Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:24
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:57 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.055 | 9064 | 27.007 | 19.891 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| temerlanKromede | 49.097 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RöninHadala | 46.075 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 31.299 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | 30.119 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rönin
- DPS46.075
- HPS132
- Daño2.057.243
- Curación5911
- Daño recibido47.388
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 540.551 | 26,3 % | 12.106 | 56 | 35,7 % | 5841 | 16.513 | 42.503 | 27 | 42 / 10 | 6 | 9 | 0 | |
| 418.320 | 20,3 % | 9369 | 17 | 41,2 % | 14.832 | 38.572 | 76.621 | 11 | 13 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 135.701 | 6,6 % | 3039 | 93 | 48,4 % | 1036 | 1910 | 4180 | 15 | 53 / 24 | 11 | 10 | 0 | |
| 134.149 | 6,5 % | 3004 | 56 | 53,6 % | 1448 | 3217 | 6923 | 18 | 38 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 128.729 | 6,3 % | 2883 | 81 | 49,4 % | 990 | 2204 | 6763 | 19 | 50 / 22 | 11 | 6 | 0 | |
| 107.066 | 5,2 % | 2397 | 32 | 87,5 % | 1193 | 3653 | 6015 | 16 | 32 / 0 | 6 | 8 | 0 | |
| 80.216 | 3,9 % | 1796 | 9 | 55,6 % | 5259 | 11.836 | 22.318 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.970 | 3,9 % | 1791 | 17 | 47,1 % | 2778 | 6871 | 9507 | 12 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.495 | 3 % | 1399 | 7 | 42,9 % | 6537 | 12.116 | 14.332 | 5 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.029 | 3 % | 1389 | 14 | 85,7 % | 1806 | 4868 | 8026 | 14 | 13 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 57.471 | 2,8 % | 1287 | 18 | 27,8 % | 2274 | 5583 | 9062 | 18 | 13 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.321 | 2,8 % | 1283 | 16 | 62,5 % | 1749 | 4683 | 8754 | 16 | 13 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.852 | 2,7 % | 1228 | 49 | 55,1 % | 596 | 1546 | 4577 | 34 | 33 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 48.430 | 2,4 % | 1084 | 2 | 100 % | — | 24.215 | 25.064 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.065 | 1,3 % | 606 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.673 | 1,2 % | 530 | 3 | 100 % | — | 7891 | 11.740 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.029 | 1 % | 448 | 3 | 33,3 % | 6031 | 7968 | 7968 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.176 | 0,9 % | 429 | 1 | 100 % | — | 19.176 | 19.176 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3795 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2116 | 95,1 % | 0 | 32 | 0 % | 1329 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 14.951 de Fulgor rojo Ignus (31,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.152 | 40,4 % | 11 | 4113 | |
| 10.838 | 22,9 % | 3 | 4757 | |
| 9875 | 20,8 % | 4 | 2790 | |
| 7523 | 15,9 % | 2 | 4382 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,97
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 4 | 11 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,38 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,32 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,1 % | 2 | 1 |
| 45,2 % | 2 | 1 | |
| 44,9 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 | |
| 3,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,2 % | 35 | |
| 79,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS189
- Daño1.565.379
- Curación10.972
- Daño recibido5555
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 437.603 | 28 % | 7551 | 46 | 67,4 % | 5742 | 11.338 | 21.752 | 19 | 28 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 314.750 | 20,1 % | 5431 | 14 | 42,9 % | 18.387 | 27.942 | 56.687 | 5 | 12 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 136.250 | 8,7 % | 2351 | 60 | 100 % | — | 2271 | 7047 | 14 | 60 / 0 | 7 | 11 | 0 | |
| 104.056 | 6,6 % | 1795 | 23 | 56,5 % | 2169 | 6336 | 10.784 | 23 | 20 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 78.529 | 5 % | 1355 | 44 | 65,9 % | 737 | 2327 | 4726 | 27 | 40 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 72.486 | 4,6 % | 1250 | 48 | 58,3 % | 911 | 1938 | 6236 | 5 | 24 / 16 | 4 | 7 | 0 | |
| 67.286 | 4,3 % | 1161 | 45 | 51,1 % | 1026 | 1944 | 3486 | 10 | 28 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 63.865 | 4,1 % | 1102 | 14 | 71,4 % | 2149 | 5527 | 9340 | 14 | 12 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 61.967 | 4 % | 1069 | 30 | 53,3 % | 1264 | 2767 | 5665 | 9 | 20 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 43.949 | 2,8 % | 758 | 6 | 66,7 % | 2988 | 9494 | 20.223 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 36.374 | 2,3 % | 627 | 8 | 62,5 % | 2792 | 5600 | 8650 | 2 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.868 | 2,1 % | 567 | 7 | 71,4 % | 1604 | 5932 | 10.109 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.264 | 2 % | 539 | 5 | 40 % | 4601 | 8730 | 9466 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.194 | 1,9 % | 521 | 4 | 25 % | 6008 | 12.170 | 12.170 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.861 | 1,7 % | 463 | 2 | 100 % | — | 13.431 | 22.446 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.982 | 0,8 % | 206 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8937 | 0,6 % | 154 | 1 | 100 % | — | 8937 | 8937 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6158 | 0,4 % | 106 | 2 | 0 % | 3079 | — | 5146 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9943 | 75,9 % | 0 | 30 | 0 % | 1530 | |
