Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:37
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:15 | Ruthilis del dolorCombate 2:18 | Talisra del vacíoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 9657 | 8798 | 14.476 | 8180 | S · 1299 | Declarado por el jugador |
| BlickWinkelTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.961 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SmileByDeathVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KeKXYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6651 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TonyKovbasonTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2143 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TonyKovbason
- DPS—
- HPS1192
- Daño269.730
- Curación161.635
- Daño recibido39.172
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.505 | 22,1 % | 438 | 19 | 0 % | 3132 | — | 4176 | 19 | 6 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.040 | 13 % | 258 | 55 | 1,8 % | 631 | 989 | 989 | 55 | 18 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 34.425 | 12,8 % | 253 | 82 | 4,9 % | 405 | 711 | 1150 | 82 | 24 / 35 | 14 | 4 | 0 | |
| 32.220 | 11,9 % | 237 | 57 | 0 % | 565 | — | 885 | 57 | 18 / 21 | 8 | 0 | 0 | |
| 29.990 | 11,1 % | 221 | 24 | 20,8 % | 1141 | 1662 | 2467 | 24 | 0 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.955 | 8,1 % | 161 | 7 | 0 % | 3136 | — | 3588 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.881 | 8,1 % | 161 | 7 | 14,3 % | 1331 | 2098 | 2098 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.147 | 6,4 % | 126 | 28 | 96,4 % | 364 | 622 | 1312 | 14 | 0 / 28 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.448 | 6,1 % | 121 | 4 | 0 % | 1832 | — | 2210 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 1119 | 0,4 % | 8 | 1 | 0 % | 1119 | — | 1119 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 23 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.032 | 53,1 % | 0 | 87 | 0 % | 1301 | |
| 31.857 | 25,3 % | 0 | 16 | 0 % | 3057 | |
| 30.627 | 51,4 % | 0 | 0 | — | 435 | |
| 16.458 | 50 % | 0 | 8 | 0 % | 4432 | |
| 14.969 | 54,4 % | 0 | 59 | 0 % | 637 | |
| Poción de vida superior | 11.417 | 37,8 % | 0 | 0 | — | 839 |
| 11.275 | 44,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1440 | |
| 0 | — | 8051 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.172 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.172 | 100 % | 8 | 5654 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Todo el grupo | 6 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | No leído | — | — |
| 1:15 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 63,8 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 4 | 1 | |
| 29,5 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 17,6 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 2 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 6 | |
| 29,9 % | 8 | |
| 28,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1184
- Daño212.554
- Curación163.892
- Daño recibido59.938
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.163 | 17,5 % | 268 | 12 | 0 % | 3097 | — | 3845 | 12 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.576 | 17,2 % | 264 | 13 | 0 % | 2814 | — | 4184 | 13 | 8 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.289 | 13,8 % | 211 | 48 | 2,1 % | 605 | 835 | 1098 | 48 | 26 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.118 | 12,8 % | 195 | 48 | 2,1 % | 561 | 773 | 1275 | 48 | 31 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 22.927 | 10,8 % | 165 | 64 | 4,7 % | 351 | 503 | 700 | 64 | 38 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 21.406 | 10,1 % | 154 | 5 | 0 % | 2075 | — | 3481 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.858 | 6,5 % | 100 | 12 | 0 % | 1155 | — | 1362 | 12 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.736 | 6 % | 92 | 4 | 0 % | 1447 | — | 1716 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.139 | 4,8 % | 73 | 20 | 95 % | 287 | 519 | 957 | 10 | 19 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1342 | 0,6 % | 9 | 1 | 0 % | 1342 | — | 1342 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 10 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.231 | 40,5 % | 0 | 58 | 0 % | 1289 | |
