Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:53
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,1 mil · 17,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:45
14,5 milDPSDaño 2,61 M
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
13,6 milDPS del medidor
2,61 MDaño
72HPS
17 milCuración
91,7 %Sobrecuración
25,1 milDaño recibido
0Muertes
557Golpes
58,9 %Crítico
2:45Tiempo activo
3:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico58,9 %
Tiempo perdido10,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces9,7 %
Habilidades clave36,2 % del daño
Crítico: parte del daño 72,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 383 mil | 14,6 % | 60 % | 10 | 5 | 38,3 mil | |
| 309 mil | 11,8 % | 100 % | 46 | 37 | 6714 | |
| 255 mil | 9,7 % | 58,6 % | 99 | 66 | 2574 | |
| 248 mil | 9,5 % | 49,4 % | 89 | 49 | 2785 | |
| 242 mil | 9,3 % | 100 % | 20 | 20 | 12,1 mil | |
| 205 mil | 7,8 % | 45 % | 40 | 31 | 5122 | |
| 178 mil | 6,8 % | 50 % | 10 | 10 | 17,8 mil | |
| 168 mil | 6,4 % | 34,1 % | 44 | 38 | 3823 | |
| 142 mil | 5,4 % | 40 % | 45 | 37 | 3161 | |
| 121 mil | 4,6 % | 40,8 % | 49 | 42 | 2462 | |
| 89,2 mil | 3,4 % | 60 % | 20 | 10 | 4461 | |
| 83,5 mil | 3,2 % | 46,2 % | 26 | 13 | 3210 | |
| 67 mil | 2,6 % | 66,7 % | 3 | 2 | 22,3 mil | |
| 65,9 mil | 2,5 % | 100 % | 32 | 16 | 2059 | |
| 34 mil | 1,3 % | 100 % | 15 | 15 | 2269 | |
| 23,9 mil | 0,9 % | 55,6 % | 9 | 7 | 2656 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 231
DPS cada 5 sPico 36,5 mil · media 14,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 25.665 | 24.774 | 20.279 | 17.575 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 20.949 | 17.621 | 12.822 | 12.530 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.404 | 18.736 | 11.679 | 11.648 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.321 | 17.783 | 12.760 | 11.185 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.132 | 18.603 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.