Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:37
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:15 | Ruthilis del dolorCombate 2:18 | Talisra del vacíoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 9657 | 8798 | 14.476 | 8180 | S · 1299 | Declarado por el jugador |
| BlickWinkelTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.961 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SmileByDeathVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KeKXYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6651 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TonyKovbasonTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2143 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
BlickWinkel
- DPS—
- HPS0
- Daño2.036.887
- Curación0
- Daño recibido11.408
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 431.076 | 21,2 % | 3180 | 10 | 40 % | 34.533 | 55.970 | 77.861 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 279.241 | 13,7 % | 2060 | 31 | 32,3 % | 8768 | 9511 | 21.168 | 31 | 10 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 189.351 | 9,3 % | 1396 | 77 | 42,9 % | 1973 | 3108 | 8659 | 16 | 34 / 29 | 8 | 5 | 0 | |
| 183.018 | 9 % | 1350 | 90 | 100 % | — | 2034 | 5157 | 45 | 0 / 0 | 12 | 4 | 0 | |
| 128.000 | 6,3 % | 944 | 27 | 51,9 % | 3896 | 5526 | 8865 | 27 | 9 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 123.480 | 6,1 % | 910 | 24 | 37,5 % | 4633 | 5998 | 9999 | 24 | 6 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 116.473 | 5,7 % | 859 | 26 | 34,6 % | 3447 | 5554 | 10.198 | 20 | 7 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.669 | 5 % | 757 | 29 | 44,8 % | 2840 | 4402 | 6297 | 29 | 8 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.942 | 4,3 % | 648 | 26 | 53,8 % | 2760 | 3916 | 8791 | 26 | 10 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 80.406 | 3,9 % | 593 | 5 | 80 % | 6770 | 18.409 | 24.395 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.766 | 3,9 % | 581 | 31 | 100 % | — | 2541 | 4675 | 15 | 0 / 30 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.402 | 2,6 % | 393 | 5 | 100 % | — | 10.680 | 13.212 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.540 | 2,2 % | 335 | 58 | 39,7 % | 528 | 1177 | 3349 | 58 | 17 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 29.130 | 1,4 % | 214 | 4 | 50 % | 6119 | 8446 | 9112 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.270 | 1,2 % | 186 | 2 | 100 % | — | 12.635 | 12.686 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.025 | 1 % | 155 | 6 | 16,7 % | 3460 | 3724 | 6929 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.018 | 1 % | 147 | 10 | 50 % | 1508 | 2495 | 3586 | 10 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.456 | 0,9 % | 136 | 3 | 33,3 % | 5506 | 7444 | 7444 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.978 | 0,6 % | 88 | 2 | 0 % | 5989 | — | 7161 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.646 | 0,6 % | 85 | 18 | 38,9 % | 523 | 842 | 1001 | 18 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 11.408 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.408 | 100 % | 2 | 6055 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,67
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 47,2 % | 4 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 3 | 1 | |
| 26,2 % | 3 | 1 | |
| 18,4 % | 3 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 2 | 1 | |
| 7,4 % | 2 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75 % | 7 | |
| 35,7 % | 16 | |
| 14,8 % | 5 | |
| 7,4 % | 1 | |
| 6,2 % | 3 | |
| 1,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS164
- Daño1.879.019
- Curación22.826
- Daño recibido52.274
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.224 | 17,9 % | 2429 | 8 | 62,5 % | 32.308 | 47.860 | 83.646 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 327.321 | 17,4 % | 2365 | 32 | 53,1 % | 9135 | 11.194 | 25.077 | 32 | 13 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 160.462 | 8,5 % | 1159 | 90 | 100 % | — | 1783 | 4428 | 45 | 0 / 0 | 4 | 8 | 0 | |
| 145.739 | 7,8 % | 1053 | 30 | 53,3 % | 3889 | 5706 | 9658 | 30 | 11 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 144.601 | 7,7 % | 1044 | 29 | 44,8 % | 3970 | 5491 | 7948 | 25 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.382 | 6,3 % | 855 | 31 | 58,1 % | 2727 | 4607 | 11.028 | 31 | 16 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 113.751 | 6,1 % | 821 | 30 | 43,3 % | 2970 | 4866 | 6492 | 30 | 13 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 110.667 | 5,9 % | 799 | 52 | 50 % | 1612 | 2644 | 4508 | 11 | 24 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 76.980 | 4,1 % | 556 | 32 | 100 % | — | 2406 | 4086 | 14 | 0 / 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.642 | 4 % | 539 | 27 | 51,9 % | 1871 | 3594 | 8455 | 27 | 7 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.865 | 3,5 % | 468 | 6 | 100 % | — | 10.811 | 14.338 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.358 | 2,9 % | 392 | 6 | 16,7 % | 7766 | 15.527 | 15.527 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.625 | 1,9 % | 264 | 53 | 49,1 % | 623 | 762 | 2007 | 53 | 17 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 30.465 | 1,6 % | 220 | 4 | 75 % | 3700 | 8922 | 14.740 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.821 | 1,4 % | 193 | 17 | 41,2 % | 1406 | 1823 | 2313 | 17 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.908 | 1,3 % | 179 | 3 | 33,3 % | 6360 | 12.188 | 12.188 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.756 | 0,7 % | 92 | 14 | 71,4 % | 562 | 1051 | 2277 | 14 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.374 | 0,6 % | 82 | 2 | 0 % | 5687 | — | 6470 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8078 | 0,4 % | 58 | 3 | 33,3 % | 2392 | 3295 | 3295 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 12.465 | 10 % | 0 | 0 | — | 881 |
