Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:53
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,6 mil · 17,9 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:47
15,1 milDPSDaño 2,72 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,6 milDPS medio
14,2 milDPS del medidor
2,72 MDaño
77HPS
18,1 milCuración
80,9 %Sobrecuración
4585Escudos
38,1 milDaño recibido
0Muertes
623Golpes
27,8 %Crítico
2:47Tiempo activo
3:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico27,8 %
Tiempo perdido10,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4 %
Habilidades clave44,1 % del daño
Crítico: parte del daño 26,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 438 mil | 16,1 % | 13,6 % | 66 | 59 | 6643 | |
| 400 mil | 14,7 % | 12,8 % | 218 | 132 | 1836 | |
| 361 mil | 13,3 % | 23,1 % | 13 | 9 | 21 mil | |
| 339 mil | 12,5 % | 20 % | 10 | 10 | 33,9 mil | |
| 293 mil | 10,8 % | 26,3 % | 38 | 18 | 7705 | |
| 136 mil | 5 % | 13,3 % | 15 | 12 | 9089 | |
| 132 mil | 4,9 % | 36,8 % | 19 | 16 | 6958 | |
| 121 mil | 4,4 % | 24,1 % | 87 | 87 | 1391 | |
| 120 mil | 4,4 % | 11,8 % | 17 | 15 | 7078 | |
| 105 mil | 3,8 % | 15,8 % | 19 | 19 | 5510 | |
| 100 mil | 3,7 % | 97,6 % | 84 | 39 | 1191 | |
| 98,8 mil | 3,6 % | 16 % | 25 | 23 | 3954 | |
| 40,1 mil | 1,5 % | 0 % | 6 | 6 | 6684 | |
| 16,6 mil | 0,6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 14,6 mil | 0,5 % | 0 % | 4 | 4 | 3641 | |
| 5087 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 2544 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 119
DPS cada 5 sPico 32,6 mil · media 15,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 25.665 | 24.774 | 20.279 | 17.575 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 20.949 | 17.621 | 12.822 | 12.530 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.404 | 18.736 | 11.679 | 11.648 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.321 | 17.783 | 12.760 | 11.185 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.132 | 18.603 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.