,3 % | 1026 | 2156 | 5410 | al menos 91 | 42 / 39 | 40 | 8 | 0 | |
| 129.513 | 2,3 % | 819 | 62 | 56,5 % | 1259 | 2729 | 5245 | al menos 59 | 28 / 29 | 22 | 11 | 0 | |
| 122.480 | 2,2 % | 775 | 46 | 43,5 % | 2202 | 3261 | 5761 | al menos 46 | 22 / 18 | 14 | 4 | 0 | |
| 101.860 | 1,8 % | 644 | 61 | 23 % | 1372 | 2671 | 5353 | al menos 56 | 22 / 31 | 20 | 6 | 0 | |
| 96.579 | 1,7 % | 611 | 14 | 21,4 % | 5796 | 10.941 | 14.788 | al menos 12 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 73.371 | 1,3 % | 464 | 74 | 27 % | 757 | 1625 | 2893 | al menos 70 | 32 / 32 | 32 | 3 | 0 | |
| 2352 | 0 % | 14 | 43 | 39,5 % | 10 | 123 | 243 | al menos 42 | 18 / 15 | 14 | 4 | 0 | |
| 1782 | 0 % | 11 | 44 | 27,3 % | 13 | 114 | 129 | al menos 41 | 22 / 18 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 480 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 12.114 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2102 |
| 5764 | 83,9 % | 0 | 80 | 0 % | 461 | |
| Poción de vida | 4035 | 61,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2652 | 90,4 % | 0 | 62 | 0 % | 490 |
Daño recibido›
De él, 91.497 de Berk definitivo (78,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.309 | 51,2 % | 7 | 12.548 | |
| 43.438 | 37,5 % | 2 | 25.643 | |
| 13.204 | 11,4 % | 2 | 6602 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,78
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,61 | Evitables | 3 | 6 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 10.214 | 36,9 % | |
| 2:20 | 25.643 | 92,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 4 | 1 | |
| 93,8 % | 4 | 1 | |
| 93,8 % | 4 | 1 | |
| 92,6 % | 4 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 4 | 1 | |
| 77,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,1 % | 5 | 1 |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 38,7 % | 4 | 1 | |
| 29,7 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 5 | |
| 44,3 % | 5 | |
| 24,2 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.099
- DPS del medidor38.171
- Daño14.944.094
- HPS82
- Curación42.554
- Sobrecuración79,6 %
- Daño recibido159.461
- Muertes2
- Golpes3451
- Crítico44 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo5:49
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2782 | 64.456 | 216.883 | 0 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.913 | 2852 | 252.651 | 643.310 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2851 | 623.964 | 222.869 | 1 | 6 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 33.064 | 150.202 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2773 | 42.554 | 159.461 | 2 | 6 |