Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:24
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:57 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.055 | 9064 | 27.007 | 19.891 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| temerlanKromede | 49.097 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RöninHadala | 46.075 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| V1xeNNania | 31.299 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | 30.119 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
V1xeN
- DPS31.299
- HPS84
- Daño1.397.499
- Curación3790
- Daño recibido23.426
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 304.671 | 21,8 % | 6823 | 21 | 76,2 % | 9240 | 15.764 | 31.886 | 9 | 5 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 266.851 | 19,1 % | 5976 | 69 | 59,4 % | 2138 | 5048 | 9429 | 36 | 19 / 18 | 13 | 19 | 0 | |
| 126.531 | 9,1 % | 2833 | 3 | 66,7 % | 10.515 | 58.008 | 58.593 | 2 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.007 | 6,4 % | 1993 | 3 | 100 % | — | 29.669 | 37.814 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.982 | 6 % | 1880 | 15 | 33,3 % | 3772 | 9252 | 9799 | 15 | 4 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 74.768 | 5,4 % | 1674 | 4 | 50 % | 10.864 | 26.520 | 36.443 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.835 | 4,8 % | 1496 | 2 | 100 % | — | 33.418 | 46.598 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.753 | 3,9 % | 1226 | 5 | 60 % | 8380 | 12.665 | 14.024 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.628 | 3,8 % | 1201 | 3 | 100 % | — | 17.876 | 22.575 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.914 | 3,4 % | 1050 | 3 | 100 % | — | 15.638 | 20.536 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.999 | 3,1 % | 963 | 5 | 80 % | 2146 | 10.213 | 13.998 | 5 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.134 | 3 % | 943 | 19 | 57,9 % | 1376 | 2830 | 3141 | 19 | 5 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 31.543 | 2,3 % | 706 | 16 | 56,3 % | 1150 | 2610 | 2724 | 16 | 5 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 23.187 | 1,7 % | 519 | 15 | 46,7 % | 1051 | 2111 | 4155 | 6 | 3 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 21.544 | 1,5 % | 482 | 9 | 33,3 % | 1398 | 4386 | 6992 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.998 | 1,4 % | 425 | 7 | 14,3 % | 2352 | 4884 | 4884 | 7 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.409 | 1,3 % | 412 | 1 | 100 % | — | 18.409 | 18.409 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.866 | 1,2 % | 377 | 2 | 50 % | 5110 | 11.756 | 11.756 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.879 | 1 % | 310 | 3 | 100 % | — | 4626 | 4978 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3790 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 14.862 de Fulgor rojo Ignus (63,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8564 | 36,6 % | 2 | 4690 | |
| 7965 | 34 % | 3 | 4861 | |
| 6897 | 29,4 % | 1 | 6897 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 61 % | 1 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| 59,4 % | 1 | 1 | |
| 44,8 % | 1 | 1 | |
| 41,5 % | 1 | 1 | |
| 29,5 % | 3 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19 % | 1 | 1 |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,4 % | 1 | |
| 22,5 % | 2 | |
| 11,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS17
- Daño2.494.941
- Curación1033
- Daño recibido9164
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454.195 | 18,2 % | 7837 | 32 | 56,3 % | 9097 | 17.415 | 28.300 | 16 | 0 / 25 | 7 | 8 | 0 | |
| 404.573 | 16,2 % | 6981 | 141 | 48,9 % | 1915 | 3865 | 9781 | 80 | 19 / 84 | 25 | 25 | 0 | |
| 253.350 | 10,2 % | 4371 | 34 | 52,9 % | 4277 | 10.273 | 20.097 | 34 | 3 / 24 | 9 | 9 | 0 | |
| 212.276 | 8,5 % | 3663 | 8 | 62,5 % | 22.165 | 29.156 | 40.937 | 4 | 0 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.263 | 5,5 % | 2385 | 11 | 63,6 % | 9228 | 14.479 | 21.570 | 11 | 1 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 120.885 | 4,8 % | 2085 | 5 | 80 % | 7999 | 28.222 | 46.622 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.758 | 4,8 % | 2066 | 6 | 83,3 % | 6948 | 22.562 | 38.370 | 6 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.328 | 4,5 % | 1938 | 3 | 33,3 % | 20.108 | 72.113 | 72.113 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 108.080 | 4,3 % | 1865 | 7 | 100 % | — | 15.440 | 21.632 | 7 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.818 | 3,5 % | 1515 | 38 | 52,6 % | 1269 | 3249 | 6055 | 38 | 3 / 26 | 11 | 7 | 0 | |
| 85.223 | 3,4 % | 1470 | 6 | 83,3 % | 5009 | 16.043 | 25.478 | 6 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 75.982 | 3 % | 1311 | 25 | 52 % | 1899 | 4092 | 8296 | 25 | 2 / 14 | 4 | 7 | 0 | |
