Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:23
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 28,9 mil · 11,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:05
29,1 milDPSDaño 5,58 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
17,3 milDPS medio
28,9 milDPS del medidor
5,58 MDaño
469HPS
152 milCuración
55,4 %Sobrecuración
29 milEscudos
60,5 milDaño recibido
0Muertes
563Golpes
39,4 %Crítico
3:05Tiempo activo
3:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,4 %
Tiempo perdido3,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces80,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces20,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces11 %
Más daño con el efecto activo
88,1 %Marca ígnea
86,3 %Golpe giratorio
84,3 %Sangrado
Habilidades clave53,5 % del daño
Crítico: parte del daño 63,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 M | 19,7 % | 100 % | 15 | 12 | 73,5 mil | |
| 970 mil | 17,4 % | 40,2 % | 107 | 59 | 9070 | |
| 914 mil | 16,4 % | 30,8 % | 52 | 52 | 17,6 mil | |
| 863 mil | 15,5 % | 32,4 % | 37 | 37 | 23,3 mil | |
| 502 mil | 9 % | 21,6 % | 37 | 37 | 13,6 mil | |
| 318 mil | 5,7 % | 52 % | 50 | 50 | 6356 | |
| 194 mil | 3,5 % | 35,7 % | 14 | 12 | 13,8 mil | |
| 164 mil | 2,9 % | 35 % | 20 | 19 | 8190 | |
| 164 mil | 2,9 % | 37,5 % | 128 | 28 | 1278 | |
| 149 mil | 2,7 % | 36,2 % | 58 | 28 | 2565 | |
| 88,9 mil | 1,6 % | 50 % | 8 | 8 | 11,1 mil | |
| 74,8 mil | 1,3 % | 30 % | 20 | 10 | 3741 | |
| 33,4 mil | 0,6 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11,1 mil | |
| 24,8 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 4952 | |
| 21 mil | 0,4 % | 100 % | 9 | 9 | 2329 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 192. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,77 M | 49,7 % | 33,3 % | Derrotado en 2:04 | |
| 2,40 M | 43,1 % | 48,8 % | Derrotado en 1:05 | |
| 183 mil | 3,3 % | 43,8 % | Final no visto | |
| 130 mil | 2,3 % | 28,6 % | Derrotado en 0:28 | |
| 63,1 mil | 1,1 % | 100 % | Derrotado en 0:03 | |
| 27,6 mil | 0,5 % | 40 % | Derrotado en 0:13 | |
Tótem de sanación | 1 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 84,7 mil · media 29,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Auldor sagradoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 41.009 | 36.867 | 22.725 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| WipsLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XXSiDZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AlainDeprèsAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZokkiriZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3025 | 46.563 | 120.635 | 1 | 1 |
| WipsLumiel | – | 184.656 | 2893 | 62.685 | 151.429 | 0 | 2 |
| XXSiDZikel | – | 187.051 | 2970 | 25.434 | 46.505 | 0 | 2 |
| AlainDeprèsAriel | – | 184.309 | 2829 | 5815 | 13.918 | 0 | 1 |
| ZokkiriZikel | – | 164.787 | 2752 | 151.921 | 60.511 | 0 | 2 |