Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:37
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:15 | Ruthilis del dolorCombate 2:18 | Talisra del vacíoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 9657 | 8798 | 14.476 | 8180 | S · 1299 | Declarado por el jugador |
| BlickWinkelTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.961 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SmileByDeathVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KeKXYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6651 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TonyKovbasonTsenka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2143 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SmileByDeath
- DPS—
- HPS139
- Daño890.840
- Curación18.867
- Daño recibido66.140
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.415 | 22,7 % | 1493 | 7 | 28,6 % | 23.830 | 41.634 | 48.001 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 170.510 | 19,1 % | 1257 | 146 | 28,8 % | 919 | 1784 | 5131 | 91 | 39 / 56 | 27 | 9 | 0 | |
| 81.840 | 9,2 % | 603 | 14 | 28,6 % | 4034 | 7491 | 9721 | 14 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.063 | 7,1 % | 465 | 6 | 16,7 % | 7669 | 24.720 | 24.720 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.279 | 4,5 % | 297 | 6 | 16,7 % | 6100 | 9778 | 9778 | 6 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.798 | 4,4 % | 286 | 20 | 40 % | 1445 | 2683 | 3946 | 20 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.146 | 4,3 % | 281 | 52 | 15,4 % | 590 | 1525 | 3093 | 52 | 16 / 23 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.472 | 4,1 % | 269 | 78 | 16,7 % | 408 | 764 | 1332 | 32 | 26 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 36.234 | 4,1 % | 267 | 28 | 28,6 % | 989 | 2058 | 2972 | 28 | 11 / 9 | 7 | 0 | 0 | |
| 34.734 | 3,9 % | 256 | 26 | 7,7 % | 1268 | 2154 | 2696 | 26 | 5 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| 34.022 | 3,8 % | 250 | 21 | 14,3 % | 1463 | 2562 | 3040 | 21 | 4 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.458 | 3,2 % | 209 | 8 | 12,5 % | 2963 | 7716 | 7716 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.012 | 2,9 % | 191 | 27 | 7,4 % | 848 | 2400 | 2993 | 27 | 5 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 21.944 | 2,5 % | 161 | 38 | 13,2 % | 536 | 850 | 961 | 38 | 11 / 16 | 7 | 0 | 0 | |
| 20.681 | 2,3 % | 152 | 5 | 0 % | 4136 | — | 6060 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.615 | 1,4 % | 93 | 2 | 0 % | 4661 | — | 4999 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4617 | 0,5 % | 34 | 1 | 0 % | 4617 | — | 4617 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 175 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 6738 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 6730 | 23,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5399 | 27 % | 0 | 26 | 0 % | 301 |
Daño recibido›
De él, 66.140 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.140 | 100 % | 13 | 6687 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador1,24
- Todo el grupo2,04
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,74 | Todo el grupo | 8 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | No leído | — | — |
| 1:20 | No leído | — | — |
| 1:26 | 5498 | 31 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 43 % | 7 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 32,7 % | 1 | 1 |
| 31,9 % | 3 | 1 | |
| 29,5 % | 4 | 1 | |
| 22,3 % | 4 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 3 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,1 % | 6 | |
| 29,4 % | 8 | |
| 12,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS130
- Daño1.138.970
- Curación18.079
- Daño recibido81.803
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 232.229 | 20,4 % | 1677 | 197 | 31,5 % | 929 | 1722 | 4244 | 138 | 110 / 41 | 28 | 14 | 0 | |
| 226.232 | 19,9 % | 1634 | 9 | 0 % | 25.137 | — | 35.427 | 9 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 121.932 | 10,7 % | 881 | 22 | 13,6 % | 4466 | 6527 | 9000 | 22 | 13 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 58.860 | 5,2 % | 425 | 8 | 12,5 % | 5815 | 18.154 | 18.154 | 8 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.222 | 5 % | 413 | 30 | 26,7 % | 1475 | 3096 | 6320 | 30 | 16 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 52.880 | 4,6 % | 382 | 5 | 40 % | 8811 | 13.224 | 13.346 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.308 | 4,6 % | 377 | 29 | 27,6 % | 1458 | 2712 | 3541 | 29 | 19 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.615 | 4,4 % | 365 | 77 | 13 % | 572 | 1227 | 2027 | 77 | 44 / 15 | 9 | 4 | 0 | |
| 43.263 | 3,8 % | 312 | 9 | 0 % | 4807 | — | 8158 | 9 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.992 | 3,8 % | 310 | 91 | 18,7 % | 413 | 730 | 1329 | 36 | 48 / 16 | 19 | 5 | 0 | |