| 64.393 | 2,6 % | 1111 | 3 | 100 % | — | 21.464 | 26.462 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.119 | 2,2 % | 968 | 13 | 38,5 % | 2563 | 7123 | 16.068 | 13 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.468 | 2,2 % | 957 | 29 | 55,2 % | 1185 | 2504 | 4628 | 29 | 3 / 18 | 3 | 6 | 0 | |
| 53.494 | 2,1 % | 923 | 15 | 53,3 % | 1851 | 5067 | 9455 | 15 | 1 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.122 | 2,1 % | 899 | 42 | 45,2 % | 953 | 1589 | 2529 | 15 | 6 / 24 | 8 | 8 | 0 | |
| 27.944 | 1,1 % | 482 | 2 | 0 % | 13.972 | — | 17.431 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.670 | 0,5 % | 218 | 3 | 66,7 % | 2299 | 5186 | 5393 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 181 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 758 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 275 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 275 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9164 | 100 % | 4 | 3284 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 24 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 1 | |
| 46,6 % | 6 | |
| 15,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS75
- Daño3.487.618
- Curación10.620
- Daño recibido86.246
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 585.794 | 16,8 % | 4172 | 203 | 52,7 % | 1817 | 3844 | 9892 | 118 | 82 / 57 | 34 | 46 | 0 | |
| 571.532 | 16,4 % | 4070 | 44 | 54,5 % | 7722 | 16.500 | 33.855 | 22 | 20 / 13 | 5 | 8 | 0 | |
| 302.312 | 8,7 % | 2153 | 16 | 50 % | 11.672 | 26.117 | 69.260 | 8 | 6 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 301.794 | 8,7 % | 2149 | 55 | 50,9 % | 3849 | 7067 | 20.092 | 55 | 22 / 18 | 8 | 10 | 0 | |
| 211.448 | 6,1 % | 1506 | 7 | 85,7 % | 42.308 | 28.190 | 42.308 | 7 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 207.504 | 5,9 % | 1477 | 18 | 61,1 % | 8716 | 13.317 | 24.371 | 18 | 10 / 3 | 2 | 7 | 0 | |
| 189.055 | 5,4 % | 1346 | 14 | 35,7 % | 10.732 | 18.494 | 29.815 | 14 | 5 / 3 | 2 | 7 | 0 | |
| 173.324 | 5 % | 1234 | 5 | 100 % | — | 34.665 | 48.217 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 135.514 | 3,9 % | 965 | 9 | 55,6 % | 10.138 | 18.992 | 28.092 | 9 | 3 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 125.890 | 3,6 % | 896 | 69 | 50,7 % | 1196 | 2435 | 5477 | 69 | 29 / 20 | 10 | 11 | 0 | |
| 124.248 | 3,6 % | 884 | 8 | 62,5 % | 10.114 | 18.781 | 25.753 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.864 | 2,8 % | 697 | 50 | 64 % | 999 | 2496 | 5688 | 50 | 18 / 16 | 8 | 12 | 0 | |
| 90.144 | 2,6 % | 642 | 39 | 61,5 % | 1377 | 2896 | 5540 | 39 | 13 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 76.977 | 2,2 % | 548 | 57 | 52,6 % | 806 | 1840 | 4037 | 20 | 19 / 14 | 8 | 15 | 0 | |
| 76.221 | 2,2 % | 542 | 10 | 30 % | 5428 | 12.742 | 14.256 | 10 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.849 | 2,1 % | 511 | 23 | 47,8 % | 2209 | 4121 | 7527 | 23 | 8 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 68.017 | 2 % | 484 | 19 | 36,8 % | 2711 | 5069 | 8185 | 19 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.181 | 1,4 % | 336 | 3 | 33,3 % | 14.580 | 18.021 | 21.645 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.950 | 0,9 % | 220 | 7 | 57,1 % | 2406 | 5933 | 9397 | 7 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 263 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7588 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3032 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 36.342 de Ambición de Kromede (42,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 86.246 | 100 % | 19 | 9709 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,91
- Con el tiempo0,65
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:39 | No leído | — | 26 % |
| 1:59 | No leído | — | 6,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,5 % | 6 | 1 | |
| 84 % | 6 | 1 | |
| 72,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,7 % | 5 | 1 |
| 51,8 % | 7 | 1 | |
| 49,1 % | 8 | 1 | |
| 32,8 % | 4 | 1 | |
| 32,2 % | 5 | 1 | |
| 31 % | 3 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,7 % | 6 | |
| 36 % | 10 | |
| 10,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.714
- DPS del medidor29.543
- Daño7.380.058
- HPS47
- Curación15.443
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido118.836
- Muertes2
- Golpes1284
- Crítico54,2 %
- Tiempo activo3:33
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 19.039 | 58.218 | 2 | 4 |
| temerlanKromede | – | 143.420 | 2714 | 87.975 | 173.672 | 1 | 0 |
| RöninHadala | – | 148.634 | 2813 | 36.239 | 165.331 | 2 | 3 |
| V1xeNNania | – | 142.914 | 2629 | 15.443 | 118.836 | 2 | 3 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 233.663 | 80.780 | 0 | 3 |