Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:23
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,1 mil · 14,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:29
38,3 milDPSDaño 7,35 M
Partida entera, con los combates entre jefes
22,7 milDPS medio
38,1 milDPS del medidor
7,35 MDaño
144HPS
46,6 milCuración
37,9 %Sobrecuración
121 milDaño recibido
1Muertes
1551Golpes
80 %Crítico
2:29Tiempo activo
3:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico80 %
Tiempo perdido22,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces88,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces15,6 %
Más daño con el efecto activo
100 %Corriente ascendente desaparecida
93,6 %Explotar debilidades
90,7 %Proclama de esprint
Habilidades clave69,7 % del daño
Crítico: parte del daño 82,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,26 M | 44,3 % | 54,5 % | 253 | 125 | 12,9 mil | |
| 1,00 M | 13,6 % | 100 % | 376 | 88 | 2664 | |
| 862 mil | 11,7 % | 98 % | 293 | 91 | 2942 | |
| 786 mil | 10,7 % | 99 % | 206 | 60 | 3817 | |
| 363 mil | 4,9 % | 62,8 % | 78 | 78 | 4657 | |
| 257 mil | 3,5 % | 50 % | 8 | 4 | 32,1 mil | |
| 196 mil | 2,7 % | 51,8 % | 56 | 56 | 3504 | |
| 172 mil | 2,3 % | 55,3 % | 206 | 127 | 837 | |
| 118 mil | 1,6 % | 50 % | 24 | 8 | 4897 | |
| 95 mil | 1,3 % | 41,7 % | 12 | 8 | 7914 | |
| 79,7 mil | 1,1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 78,3 mil | 1,1 % | 48,1 % | 27 | 27 | 2901 | |
| 49,4 mil | 0,7 % | 100 % | 8 | 3 | 6179 | |
| 17,7 mil | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 2 | 5887 | |
| 13,3 mil | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 13,3 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 625. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,60 M | 62,7 % | 80,2 % | Derrotado en 2:04 | |
| 1,90 M | 25,8 % | 76,7 % | Derrotado en 1:05 | |
| 371 mil | 5,1 % | 86,6 % | Derrotado en 1:01 | |
| 183 mil | 2,5 % | 81,3 % | Derrotado en 0:03 | |
| 180 mil | 2,4 % | 90,9 % | Derrotado en 0:13 | |
| 109 mil | 1,5 % | 97,4 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
Tótem ardiente | 6 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:15 |
| 3 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:48 |
DPS cada 5 sPico 163 mil · media 38,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Auldor sagradoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 41.009 | 36.867 | 22.725 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| WipsLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XXSiDZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AlainDeprèsAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZokkiriZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3025 | 46.563 | 120.635 | 1 | 1 |
| WipsLumiel | – | 184.656 | 2893 | 62.685 | 151.429 | 0 | 2 |
| XXSiDZikel | – | 187.051 | 2970 | 25.434 | 46.505 | 0 | 2 |
| AlainDeprèsAriel | – | 184.309 | 2829 | 5815 | 13.918 | 0 | 1 |
| ZokkiriZikel | – | 164.787 | 2752 | 151.921 | 60.511 | 0 | 2 |