Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:57
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:54 | Harcon mejoradoCombate 1:52 | Berk definitivoCombate 3:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RayZaTriniel | 42.787 | 53.906 | 30.555 | 32.142 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 39.401 | 36.052 | 23.753 | 25.071 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JKoNezekan | 14.842 | 25.423 | 15.866 | 14.585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TUMORETriniel | 46.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.256 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JezzIsraphel | 42.409 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
RayZa
- DPS42.787
- HPS199
- Daño4.892.754
- Curación22.857
- Daño recibido74.184
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 976.820 | 20 % | 8542 | 320 | 54,4 % | 2080 | 3869 | 10.717 | 169 | 84 / 144 | 99 | 37 | 0 | |
| 960.889 | 19,6 % | 8403 | 14 | 57,1 % | 59.447 | 75.526 | 138.149 | 7 | 0 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 422.967 | 8,6 % | 3698 | 27 | 66,7 % | 9930 | 16.749 | 36.986 | 25 | 7 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 397.546 | 8,1 % | 3476 | 79 | 100 % | — | 5032 | 10.468 | 79 | 24 / 31 | 33 | 7 | 0 | |
| 371.010 | 7,6 % | 3244 | 62 | 64,5 % | 4129 | 7004 | 21.080 | 62 | 15 / 26 | 29 | 2 | 0 | |
| 208.306 | 4,3 % | 1821 | 15 | 33,3 % | 11.199 | 19.263 | 31.080 | 15 | 3 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 169.068 | 3,5 % | 1478 | 74 | 52,7 % | 1404 | 3075 | 6983 | 74 | 17 / 30 | 24 | 5 | 0 | |
| 166.101 | 3,4 % | 1452 | 8 | 50 % | 14.528 | 26.997 | 35.663 | 8 | 1 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 160.507 | 3,3 % | 1403 | 7 | 28,6 % | 15.838 | 40.658 | 52.249 | 7 | 1 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 156.820 | 3,2 % | 1371 | 33 | 42,4 % | 3464 | 6500 | 12.095 | 33 | 10 / 15 | 11 | 2 | 0 | |
| 153.914 | 3,1 % | 1345 | 42 | 52,4 % | 2655 | 4582 | 8893 | 42 | 15 / 18 | 19 | 4 | 0 | |
| 151.201 | 3,1 % | 1322 | 107 | 53,3 % | 966 | 1806 | 5162 | 37 | 29 / 45 | 35 | 8 | 0 | |
| 146.682 | 3 % | 1282 | 12 | 83,3 % | 7786 | 13.111 | 21.714 | 10 | 4 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 143.824 | 2,9 % | 1257 | 50 | 56 % | 1772 | 3744 | 7060 | 50 | 13 / 17 | 20 | 6 | 0 | |
| 128.021 | 2,6 % | 1119 | 4 | 75 % | 10.631 | 33.158 | 51.895 | 4 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 125.718 | 2,6 % | 1099 | 60 | 58,3 % | 1278 | 2679 | 6591 | 60 | 14 / 27 | 21 | 8 | 0 | |
| 31.980 | 0,7 % | 279 | 17 | 94,1 % | 1045 | 1933 | 3663 | 10 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.380 | 0,4 % | 186 | 1 | 100 % | — | 21.380 | 21.380 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 350 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.303 | 39,9 % | 0 | 79 | 0 % | 533 | |
| Poción de vida | 1554 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 45.012 de Gadioton descuidado (60,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.793 | 77,9 % | 9 | 13.236 | |
| 16.391 | 22,1 % | 7 | 3037 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,68
- Dirigidos al jugador1,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,27
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,30 | Un objetivo | 8 | 9 | |
| 0,65 | Evitables | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 7 | 1 | |
