Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:57
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,5 mil · 20,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:48
16,9 milDPSDaño 3,03 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,8 milDPS medio
16,5 milDPS del medidor
3,03 MDaño
299HPS
71,3 milCuración
80,4 %Sobrecuración
32,7 milDaño recibido
0Muertes
575Golpes
51,3 %Crítico
4,6 %Parte de las invocaciones
2:48Tiempo activo
3:03Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,3 %
Tiempo perdido8,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces59,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave60,6 % del daño
Crítico: parte del daño 66,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 M | 47,2 % | 90,3 % | 113 | 101 | 12,7 mil | |
| 230 mil | 7,6 % | 36,4 % | 66 | 66 | 3478 | |
| 179 mil | 5,9 % | 25 % | 4 | 3 | 44,7 mil | |
| 176 mil | 5,8 % | 30 % | 40 | 35 | 4388 | |
| 160 mil | 5,3 % | 97,8 % | 93 | 40 | 1720 | |
| 159 mil | 5,2 % | 25,2 % | 107 | 107 | 1488 | |
| 141 mil | 4,6 % | 23,4 % | 47 | 40 | 2991 | |
| 138 mil | 4,5 % | 35,7 % | 28 | 25 | 4917 | |
| 105 mil | 3,4 % | 14,3 % | 7 | 7 | 9533 | |
| 104 mil | 3,4 % | 20 % | 15 | 14 | 3620 | |
| 84,7 mil | 2,8 % | 25 % | 8 | 7 | 5280 | |
| 37,1 mil | 1,2 % | 21,7 % | 23 | 23 | 1613 | |
| 35,1 mil | 1,2 % | 20 % | 5 | 5 | 7015 | |
| 30,3 mil | 1 % | 31,3 % | 16 | 16 | 1893 | |
| 25,2 mil | 0,8 % | 0 % | 3 | 3 | 8403 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 197
DPS cada 5 sPico 45,9 mil · media 16,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 26.498 | 28.964 | 20.900 | 18.203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 18.338 | 18.783 | 15.378 | 12.759 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.686 | 16.671 | 11.827 | 11.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.682 | 17.460 | 10.645 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.920 | 16.677 | 10.042 | 9879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.