Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:24
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:57 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.055 | 9064 | 27.007 | 19.891 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| temerlanKromede | 49.097 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RöninHadala | 46.075 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 31.299 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | 30.119 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AnaEmma
- DPS30.119
- HPS1448
- Daño1.344.787
- Curación64.693
- Daño recibido10.981
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241.579 | 18 % | 5410 | 21 | 47,6 % | 8772 | 14.509 | 25.708 | 18 | 6 / 7 | 0 | 9 | 0 | |
| 225.736 | 16,8 % | 5055 | 17 | 58,8 % | 8017 | 16.962 | 27.814 | 15 | 3 / 6 | 1 | 6 | 0 | |
| 178.516 | 13,3 % | 3998 | 17 | 58,8 % | 5786 | 13.802 | 26.031 | 17 | 6 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 163.437 | 12,2 % | 3660 | 9 | 66,7 % | 9501 | 22.489 | 24.643 | 8 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 127.843 | 9,5 % | 2863 | 23 | 52,2 % | 4050 | 6941 | 10.796 | 20 | 12 / 10 | 1 | 5 | 0 | |
| 105.878 | 7,9 % | 2371 | 25 | 52 % | 2733 | 5621 | 13.385 | 25 | 6 / 10 | 0 | 5 | 0 | |
| 74.656 | 5,6 % | 1672 | 2 | 0 % | 22.144 | — | 23.412 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 71.354 | 5,3 % | 1598 | 4 | 50 % | 13.784 | 21.893 | 23.836 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.136 | 3,5 % | 1055 | 2 | 100 % | — | 13.448 | 16.480 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.190 | 3 % | 900 | 12 | 41,7 % | 2441 | 4620 | 5496 | 12 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.387 | 2,2 % | 658 | 9 | 33,3 % | 2322 | 5152 | 5779 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.812 | 1,5 % | 443 | 1 | 0 % | 19.812 | — | 19.812 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.263 | 1,4 % | 431 | 1 | 100 % | — | 11.973 | 11.973 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.697 | 47,2 % | 0 | 33 | 0 % | 1781 | |
| 18.712 | 48,5 % | 0 | 0 | — | 610 | |
| 13.831 | 28,9 % | 0 | 11 | 0 % | 1969 | |
| 5453 | 59,6 % | 0 | 4 | 0 % | 3392 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.981 | 100 % | 5 | 2941 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 77,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,9 % | 2 | 1 |
| 60,4 % | 3 | 1 | |
| 41,5 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,9 % | 2 | |
| 58,3 % | 2 | |
| 34 % | 3 | |
| 22,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS514
- Daño1.705.611
- Curación29.805
- Daño recibido14.790
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.335 | 20,8 % | 6114 | 15 | 86,7 % | 10.419 | 25.654 | 55.010 | 14 | 4 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 268.300 | 15,7 % | 4629 | 26 | 46,2 % | 7522 | 13.583 | 32.832 | 25 | 9 / 12 | 3 | 7 | 0 | |
| 253.668 | 14,9 % | 4377 | 26 | 46,2 % | 7507 | 12.381 | 25.184 | 24 | 10 / 11 | 3 | 8 | 0 | |
| 243.904 | 14,3 % | 4208 | 24 | 58,3 % | 5934 | 13.183 | 27.842 | 24 | 8 / 11 | 2 | 5 | 0 | |
| 145.020 | 8,5 % | 2502 | 41 | 43,9 % | 2109 | 5362 | 15.191 | 41 | 13 / 18 | 3 | 8 | 0 | |
| 97.960 | 5,7 % | 1690 | 20 | 40 % | 3916 | 6371 | 11.365 | 20 | 10 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.038 | 4,3 % | 1277 | 3 | 66,7 % | 12.228 | 12.903 | 15.269 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.025 | 3,8 % | 1122 | 2 | 0 % | 11.503 | — | 12.120 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.418 | 3,6 % | 1059 | 18 | 44,4 % | 2784 | 4197 | 7672 | 18 | 5 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 55.407 | 3,2 % | 956 | 2 | 50 % | 16.588 | 38.819 | 38.819 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.246 | 3,2 % | 953 | 16 | 25 % | 2900 | 5111 | 6760 | 16 | 6 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 18.180 | 1,1 % | 313 | 1 | 100 % | — | 18.180 | 18.180 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.110 | 0,8 % | 226 | 1 | 0 % | 6070 | — | 6070 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9593 | 46,1 % | 0 | 0 | — | 613 | |