| Poción de vida | 759 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 270 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 270 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5555 | 100 % | 3 | 2983 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 24 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30 % | 17 | |
| 26,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS137
- Daño2.923.504
- Curación19.356
- Daño recibido112.388
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 822.849 | 28,1 % | 5860 | 81 | 37 % | 7520 | 14.644 | 44.429 | 44 | 73 / 8 | 8 | 20 | 0 | |
| 698.763 | 23,9 % | 4977 | 25 | 56 % | 14.677 | 38.380 | 104.502 | 17 | 22 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 198.234 | 6,8 % | 1411 | 67 | 62,7 % | 1713 | 3700 | 11.131 | 23 | 59 / 4 | 2 | 14 | 0 | |
| 172.678 | 5,9 % | 1229 | 101 | 57,4 % | 941 | 2280 | 6447 | 17 | 85 / 16 | 17 | 13 | 0 | |
| 167.172 | 5,7 % | 1190 | 95 | 50,5 % | 1207 | 2300 | 7915 | 29 | 89 / 6 | 7 | 14 | 0 | |
| 109.404 | 3,7 % | 779 | 10 | 90 % | 6834 | 11.397 | 16.990 | 9 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.637 | 3,6 % | 759 | 28 | 35,7 % | 2692 | 5818 | 10.351 | 28 | 25 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 93.345 | 3,2 % | 664 | 18 | 66,7 % | 2300 | 6629 | 12.170 | 11 | 16 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 89.431 | 3,1 % | 636 | 81 | 46,9 % | 644 | 1624 | 3483 | 56 | 75 / 6 | 14 | 7 | 0 | |
| 79.551 | 2,7 % | 566 | 14 | 21,4 % | 5119 | 7749 | 10.621 | 13 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.839 | 2,6 % | 533 | 21 | 61,9 % | 1794 | 4653 | 8940 | 21 | 19 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 74.152 | 2,5 % | 528 | 24 | 50 % | 2119 | 4060 | 5144 | 24 | 21 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.856 | 2,3 % | 476 | 24 | 100 % | — | 2786 | 5002 | 12 | 24 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.150 | 1,4 % | 293 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.668 | 1,3 % | 275 | 2 | 50 % | 10.529 | 28.139 | 28.139 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.604 | 1,3 % | 260 | 5 | 40 % | 3369 | 13.249 | 17.671 | 4 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.074 | 0,9 % | 192 | 2 | 50 % | 8542 | 18.532 | 18.532 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.813 | 0,5 % | 105 | 4 | 50 % | 1961 | 5446 | 7768 | 1 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.284 | 0,4 % | 80 | 2 | 50 % | 3720 | 7564 | 7564 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7590 | 9,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5953 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5953 | |
| 5384 | 83,1 % | 0 | 24 | 0 % | 1440 | |
| 429 | 35,2 % | 0 | 3 | 0 % | 227 |
Daño recibido›
De él, 31.717 de Ambición de Kromede (28,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 112.388 | 100 % | 19 | 16.838 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,80
- Dirigidos al jugador0,66
- Todo el grupo0,37
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,23
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:45 | No leído | — | 36,6 % |
| 2:04 | No leído | — | 39,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,5 % | 5 | 1 | |
| 81,9 % | 5 | 1 | |
| 75,8 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 75,2 % | 1 | 1 |
| 66,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,4 % | 4 | 1 |
| 30,6 % | 3 | 1 | |
| 30,5 % | 3 | 1 | |
| 30,1 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 4 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 20,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,2 % | 58 | |
| 53,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.148
- DPS del medidor26.205
- Daño6.546.126
- HPS111
- Curación36.239
- Sobrecuración73,5 %
- Daño recibido165.331
- Muertes2
- Golpes1437
- Crítico55,9 %
- Tiempo activo3:23
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 19.039 | 58.218 | 2 | 4 |
| temerlanKromede | – | 143.420 | 2714 | 87.975 | 173.672 | 1 | 0 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 36.239 | 165.331 | 2 | 3 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 15.443 | 118.836 | 2 | 3 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 233.663 | 80.780 | 0 | 3 |