Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:57
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:54 | Harcon mejoradoCombate 1:52 | Berk definitivoCombate 3:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RayZaTriniel | 42.787 | 53.906 | 30.555 | 32.142 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 39.401 | 36.052 | 23.753 | 25.071 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JKoNezekan | 14.842 | 25.423 | 15.866 | 14.585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TUMORETriniel | 46.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.256 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JezzIsraphel | 42.409 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TUMORE
- DPS46.843
- HPS68
- Daño5.356.543
- Curación7823
- Daño recibido52.003
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.947.716 | 36,4 % | 17.032 | 34 | 41,2 % | 45.436 | 74.214 | 151.471 | 12 | 17 / 6 | 9 | 4 | 0 | |
| 693.779 | 13 % | 6067 | 61 | 18 % | 10.155 | 16.912 | 28.571 | 59 | 32 / 14 | 13 | 3 | 0 | |
| 534.073 | 10 % | 4670 | 110 | 20,9 % | 4416 | 6518 | 19.550 | 22 | 77 / 25 | 27 | 6 | 0 | |
| 472.182 | 8,8 % | 4129 | 69 | 14,5 % | 6049 | 8966 | 14.490 | 46 | 27 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 394.420 | 7,4 % | 3449 | 134 | 100 % | — | 2943 | 6039 | 57 | 0 / 0 | 26 | 9 | 0 | |
| 314.632 | 5,9 % | 2751 | 46 | 6,5 % | 6395 | 7640 | 15.977 | 46 | 27 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 170.451 | 3,2 % | 1490 | 29 | 27,6 % | 4966 | 8271 | 16.042 | 29 | 17 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 148.964 | 2,8 % | 1302 | 25 | 16 % | 5551 | 8099 | 10.618 | 25 | 16 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 143.115 | 2,7 % | 1251 | 39 | 20,5 % | 3179 | 5570 | 9802 | 39 | 25 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 124.379 | 2,3 % | 1087 | 28 | 21,4 % | 4115 | 5642 | 6955 | 28 | 18 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 114.718 | 2,1 % | 1003 | 8 | 12,5 % | 13.246 | 21.998 | 21.998 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.774 | 2 % | 951 | 7 | 100 % | — | 15.539 | 20.867 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.330 | 1,5 % | 693 | 7 | 28,6 % | 9374 | 16.230 | 16.639 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.329 | 0,9 % | 405 | 62 | 17,7 % | 682 | 1047 | 2203 | 62 | 41 / 14 | 10 | 4 | 0 | |
| 31.343 | 0,6 % | 274 | 17 | 5,9 % | 1802 | 2517 | 2517 | 17 | 13 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.761 | 0,4 % | 181 | 48 | 16,7 % | 392 | 635 | 803 | 48 | 29 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 11.100 | 0,2 % | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 477 | 0 % | 4 | 20 | 20 % | 15 | 58 | 68 | 20 | 14 / 3 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 99 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4266 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3557 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 39.543 de Gadioton descuidado (76 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.543 | 76 % | 4 | 17.697 | |
| 12.460 | 24 % | 4 | 3115 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,23
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,61 | Evitables | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:24 | 17.697 | 86,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 70 % | 2 | 1 | |
| 66,6 % | 4 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 59,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,2 % | 4 | 1 |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 6 | 1 | |
| 16,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,7 % | 2 | |
| 80,5 % | 1 | |
| 68,2 % | 31 | |
| 33,8 % | 7 | |
| 26,3 % | 3 | |
| 26,2 % | 3 | |
| 24,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño5.026.497
- Curación32
- Daño recibido32.726
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.381.687 | 27,5 % | 12.314 | 30 | 26,7 % | 43.177 | 53.975 | 87.473 | 10 | 10 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| 833.668 | 16,6 % | 7430 | 66 | 18,2 % | 11.359 | 18.357 | 32.959 | 62 | 16 / 42 | 11 | 6 | 0 | |
| 540.122 | 10,7 % | 4813 | 99 | 20,2 % | 4825 | 7948 | 16.654 | 20 | 54 / 40 | 17 | 11 | 0 | |
| 525.258 | 10,4 % | 4681 | 155 | 100 % | — | 3389 | 8096 | 64 | 0 / 0 | 34 | 16 | 0 | |
| 373.689 | 7,4 % | 3330 | 51 | 13,7 % | 6371 | 9507 | 16.184 | 40 | 17 / 19 | 14 | 1 | 0 | |
| 293.645 | 5,8 % | 2617 | 40 | 20 % | 5435 | 12.740 | 20.093 | 39 | 19 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 176.472 | 3,5 % | 1572 | 27 | 11,1 % | 5665 | 13.500 | 24.253 | 27 | 7 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 154.767 | 3,1 % | 1379 | 9 | 100 % | — | 17.196 | 20.723 | 7 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 153.101 | 3 % | 1364 | 31 | 12,9 % | 4580 | 7362 | 10.618 | 31 | 10 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 130.128 | 2,6 % | 1159 | 25 | 16 % | 4753 | 7577 | 8997 | 25 | 10 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 129.406 | 2,6 % | 1153 | 33 | 33,3 % | 3203 | 5359 | 10.199 | 33 | 11 / 19 | 12 | 2 | 0 | |