| 7851 | 33,7 % | 0 | 6 | 0 % | 2190 | |
| 7745 | 54,9 % | 0 | 11 | 0 % | 1666 | |
| Poción de vida | 3020 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 1596 | 48,7 % | 0 | 1 | 0 % | 1596 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.790 | 100 % | 7 | 3163 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Dirigidos al jugador | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 6,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,9 % | 2 | |
| 60,5 % | 3 | |
| 31,2 % | 4 | |
| 15,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS991
- Daño2.381.229
- Curación139.165
- Daño recibido55.009
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 429.411 | 18 % | 3058 | 17 | 88,2 % | 9713 | 27.332 | 61.703 | 17 | 6 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 337.909 | 14,2 % | 2406 | 36 | 33,3 % | 7007 | 14.144 | 25.566 | 36 | 6 / 21 | 2 | 13 | 0 | |
| 324.765 | 13,6 % | 2313 | 38 | 44,7 % | 6422 | 11.171 | 24.587 | 38 | 9 / 21 | 5 | 9 | 0 | |
| 288.126 | 12,1 % | 2052 | 33 | 33,3 % | 6875 | 12.444 | 29.345 | 33 | 9 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 225.888 | 9,5 % | 1608 | 48 | 25 % | 4164 | 6332 | 11.610 | 48 | 26 / 16 | 5 | 10 | 0 | |
| 175.622 | 7,4 % | 1250 | 5 | 40 % | 10.097 | 29.477 | 40.029 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 161.741 | 6,8 % | 1152 | 63 | 39,7 % | 1962 | 3487 | 7250 | 63 | 13 / 36 | 3 | 8 | 0 | |
| 97.281 | 4,1 % | 692 | 5 | 40 % | 7934 | 16.152 | 22.668 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 92.771 | 3,9 % | 660 | 31 | 35,5 % | 2723 | 3483 | 5327 | 31 | 6 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 79.932 | 3,4 % | 569 | 2 | 50 % | 14.867 | 65.065 | 65.065 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.966 | 3,2 % | 548 | 26 | 34,6 % | 2423 | 3974 | 5299 | 26 | 4 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 51.068 | 2,1 % | 363 | 5 | 0 % | 10.214 | — | 12.814 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.749 | 1,7 % | 283 | 3 | 33,3 % | 7326 | 8628 | 10.144 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.663 | 63,1 % | 0 | 84 | 0 % | 2145 | |
| 40.686 | 68,5 % | 0 | 0 | — | 678 | |
| 25.107 | 61,7 % | 0 | 19 | 0 % | 4141 | |
| 21.104 | 42,2 % | 0 | 19 | 0 % | 2235 | |
| Poción de vida | 4605 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.795 de Ambición de Kromede (56 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 55.009 | 100 % | 12 | 8546 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 83,9 % | 7 | 1 | |
| 83,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,1 % | 4 | 1 |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 5 | 1 | |
| 21,4 % | 3 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,4 % | 5 | |
| 42,2 % | 5 | |
| 32,3 % | 9 | |
| 21,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.717
- DPS del medidor21.743
- Daño5.431.627
- HPS719
- Curación233.663
- Sobrecuración56,6 %
- Escudos1956
- Daño recibido80.780
- Muertes0
- Golpes650
- Crítico43,8 %
- Parte de las invocaciones8,3 %
- Tiempo activo3:49
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 19.039 | 58.218 | 2 | 4 |
| temerlanKromede | – | 143.420 | 2714 | 87.975 | 173.672 | 1 | 0 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 36.239 | 165.331 | 2 | 3 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 15.443 | 118.836 | 2 | 3 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 233.663 | 80.780 | 0 | 3 |