Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:53
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,7 mil · 19,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:51
16,3 milDPSDaño 2,93 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,5 milDPS medio
15,2 milDPS del medidor
2,93 MDaño
344HPS
80,4 milCuración
80,3 %Sobrecuración
51,8 milDaño recibido
0Muertes
600Golpes
41,2 %Crítico
4,7 %Parte de las invocaciones
2:51Tiempo activo
3:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,2 %
Tiempo perdido7,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,3 %
Habilidades clave57,7 % del daño
Crítico: parte del daño 56,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,21 M | 41,3 % | 78,3 % | 106 | 87 | 11,4 mil | |
| 265 mil | 9,1 % | 33,3 % | 6 | 3 | 44,2 mil | |
| 213 mil | 7,3 % | 32,8 % | 64 | 64 | 3335 | |
| 176 mil | 6 % | 21,1 % | 38 | 33 | 4637 | |
| 174 mil | 6 % | 16,3 % | 43 | 38 | 4054 | |
| 167 mil | 5,7 % | 94,6 % | 92 | 43 | 1819 | |
| 161 mil | 5,5 % | 19,1 % | 110 | 110 | 1463 | |
| 137 mil | 4,7 % | 12 % | 50 | 48 | 2745 | |
| 112 mil | 3,8 % | 17,6 % | 17 | 15 | 3751 | |
| 89,6 mil | 3,1 % | 0 % | 9 | 8 | 4880 | |
| 73,1 mil | 2,5 % | 0 % | 6 | 6 | 6139 | |
| 53 mil | 1,8 % | 20 % | 30 | 30 | 1766 | |
| 36,8 mil | 1,3 % | 0 % | 6 | 6 | 6129 | |
| 32,5 mil | 1,1 % | 15 % | 20 | 20 | 1625 | |
| 26,5 mil | 0,9 % | 0 % | 3 | 3 | 8829 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 180
DPS cada 5 sPico 40,4 mil · media 16,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 25.665 | 24.774 | 20.279 | 17.575 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 20.949 | 17.621 | 12.822 | 12.530 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.404 | 18.736 | 11.679 | 11.648 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.321 | 17.783 | 12.760 | 11.185 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.132 | 18.603 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.