Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:23
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 67,4 mil · 26,2 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:07
67,8 milDPSDaño 13,00 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
40,2 milDPS medio
67,4 milDPS del medidor
13,00 MDaño
193HPS
62,7 milCuración
16 %Sobrecuración
26,8 milEscudos
151 milDaño recibido
0Muertes
838Golpes
63,2 %Crítico
3:07Tiempo activo
3:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico63,2 %
Tiempo perdido3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces15,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,1 %
Más daño con el efecto activo
92,6 %Marca ígnea
89,8 %Sangrado
86,5 %Encogimiento
Habilidades clave66,8 % del daño
Crítico: parte del daño 77,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,30 M | 48,4 % | 100 % | 301 | 151 | 20,9 mil | |
| 1,45 M | 11,1 % | 66,7 % | 9 | 8 | 128 mil | |
| 944 mil | 7,3 % | 35,7 % | 14 | 14 | 67,4 mil | |
| 904 mil | 6,9 % | 32,9 % | 70 | 35 | 12,9 mil | |
| 463 mil | 3,6 % | 38,5 % | 39 | 36 | 11,9 mil | |
| 441 mil | 3,4 % | 41,9 % | 43 | 41 | 10,3 mil | |
| 424 mil | 3,3 % | 59,3 % | 27 | 27 | 15,7 mil | |
| 380 mil | 2,9 % | 41,4 % | 87 | 45 | 4365 | |
| 364 mil | 2,8 % | 38,1 % | 42 | 41 | 8660 | |
| 357 mil | 2,7 % | 59,1 % | 22 | 22 | 16,2 mil | |
| 326 mil | 2,5 % | 29,4 % | 17 | 16 | 19,2 mil | |
| 262 mil | 2 % | 47,4 % | 95 | 95 | 2755 | |
| 200 mil | 1,5 % | 50 % | 10 | 10 | 20 mil | |
| 132 mil | 1 % | 62,5 % | 8 | 8 | 16,4 mil | |
| 28,5 mil | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 14,2 mil | |
| 22,6 mil | 0,2 % | 25 % | 4 | 4 | 5645 | |
| 11,3 mil | 0,1 % | 39,6 % | 48 | 48 | 235 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 237. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,66 M | 51,2 % | 58,8 % | Derrotado en 2:04 | |
| 6,11 M | 47 % | 70,8 % | Derrotado en 1:05 | |
| 157 mil | 1,2 % | 100 % | Derrotado en 0:28 | |
| 38,7 mil | 0,3 % | 0 % | Derrotado en 0:03 | |
| 36,6 mil | 0,3 % | 33,3 % | Derrotado en 0:13 | |
Tótem de sanación | 2 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:27 |
Tótem ardiente | 1 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
DPS cada 5 sPico 153 mil · media 67,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Auldor sagradoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 41.009 | 36.867 | 22.725 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| WipsLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XXSiDZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AlainDeprèsAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZokkiriZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3025 | 46.563 | 120.635 | 1 | 1 |
| WipsLumiel | – | 184.656 | 2893 | 62.685 | 151.429 | 0 | 2 |
| XXSiDZikel | – | 187.051 | 2970 | 25.434 | 46.505 | 0 | 2 |
| AlainDeprèsAriel | – | 184.309 | 2829 | 5815 | 13.918 | 0 | 1 |
| ZokkiriZikel | – | 164.787 | 2752 | 151.921 | 60.511 | 0 | 2 |