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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:24
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:44Humo negro MuruteCombate 0:57Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero48.055906427.00719.891Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
temerlanKromedeCantor49.097El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RöninHadalaAsesino46.075El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
V1xeNNaniaArquero31.299El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnaEmmaBakarmaClérigo30.119El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
temerlanCantor
  • DPS49.097
  • HPS556
  • Daño2.192.153
  • Curación24.851
  • Daño recibido43.857
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5591.43327 %13.2462065 %17.65835.98766.880183 / 8520
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5479.64221,9 %10.7423177,4 %817717.60032.736172 / 171450
Promesa de viento218.33310 %48892142,9 %763314.08228.220213 / 9540
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3214.8319,8 %4811366,7 %40.19487.319101.96221 / 1100
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5156.9217,2 %3514666,7 %15.30531.57835.74262 / 2100
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4138.2176,3 %30951080 %681615.57327.06380 / 5210
Fractura sombríaEspecialización 4 · 5129.6285,9 %2903650 %14.14429.06547.63262 / 2320
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 479.8663,6 %17881984,2 %268144898125102 / 11620
Fractura resonanteEspecialización 3 · 478.3203,6 %17544153,7 %1027267348271411 / 151190
Fractura impactanteEspecialización 1 · 453.3722,4 %1195333,3 %15.49622.38122.38131 / 1210
Hechizo de furia17.3750,8 %3895100 %—3475553750 / 0210
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 416.6930,8 %37320 %8347—887121 / 0000
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 410.3740,5 %23210 %10.374—10.37410 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada54570,2 %122977,8 %18572782092 / 4210
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada16910,1 %37333,3 %2891114111431 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 144.462
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad24.851›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprint11.62648,2 %0720 %536
Hechizo de recobroEspecialización 2 · 3685359,1 %040 %1590
Poción de vida42450 %00—428
Bendición del guardiánEspecialización 3212759,1 %010 %2127
Círculo de protección0—17.7950——
Daño recibido43.857›

De él, 19.637 de Fulgor rojo Ignus (44,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas15.69635,8 %44441
Golpe en llamas790718 %17907
Peña en llamas660115,1 %16601
Persecución de filo de sierra647114,8 %41968
Esprint en llamas512911,7 %15129
Ataque20534,7 %12053

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,26
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,22
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,53Evitables44
Golpe en llamas0,27Evitables11
Peña en llamas0,22Un objetivo11
Persecución de filo de sierra0,22Evitables24
Esprint en llamas0,17Evitables11
Ataque0,07Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint97 %11
Proclama del invicto97 %11
Bendición del guardián95,2 %11
Círculo de protección83,8 %519
Luz de protección77,5 %11
Bendición de la Tierra64,2 %21
Golpe giratorio54,2 %22
Barrera divina27,3 %41
Hechizo de recobro26,9 %11
Poción de vida22,5 %11
Resplandor de recobro22,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre46 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RöninAsesinoAbrir el desglose
V1xeNArqueroAbrir el desglose
AnaEmmaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250919.03958.21824
temerlanKromede – 143.420271487.975173.67210
RöninHadala – 148.634281336.239165.33123
V1xeNNania – 142.914262915.443118.83623
AnaEmmaBakarma – 149.5222703233.66380.78003

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