Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:57
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,5 mil · 17,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:56
14,9 milDPSDaño 2,66 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
14,5 milDPS del medidor
2,66 MDaño
177HPS
42,3 milCuración
57,6 %Sobrecuración
5703Escudos
62,9 milDaño recibido
0Muertes
682Golpes
24,8 %Crítico
2:56Tiempo activo
3:03Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,8 %
Tiempo perdido4,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces19,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave43,6 % del daño
Crítico: parte del daño 19,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 428 mil | 16,1 % | 14,3 % | 238 | 138 | 1800 | |
| 417 mil | 15,7 % | 5,6 % | 72 | 66 | 5794 | |
| 314 mil | 11,8 % | 18,6 % | 43 | 21 | 7304 | |
| 268 mil | 10,1 % | 0 % | 10 | 10 | 26,8 mil | |
| 241 mil | 9,1 % | 0 % | 8 | 8 | 21,9 mil | |
| 165 mil | 6,2 % | 17,6 % | 17 | 13 | 9678 | |
| 161 mil | 6,1 % | 25 % | 24 | 21 | 6723 | |
| 141 mil | 5,3 % | 15 % | 20 | 17 | 7039 | |
| 125 mil | 4,7 % | 19,8 % | 96 | 96 | 1302 | |
| 116 mil | 4,4 % | 13,3 % | 30 | 28 | 3880 | |
| 115 mil | 4,3 % | 3,7 % | 27 | 25 | 4271 | |
| 94 mil | 3,5 % | 100 % | 86 | 38 | 1093 | |
| 38,6 mil | 1,5 % | 0 % | 6 | 6 | 6432 | |
| 16,9 mil | 0,6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 14,8 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 3712 | |
| 3771 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 3771 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 133
DPS cada 5 sPico 36,9 mil · media 14,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:34 | Berk definitivoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 26.498 | 28.964 | 20.900 | 18.203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 18.338 | 18.783 | 15.378 | 12.759 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 18.686 | 16.671 | 11.827 | 11.187 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.682 | 17.460 | 10.645 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 15.920 | 16.677 | 10.042 | 9879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.