| 65,5 % | 3 | 1 | |
| 65,4 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,7 % | 4 | 1 |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 27,8 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 7 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 4 | |
| 32,8 % | 3 | |
| 31 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.906
- HPS167
- Daño6.048.216
- Curación18.795
- Daño recibido47.212
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.252.728 | 20,7 % | 11.165 | 376 | 50,3 % | 2237 | 4415 | 13.574 | 167 | 171 / 113 | 134 | 44 | 0 | |
| 846.659 | 14 % | 7546 | 14 | 57,1 % | 28.546 | 84.423 | 147.462 | 7 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 718.906 | 11,9 % | 6407 | 40 | 65 % | 10.603 | 20.296 | 47.682 | 32 | 17 / 13 | 18 | 4 | 0 | |
| 513.764 | 8,5 % | 4579 | 96 | 100 % | — | 5352 | 13.119 | 96 | 46 / 21 | 45 | 5 | 0 | |
| 459.915 | 7,6 % | 4099 | 60 | 51,7 % | 4637 | 10.498 | 24.509 | 60 | 29 / 17 | 18 | 8 | 0 | |
| 363.900 | 6 % | 3243 | 11 | 54,5 % | 21.877 | 42.420 | 57.610 | 8 | 5 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 352.029 | 5,8 % | 3137 | 13 | 53,8 % | 12.344 | 39.709 | 61.338 | 9 | 3 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 264.054 | 4,4 % | 2353 | 18 | 55,6 % | 10.917 | 17.672 | 26.369 | 18 | 4 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 204.373 | 3,4 % | 1821 | 77 | 51,9 % | 1873 | 3377 | 8339 | 77 | 35 / 23 | 34 | 9 | 0 | |
| 173.271 | 2,9 % | 1544 | 16 | 56,3 % | 7216 | 13.640 | 18.509 | 12 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 158.915 | 2,6 % | 1416 | 38 | 50 % | 2509 | 5854 | 11.505 | 38 | 20 / 8 | 14 | 6 | 0 | |
| 152.459 | 2,5 % | 1358 | 93 | 58,1 % | 1014 | 2091 | 5265 | 31 | 55 / 16 | 25 | 14 | 0 | |
| 152.389 | 2,5 % | 1358 | 49 | 49 % | 2017 | 4249 | 7603 | 49 | 24 / 13 | 15 | 8 | 0 | |
| 151.202 | 2,5 % | 1347 | 29 | 48,3 % | 3426 | 7129 | 12.436 | 29 | 18 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 143.149 | 2,4 % | 1275 | 63 | 57,1 % | 1465 | 2877 | 6428 | 63 | 29 / 16 | 22 | 8 | 0 | |
| 109.183 | 1,8 % | 973 | 5 | 40 % | 12.398 | 19.262 | 20.527 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.952 | 0,3 % | 186 | 8 | 87,5 % | 1039 | 2845 | 3277 | 5 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.368 | 0,2 % | 92 | 1 | 0 % | 10.368 | — | 10.368 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 354 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.576 | 71,2 % | 0 | 96 | 0 % | 539 | |
| Elixir de vida | 3888 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2331 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.857 | 52,6 % | 9 | 3037 | |
| 22.355 | 47,4 % | 6 | 5397 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,89
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitables | 4 | 9 | |
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 4 | 1 | |
| 79,3 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 78,9 % | 5 | 1 |
| 64 % | 7 | 1 | |
| 55 % | 4 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,2 % | 2 | |
| 54,7 % | 4 | |
| 37,9 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.555
- HPS152
- Daño6.337.149
- Curación31.678
- Daño recibido82.763
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.243.719 | 19,6 % | 5996 | 434 | 53 % | 1892 | 3729 | 12.106 | 241 | 115 / 182 | 159 | 36 | 0 | |