| 32.034 | 40,2 % | 0 | 0 | — | 440 | |
| 21.854 | 47,6 % | 0 | 15 | 0 % | 3181 | |
| 20.688 | 51,5 % | 0 | 75 | 0 % | 703 | |
| 17.718 | 51,1 % | 0 | 8 | 0 % | 5415 | |
| Poción de vida superior | 12.599 | 12,7 % | 0 | 0 | — | 839 |
| 7991 | 36,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1418 | |
| Elixir de vida superior | 7435 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| Cristal de vida | 5342 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3240 |
| 0 | — | 2418 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.501 de Ruthilis del dolor (55,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.938 | 100 % | 8 | 13.651 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Un objetivo | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 67,6 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,3 % | 5 | |
| 29,1 % | 8 | |
| 29 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS2143
- HPS1518
- Daño461.228
- Curación326.840
- Daño recibido27.205
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.776 | 18,6 % | 398 | 21 | 4,8 % | 3923 | 7307 | 7307 | 21 | 7 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.904 | 11,5 % | 245 | 16 | 0 % | 3307 | — | 4032 | 16 | 6 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.066 | 10,9 % | 232 | 73 | 4,1 % | 666 | 1155 | 1596 | 73 | 19 / 33 | 11 | 4 | 0 | |
| 47.099 | 10,2 % | 218 | 79 | 2,5 % | 587 | 953 | 1172 | 79 | 20 / 34 | 8 | 4 | 0 | |
| 44.920 | 9,7 % | 208 | 110 | 7,3 % | 387 | 679 | 1166 | 110 | 30 / 52 | 15 | 3 | 0 | |
| 44.497 | 9,6 % | 206 | 8 | 0 % | 2590 | — | 4075 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.779 | 8 % | 170 | 10 | 0 % | 1805 | — | 3501 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.846 | 7,6 % | 161 | 50 | 90 % | 438 | 726 | 1505 | 25 | 0 / 50 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.633 | 7,5 % | 160 | 25 | 0 % | 1385 | — | 1886 | 25 | 10 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.032 | 6,1 % | 130 | 2 | 0 % | 14.016 | — | 20.708 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1676 | 0,4 % | 7 | 1 | 0 % | 1676 | — | 1676 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.141 | 50,5 % | 0 | 159 | 0 % | 1432 | |
| 90.261 | 46,8 % | 0 | 0 | — | 480 | |
| 46.154 | 17,1 % | 0 | 19 | 0 % | 3678 | |
| 42.962 | 62,8 % | 0 | 190 | 0 % | 693 | |
| 21.381 | 46,9 % | 0 | 9 | 0 % | 4888 | |
| 15.399 | 43,6 % | 0 | 20 | 0 % | 1555 | |
| Poción de vida superior | 10.560 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 839 |
| Cristal de vida | 4982 | 49,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2880 |
| 0 | — | 2418 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.857 de Talisra del vacío (54,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.857 | 54,6 % | 2 | 8469 | |
| 12.348 | 45,4 % | 1 | 12.348 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,41
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,60 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:52 | No leído | — | — |
| 3:02 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,9 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 5 | 1 | |
| 44,2 % | 1 | 1 | |
| 43,7 % | 1 | 1 | |
| 37,2 % | 4 | 1 | |
| 36,2 % | 5 | 1 | |
| 35,7 % | 3 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 2 | |
| 15,4 % | 4 | 1 | |
| 9,3 % | 2 | 1 | |
| 3,9 % | 2 | 2 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,4 % | 9 | |
| 37,4 % | 8 | |
| 17,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1264
- DPS del medidor1812
- Daño1.033.076
- HPS864
- Curación706.496
- Sobrecuración47,3 %
- Escudos12.887
- Daño recibido145.072
- Muertes4
- Golpes986
- Crítico12,7 %
- Parte de las invocaciones7,8 %
- Tiempo activo8:01
- Tiempo de combate total9:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.582 | 1750 | 186.822 | 354.712 | 4 | 6 |
| BlickWinkelTsenka | – | 112.905 | 2369 | 48.603 | 159.865 | 3 | 5 |
| SmileByDeathVaizel | – | 86.763 | 1967 | 81.421 | 209.107 | 7 | 6 |
| KeKXYustiel | – | 82.937 | 1769 | 72.341 | 182.558 | 0 | 8 |
| TonyKovbasonTsenka | – | 78.013 | 1956 | 706.496 | 145.072 | 4 | 3 |