| Elixir de vida superior | 6928 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4405 |
| 3433 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3433 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.920 de Ruthilis del dolor (45,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.274 | 100 % | 8 | 11.556 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,13
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,95 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 88,6 % | 1 | 1 | |
| 71,2 % | 1 | 1 | |
| 64 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 7,3 % | 2 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,2 % | 5 | |
| 35,4 % | 16 | |
| 17,5 % | 6 | |
| 14,6 % | 4 | |
| 14,5 % | 2 | |
| 4 % | 2 | |
| 1,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.961
- HPS87
- Daño3.650.078
- Curación18.852
- Daño recibido66.988
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 841.200 | 23 % | 3908 | 18 | 44,4 % | 41.941 | 52.724 | 85.999 | 9 | 6 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 447.902 | 12,3 % | 2081 | 50 | 20 % | 8566 | 10.525 | 29.944 | 50 | 19 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 390.593 | 10,7 % | 1815 | 69 | 30,4 % | 4557 | 7088 | 10.059 | 51 | 15 / 20 | 7 | 2 | 0 | |
| 328.643 | 9 % | 1527 | 158 | 100 % | — | 2080 | 5344 | 79 | 0 / 0 | 22 | 8 | 0 | |
| 320.571 | 8,8 % | 1489 | 139 | 38,1 % | 1822 | 3092 | 6320 | 28 | 55 / 53 | 11 | 9 | 0 | |
| 211.750 | 5,8 % | 983 | 50 | 46 % | 3136 | 5525 | 15.453 | 50 | 20 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 186.479 | 5,1 % | 866 | 42 | 31 % | 3593 | 6330 | 9751 | 42 | 15 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 182.576 | 5 % | 848 | 53 | 37,7 % | 2711 | 4655 | 9615 | 53 | 20 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 151.214 | 4,1 % | 702 | 51 | 54,9 % | 2461 | 3379 | 6294 | 51 | 21 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 123.589 | 3,4 % | 574 | 9 | 55,6 % | 13.170 | 14.182 | 22.899 | 9 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 105.759 | 2,9 % | 491 | 9 | 100 % | — | 11.751 | 15.768 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.548 | 1,8 % | 299 | 92 | 40,2 % | 624 | 817 | 3226 | 92 | 34 / 37 | 16 | 5 | 0 | |
| 60.528 | 1,7 % | 281 | 34 | 97,1 % | 1093 | 1801 | 3403 | 19 | 0 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.821 | 1,3 % | 222 | 24 | 20,8 % | 1614 | 3431 | 5896 | 24 | 1 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.090 | 1,1 % | 190 | 8 | 25 % | 4583 | 6795 | 8009 | 8 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.467 | 1,1 % | 178 | 4 | 25 % | 7906 | 14.749 | 14.749 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.436 | 1 % | 169 | 5 | 40 % | 4822 | 10.985 | 13.720 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.506 | 0,8 % | 132 | 8 | 50 % | 2643 | 4483 | 6003 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.476 | 0,6 % | 104 | 35 | 31,4 % | 537 | 871 | 1494 | 35 | 9 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.930 | 0,5 % | 92 | 1 | 100 % | — | 19.930 | 19.930 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 271 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 11.580 | 7,1 % | 0 | 0 | — | 881 |
| Elixir de vida superior | 6928 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4405 |
| 344 | 80 % | 10.298 | 0 | — | 172 |
Daño recibido›
De él, 61.838 de Talisra del vacío (92,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.838 | 92,3 % | 6 | 12.988 | |
| 5150 | 7,7 % | 1 | 5150 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,85
- Dirigidos al jugador0,76
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,60 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,30 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:39 | 12.685 | 73,9 % | |
| 3:19 | 12.988 | 75,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,5 % | 3 | 1 | |
| 79,7 % | 6 | 1 | |
| 71,2 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 46,4 % | 1 | 1 |
| 35,8 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 5 | 1 | |
| 31,7 % | 4 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 15 | |
| 35,5 % | 25 | |
| 18,7 % | 4 | |
| 16,9 % | 9 | |
| 4,3 % | 4 | |
| 3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.486
- DPS del medidor15.031
- Daño8.567.928
- HPS59
- Curación48.603
- Sobrecuración8,4 %
- Escudos10.298
- Daño recibido159.865
- Muertes3
- Golpes2030
- Crítico56,4 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo8:19
- Tiempo de combate total9:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas96
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.582 | 1750 | 186.822 | 354.712 | 4 | 6 |
| BlickWinkelTsenka | – | 112.905 | 2369 | 48.603 | 159.865 | 3 | 5 |
| SmileByDeathVaizel | – | 86.763 | 1967 | 81.421 | 209.107 | 7 | 6 |
| KeKXYustiel | – | 82.937 | 1769 | 72.341 | 182.558 | 0 | 8 |
| TonyKovbasonTsenka | – | 78.013 | 1956 | 706.496 | 145.072 | 4 | 3 |