| 885.143 | 14 % | 4267 | 18 | 22,2 % | 48.292 | 52.263 | 73.422 | 9 | 4 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 640.058 | 10,1 % | 3086 | 47 | 36,2 % | 10.164 | 16.596 | 23.212 | 47 | 12 / 19 | 16 | 6 | 0 | |
| 536.355 | 8,5 % | 2586 | 80 | 55 % | 5076 | 8036 | 22.625 | 80 | 20 / 37 | 24 | 15 | 0 | |
| 493.540 | 7,8 % | 2379 | 100 | 100 % | — | 4935 | 13.522 | 100 | 38 / 31 | 39 | 7 | 0 | |
| 354.025 | 5,6 % | 1706 | 26 | 61,5 % | 9792 | 16.007 | 24.227 | 26 | 6 / 14 | 11 | 0 | 0 | |
| 331.036 | 5,2 % | 1596 | 11 | 63,6 % | 20.187 | 35.755 | 67.723 | 11 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 272.446 | 4,3 % | 1313 | 116 | 55,2 % | 1440 | 3087 | 8123 | 116 | 35 / 45 | 46 | 14 | 0 | |
| 241.426 | 3,8 % | 1164 | 13 | 30,8 % | 14.821 | 27.009 | 48.092 | 13 | 4 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 205.964 | 3,3 % | 993 | 42 | 50 % | 3620 | 6187 | 16.371 | 42 | 10 / 21 | 16 | 7 | 0 | |
| 205.356 | 3,2 % | 990 | 77 | 59,7 % | 1744 | 3289 | 5516 | 77 | 25 / 30 | 31 | 4 | 0 | |
| 195.485 | 3,1 % | 942 | 150 | 49,3 % | 913 | 1704 | 4935 | 50 | 40 / 67 | 49 | 16 | 0 | |
| 186.327 | 2,9 % | 898 | 57 | 50,9 % | 2160 | 4339 | 7558 | 57 | 15 / 27 | 19 | 3 | 0 | |
| 180.222 | 2,8 % | 868 | 102 | 42,2 % | 1090 | 2696 | 8383 | 102 | 31 / 40 | 40 | 12 | 0 | |
| 173.370 | 2,7 % | 835 | 18 | 44,4 % | 7133 | 12.755 | 17.660 | 18 | 6 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 138.268 | 2,2 % | 666 | 7 | 14,3 % | 13.135 | 22.802 | 22.802 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.502 | 0,5 % | 147 | 13 | 100 % | — | 2346 | 4104 | 8 | 13 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 23.907 | 0,4 % | 115 | 2 | 50 % | 10.755 | 13.152 | 13.152 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 443 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 11.664 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 8547 | 45 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5815 | 87 % | 0 | 100 | 0 % | 507 | |
| Cristal de vida | 5652 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3535 |
Daño recibido›
De él, 43.999 de Berk definitivo (53,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.999 | 53,2 % | 3 | 22.000 | |
| 20.369 | 24,6 % | 2 | 10.424 | |
| 13.906 | 16,8 % | 3 | 7846 | |
| 4489 | 5,4 % | 1 | 4489 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,81 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 90,2 % | 4 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73,5 % | 8 | 1 |
| 72,7 % | 18 | 1 | |
| 52,7 % | 13 | 1 | |
| 48,9 % | 5 | 1 | |
| 41,9 % | 5 | 1 | |
| 17 % | 4 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,3 % | 7 | |
| 26,9 % | 14 | |
| 25,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.142
- DPS del medidor37.598
- Daño17.278.119
- HPS136
- Curación73.330
- Sobrecuración56,4 %
- Daño recibido204.159
- Muertes0
- Golpes3252
- Crítico57 %
- Tiempo activo7:23
- Tiempo de combate total7:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas67
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RayZaTriniel | – | 167.690 | 2902 | 73.330 | 204.159 | 0 | 7 |
| PatoxxZikel | – | 153.134 | 2814 | 278.138 | 623.908 | 0 | 2 |
| JKoNezekan | – | 153.591 | 2733 | 915.544 | 267.891 | 1 | 3 |
| TUMORETriniel | – | 156.277 | 2687 | 13.045 | 158.079 | 3 | 4 |
| JezzIsraphel | – | 163.257 | 2788 | 79.665 | 273.814 | 0 | 6 |