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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:01
  • 6 jugadores
  • 46 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

XyntrixREALAsesino · Ariel · Nivel de objeto 2862 · Poder de combate 162.583
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 45,4 mil · 25 % del combate · Puesto 2 de 6 · Tiempo activo 3:37
45,3 milDPSDaño 10,20 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28,2 milDPS medio
43,9 milDPS del medidor
15,27 MDaño
71HPS
38,5 milCuración
2,1 %Sobrecuración
262 milDaño recibido
1Muertes
3403Golpes
71,3 %Crítico
5:15Tiempo activo
5:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico70,2 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces91,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces17,3 %
Habilidades clave54,5 % del daño
27,4 %Estocada al corazón18,5 %Explosión de insignia8,7 %Corte veloz

Crítico: parte del daño 74,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
2,79 M27,4 %58,6 %27314910,2 mil
1,88 M18,5 %44,7 %765124,8 mil
885 mil8,7 %100 %385792299
780 mil7,7 %100 %297952628
712 mil7 %100 %203713508
529 mil5,2 %48,9 %453011,8 mil
385 mil3,8 %51,1 %45438563
375 mil3,7 %57,1 %91914123
350 mil3,4 %41,2 %97513611
296 mil2,9 %42,6 %47456298
259 mil2,5 %57 %86863010
259 mil2,5 %48,2 %305190848
176 mil1,7 %39,4 %66662663
87,2 mil0,9 %—00—
83,9 mil0,8 %0 %5516,8 mil
71,7 mil0,7 %33,3 %987968
56,3 mil0,6 %50 %4214,1 mil
55,9 mil0,5 %20 %1563724
54,8 mil0,5 %61,8 %34341613
46,2 mil0,5 %37,5 %835772
45,8 mil0,4 %22,2 %955086
14,7 mil0,1 %46,8 %7979186

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 1059

DPS cada 5 sPico 144 mil · media 45,3 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:00Ruthilis del dolorCombate 0:43Talisra del vacíoCombate 2:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
XyntrixREALArielAsesino40.04860.90542.32028.199S · 4414Declarado por el jugador
ChloMarchutanCantor48.31945.42736.042El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SalvanMarchutanGladiador16.28641.27924.869El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ebiArielArquero55.47374.682El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VerdantZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.341El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FattyNezekanTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
XyntrixREALAriel – 162.583286238.454262.13211
ChloMarchutan – 172.1692850179.841206.01213
SalvanMarchutan – 158.986272366.967105.00702
ebiAriel – 169.295277545.124153.23924
VerdantZikel – 145.7402747419.136123.70223
FattyNezekan – 132.1242520951348.89702

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