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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:24
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:44Humo negro MuruteCombate 0:57Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero48.055906427.00719.891Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
temerlanKromedeCantor49.097El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RöninHadalaAsesino46.075El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
V1xeNNaniaArquero31.299El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnaEmmaBakarmaClérigo30.119El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
temerlanCantorAbrir el desglose
RöninAsesinoAbrir el desglose
V1xeNArquero
  • DPS31.299
  • HPS84
  • Daño1.397.499
  • Curación3790
  • Daño recibido23.426
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 6247, pulsos: 20304.67121,8 %68232176,2 %924015.76431.88695 / 5430
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5266.85119,1 %59766959,4 %2138504894293619 / 1813190
Huracán de flechasEspecialización 3 · 4126.5319,1 %2833366,7 %10.51558.00858.59322 / 0020
Estallido de flechasEspecialización 3 · 489.0076,4 %19933100 %—29.66937.81430 / 1000
Alma de cazador83.9826 %18801533,3 %377292529799154 / 3510
Flecha al objetivoEspecialización 4 · 574.7685,4 %1674450 %10.86426.52036.44322 / 0000
Flecha explosivaEspecialización 366.8354,8 %14962100 %—33.41846.59821 / 0000
Flecha de vendavalEspecialización 3 · 554.7533,9 %1226560 %838012.66514.02452 / 1110
Flecha en el objetivoEspecialización 2 · 453.6283,8 %12013100 %—17.87622.57532 / 0100
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 446.9143,4 %10503100 %—15.63820.53630 / 2100
Flecha espiralEspecialización 3 · 542.9993,1 %963580 %214610.21313.99852 / 1020
Fuego concentrado42.1343 %9431957,9 %137628303141195 / 5520
Disparo cercano31.5432,3 %7061656,3 %115026102724165 / 2720
Ráfaga velozEspecialización 3 · 523.1871,7 %5191546,7 %10512111415563 / 3140
Ojo de atadura21.5441,5 %482933,3 %13984386699292 / 4210
Disparo certeroEspecialización 3 · 518.9981,4 %425714,3 %23524884488472 / 2210
Flecha selladaEspecialización 218.4091,3 %4121100 %—18.40918.40911 / 0000
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 416.8661,2 %377250 %511011.75611.75620 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada13.8791 %3103100 %—4626497831 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 144.124
0:16Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad3790›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida37900 %00—423
Daño recibido23.426›

De él, 14.862 de Fulgor rojo Ignus (63,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas856436,6 %24690
Bola de fuego796534 %34861
Esprint en llamas689729,4 %16897

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,65
  • Dirigidos al jugador0,26
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,07

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,36Evitables22
Esprint en llamas0,29Evitables11
Bola de fuego0,26Dirigidos al jugador12
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint61 %11
Proclama del invicto61 %11
Exactitud59,4 %11
Poder de Vaizel44,8 %11
Flecha de bendición41,5 %11
Barrera divina29,5 %31
Poción de vida22,5 %11
Huracán22,5 %11
Bendición de la Tierra19 %11
Luz de protección17,5 %11
Huracán7,1 %11
Vitalidad de viento4,3 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado56,4 %1
Ralentización22,5 %2
Flecha sellada11,2 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AnaEmmaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250919.03958.21824
temerlanKromede – 143.420271487.975173.67210
RöninHadala – 148.634281336.239165.33123
V1xeNNania – 142.914262915.443118.83623
AnaEmmaBakarma – 149.5222703233.66380.78003

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