Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:57
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,8 mil · 15,8 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:56
13,1 milDPSDaño 2,35 M
Partida entera, con los combates entre jefes
9879DPS medio
12,8 milDPS del medidor
2,35 MDaño
111HPS
26,5 milCuración
88,6 %Sobrecuración
42,3 milDaño recibido
0Muertes
577Golpes
58,1 %Crítico
2:56Tiempo activo
3:03Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico58,1 %
Tiempo perdido3,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,8 %
Habilidades clave33,9 % del daño
Crítico: parte del daño 71,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 280 mil | 11,9 % | 48,5 % | 97 | 50 | 2890 | |
| 259 mil | 11 % | 62,5 % | 8 | 4 | 32,3 mil | |
| 258 mil | 11 % | 56,9 % | 102 | 67 | 2529 | |
| 228 mil | 9,7 % | 100 % | 36 | 24 | 6338 | |
| 199 mil | 8,5 % | 100 % | 16 | 16 | 12,5 mil | |
| 174 mil | 7,4 % | 45,7 % | 35 | 31 | 4962 | |
| 169 mil | 7,2 % | 45,2 % | 42 | 34 | 4025 | |
| 152 mil | 6,5 % | 44,9 % | 49 | 44 | 3092 | |
| 129 mil | 5,5 % | 30 % | 10 | 10 | 12,9 mil | |
| 126 mil | 5,4 % | 42 % | 50 | 45 | 2525 | |
| 93,9 mil | 4 % | 96,2 % | 52 | 23 | 1805 | |
| 85 mil | 3,6 % | 39,3 % | 28 | 14 | 3035 | |
| 81,9 mil | 3,5 % | 27,3 % | 22 | 11 | 3724 | |
| 43,6 mil | 1,9 % | 66,7 % | 3 | 3 | 14,5 mil | |
| 37,9 mil | 1,6 % | 66,7 % | 12 | 9 | 3160 | |
| 32,8 mil | 1,4 % | 100 % | 15 | 15 | 2189 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 246
DPS cada 5 sPico 30,4 mil · media 13,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 26.498 | 28.964 | 20.900 | 18.203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 18.338 | 18.783 | 15.378 | 12.759 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.686 | 16.671 | 11.827 | 11.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.682 | 17.460 | 10.645 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.920 | 16.677 | 10.042 | 9879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.