| 42.327 | 3,7 % | 305 | 36 | 8,3 % | 1111 | 1885 | 2121 | 36 | 18 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 38.534 | 3,4 % | 278 | 9 | 33,3 % | 3633 | 5578 | 7203 | 9 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.898 | 3 % | 244 | 31 | 16,1 % | 979 | 1687 | 2325 | 31 | 23 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 32.343 | 2,8 % | 233 | 4 | 0 % | 5830 | — | 7178 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.329 | 2,7 % | 219 | 54 | 16,7 % | 485 | 947 | 1106 | 54 | 29 / 10 | 13 | 1 | 0 | |
| 23.006 | 2 % | 166 | 25 | 24 % | 767 | 1406 | 1656 | 25 | 10 / 9 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 251 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 6738 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 6730 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Cristal de vida | 4611 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2494 |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 39.049 de Ruthilis del dolor (47,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 81.803 | 100 % | 11 | 13.656 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,94
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,63 | Un objetivo | 8 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:13 | 5711 | 32,3 % | |
| 1:26 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 52,9 % | 1 | 1 |
| 35,3 % | 5 | 1 | |
| 33,2 % | 6 | 1 | |
| 31,3 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 6 | |
| 29,1 % | 4 | |
| 24 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7926
- HPS178
- Daño1.705.811
- Curación38.418
- Daño recibido30.969
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 397.723 | 23,3 % | 1848 | 297 | 27,6 % | 1055 | 2083 | 5292 | 216 | 143 / 102 | 54 | 20 | 0 | |
| 305.670 | 17,9 % | 1420 | 12 | 0 % | 25.473 | — | 73.697 | 12 | 3 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 164.985 | 9,7 % | 766 | 27 | 22,2 % | 4373 | 8528 | 10.109 | 27 | 14 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 94.513 | 5,5 % | 439 | 8 | 25 % | 10.078 | 17.022 | 19.499 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.680 | 4,8 % | 379 | 36 | 36,1 % | 1786 | 3123 | 3855 | 36 | 20 / 7 | 9 | 1 | 0 | |
| 77.698 | 4,6 % | 361 | 39 | 20,5 % | 1681 | 3198 | 4897 | 39 | 18 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 70.824 | 4,2 % | 329 | 8 | 12,5 % | 8168 | 13.648 | 15.967 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.748 | 4 % | 319 | 51 | 21,6 % | 1094 | 2271 | 3163 | 51 | 24 / 17 | 10 | 3 | 0 | |
| 66.986 | 3,9 % | 311 | 94 | 13,8 % | 641 | 1161 | 1716 | 94 | 46 / 30 | 16 | 6 | 0 | |
| 66.058 | 3,9 % | 306 | 127 | 15,7 % | 439 | 954 | 1204 | 47 | 63 / 36 | 25 | 4 | 0 | |
| 60.846 | 3,6 % | 282 | 11 | 0 % | 5531 | — | 10.218 | 11 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.031 | 3,5 % | 274 | 5 | 20 % | 7313 | 17.090 | 17.090 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.217 | 3,2 % | 251 | 12 | 25 % | 3267 | 8271 | 12.583 | 12 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.277 | 3,1 % | 242 | 45 | 22,2 % | 980 | 1799 | 4061 | 45 | 23 / 14 | 10 | 5 | 0 | |
| 45.744 | 2,7 % | 212 | 72 | 15,3 % | 561 | 1050 | 1585 | 72 | 39 / 21 | 13 | 3 | 0 | |
| 38.811 | 2,3 % | 180 | 24 | 20,8 % | 1385 | 2499 | 2850 | 24 | 18 / 5 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 327 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.670 | 3,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 8556 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8556 | |
| Elixir de vida | 5707 | 15,3 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Cristal de vida | 4611 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2494 |
| 3889 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3889 | |
| 1985 | 71,4 % | 0 | 24 | 0 % | 286 |
Daño recibido›
De él, 20.361 de Talisra del vacío (65,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.361 | 65,7 % | 3 | 7942 | |
| 10.608 | 34,3 % | 1 | 10.608 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,60 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:55 | No leído | — | — |
| 3:03 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,6 % | 3 | 1 | |
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 4 | 1 | |
| 46,2 % | 10 | 1 | |
| 37,4 % | 8 | 1 | |
| 37,2 % | 4 | 1 | |
| 34,4 % | 6 | 1 | |
| 33,2 % | 4 | 2 | |
| 25,3 % | 4 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 1 | |
| 15,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,3 % | 10 | |
| 27,8 % | 12 | |
| 23,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5190
- DPS del medidor7439
- Daño4.240.569
- HPS99
- Curación81.421
- Sobrecuración19,1 %
- Daño recibido209.107
- Muertes7
- Golpes2277
- Crítico20,9 %
- Tiempo activo8:31
- Tiempo de combate total9:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas72
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.582 | 1750 | 186.822 | 354.712 | 4 | 6 |
| BlickWinkelTsenka | – | 112.905 | 2369 | 48.603 | 159.865 | 3 | 5 |
| SmileByDeathVaizel | – | 86.763 | 1967 | 81.421 | 209.107 | 7 | 6 |
| KeKXYustiel | – | 82.937 | 1769 | 72.341 | 182.558 | 0 | 8 |
| TonyKovbasonTsenka | – | 78.013 | 1956 | 706.496 | 145.072 | 4 | 3 |