| 102.742 | 2 % | 915 | 7 | 0 % | 14.677 | — | 21.772 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.002 | 2 % | 882 | 7 | 42,9 % | 12.511 | 16.319 | 18.484 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.706 | 1 % | 451 | 62 | 21 % | 739 | 1116 | 1805 | 62 | 19 / 35 | 16 | 5 | 0 | |
| 45.225 | 0,9 % | 403 | 21 | 9,5 % | 2071 | 2941 | 4022 | 21 | 7 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.230 | 0,5 % | 207 | 43 | 39,5 % | 407 | 743 | 1518 | 43 | 17 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 13.200 | 0,3 % | 117 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 449 | 0 % | 4 | 17 | 17,6 % | 18 | 65 | 81 | 16 | 6 / 10 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 32 | 99,1 % | 0 | 0 | — | 32 |
Daño recibido›
De él, 15.362 de Harcon mejorado (46,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.364 | 53,1 % | 6 | 2894 | |
| 15.362 | 46,9 % | 2 | 8335 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 3 | 6 | |
| 0,75 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 70,3 % | 8 | 1 | |
| 67,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,8 % | 4 | 1 |
| 53,8 % | 3 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 5 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,2 % | 1 | |
| 89,3 % | 2 | |
| 68,9 % | 33 | |
| 28,5 % | 6 | |
| 27,5 % | 3 | |
| 27,4 % | 3 | |
| 25,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.256
- HPS25
- Daño6.067.747
- Curación5190
- Daño recibido73.350
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.273.784 | 21 % | 6141 | 25 | 16 % | 48.582 | 63.390 | 119.102 | 13 | 6 / 14 | 12 | 4 | 0 | |
| 1.183.550 | 19,5 % | 5706 | 110 | 7,3 % | 9734 | 23.840 | 58.955 | 107 | 40 / 50 | 23 | 6 | 0 | |
| 815.499 | 13,4 % | 3931 | 185 | 8,6 % | 4137 | 7271 | 11.658 | 38 | 78 / 92 | 40 | 12 | 0 | |
| 565.578 | 9,3 % | 2726 | 213 | 100 % | — | 2655 | 8214 | 112 | 0 / 0 | 41 | 8 | 0 | |
| 339.989 | 5,6 % | 1639 | 67 | 0 % | 4671 | — | 9405 | 50 | 15 / 23 | 16 | 2 | 0 | |
| 282.419 | 4,7 % | 1361 | 17 | 100 % | — | 16.613 | 26.665 | 17 | 7 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 267.528 | 4,4 % | 1289 | 46 | 4,3 % | 5682 | 8752 | 12.901 | 46 | 16 / 22 | 5 | 3 | 0 | |
| 250.264 | 4,1 % | 1206 | 47 | 6,4 % | 4854 | 12.235 | 20.591 | 47 | 17 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 247.291 | 4,1 % | 1192 | 54 | 11,1 % | 4054 | 8784 | 13.906 | 54 | 19 / 22 | 14 | 4 | 0 | |
| 235.494 | 3,9 % | 1135 | 44 | 2,3 % | 4939 | 4520 | 15.070 | 44 | 14 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 175.859 | 2,9 % | 847 | 13 | 15,4 % | 11.220 | 26.221 | 26.713 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 170.425 | 2,8 % | 821 | 54 | 11,1 % | 2990 | 4482 | 7357 | 54 | 21 / 25 | 9 | 5 | 0 | |
| 99.075 | 1,6 % | 477 | 10 | 0 % | 9908 | — | 25.199 | 10 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.446 | 1 % | 296 | 35 | 2,9 % | 1686 | 4114 | 4114 | 35 | 6 / 22 | 10 | 3 | 0 | |
| 55.109 | 0,9 % | 265 | 111 | 7,2 % | 452 | 1070 | 1648 | 111 | 39 / 53 | 20 | 10 | 0 | |
| 23.700 | 0,4 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.074 | 0,3 % | 96 | 67 | 4,5 % | 297 | 350 | 795 | 67 | 28 / 28 | 14 | 5 | 0 | |
| 663 | 0 % | 3 | 33 | 6,1 % | 18 | 52 | 59 | 33 | 11 / 16 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4479 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4479 | |
| Poción de vida | 711 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 43.273 de Berk definitivo (59 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.171 | 33 % | 1 | 24.171 | |
| 21.451 | 29,2 % | 2 | 11.169 | |
| 19.102 | 26 % | 2 | 9840 | |
| 8626 | 11,8 % | 2 | 4313 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,48
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:43 | 24.171 | 118,7 % | |
| 2:16 | 9840 | 48,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 92,2 % | 4 | 1 | |
| 71,9 % | 3 | 1 | |
| 68 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 66,2 % | 8 | 1 |
| 64,6 % | 17 | 1 | |
| 48,5 % | 6 | 1 | |
| 42,3 % | 5 | 1 | |
| 21,4 % | 10 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,7 % | 4 | |
| 73,8 % | 3 | |
| 60,1 % | 55 | |
| 20,7 % | 8 | |
| 20,6 % | 12 | |
| 17,1 % | 4 | |
| 17 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.603
- DPS del medidor35.798
- Daño16.450.787
- HPS24
- Curación13.045
- Sobrecuración30,2 %
- Daño recibido158.079
- Muertes3
- Golpes2598
- Crítico31,8 %
- Tiempo activo7:01
- Tiempo de combate total7:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RayZaTriniel | – | 167.690 | 2902 | 73.330 | 204.159 | 0 | 7 |
| PatoxxZikel | – | 153.134 | 2814 | 278.138 | 623.908 | 0 | 2 |
| JKoNezekan | – | 153.591 | 2733 | 915.544 | 267.891 | 1 | 3 |
| TUMORETriniel | – | 156.277 | 2687 | 13.045 | 158.079 | 3 | 4 |
| JezzIsraphel | – | 163.257 | 2788 | 79.665 | 273.814 | 0 | 6 |