Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:01
- 6 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:00 | Ruthilis del dolorCombate 0:43 | Talisra del vacíoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40.048 | 60.905 | 42.320 | 28.199 | S · 4414 | Declarado por el jugador |
| ChloMarchutan | 48.319 | 45.427 | 36.042 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SalvanMarchutan | 16.286 | 41.279 | 24.869 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ebiAriel | 55.473 | 74.682 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VerdantZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.341 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FattyNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Verdant
- DPS—
- HPS1733
- Daño850.524
- Curación104.900
- Daño recibido23.523
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 394.901 | 46,4 % | 6527 | 21 | 61,9 % | 7723 | 25.625 | 43.815 | 21 | 10 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 98.418 | 11,6 % | 1626 | 26 | 19,2 % | 3159 | 6416 | 7146 | 26 | 7 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.166 | 8,7 % | 1225 | 2 | 0 % | 37.083 | — | 47.686 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.652 | 7,4 % | 1035 | 28 | 25 % | 1614 | 4108 | 5924 | 28 | 11 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.451 | 5,5 % | 767 | 5 | 20 % | 4994 | 7622 | 7622 | 5 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.762 | 4,4 % | 624 | 4 | 25 % | 7276 | 15.933 | 15.933 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.809 | 3,6 % | 509 | 3 | 0 % | 4820 | — | 6230 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.407 | 3,3 % | 469 | 12 | 100 % | — | 2367 | 4019 | 6 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 26.483 | 3,1 % | 437 | 1 | 100 % | — | 17.643 | 17.643 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.619 | 2,4 % | 340 | 13 | 7,7 % | 1520 | 2378 | 2431 | 13 | 2 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.444 | 2,2 % | 304 | 14 | 0 % | 1317 | — | 3007 | 14 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 6901 | 0,8 % | 114 | 1 | 0 % | 6901 | — | 6901 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4511 | 0,5 % | 74 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.904 | 38,2 % | 0 | 18 | 0 % | 4962 | |
| 23.005 | 47,9 % | 0 | 0 | — | 790 | |
| 18.883 | 70,9 % | 0 | 41 | 0 % | 1886 | |
| 12.644 | 18,1 % | 0 | 8 | 0 % | 2094 | |
| Poción de vida | 1464 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 23.523 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.523 | 100 % | 3 | 9434 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 43,4 % | 3 | 1 | |
| 33 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16,6 % | 1 | 1 |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,5 % | 2 | |
| 59,9 % | 3 | |
| 31,1 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 16,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.341
- HPS943
- Daño886.920
- Curación41.132
- Daño recibido46.594
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.766 | 50,1 % | 10.200 | 21 | 85,7 % | 9433 | 23.137 | 43.437 | 21 | 12 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 134.530 | 15,2 % | 3085 | 2 | 100 % | — | 67.265 | 89.608 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.589 | 6,9 % | 1412 | 22 | 27,3 % | 1967 | 5020 | 9192 | 22 | 13 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 59.687 | 6,7 % | 1368 | 25 | 4 % | 2336 | 3614 | 3614 | 25 | 12 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 45.854 | 5,2 % | 1051 | 5 | 0 % | 9171 | — | 10.552 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.792 | 4 % | 820 | 4 | 25 % | 3159 | 13.475 | 13.475 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.785 | 3,5 % | 706 | 2 | 0 % | 9473 | — | 12.622 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.287 | 3,1 % | 625 | 2 | 50 % | 3600 | 9894 | 9894 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.857 | 2,8 % | 570 | 11 | 27,3 % | 1687 | 3786 | 5596 | 11 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.718 | 2,2 % | 452 | 9 | 33,3 % | 1548 | 3476 | 3709 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2055 | 0,2 % | 47 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.090 | 68,1 % | 0 | 30 | 0 % | 2788 | |
| 12.646 | 69,6 % | 0 | 0 | — | 786 | |
| 6708 | 34 % | 0 | 1 | 0 % | 6708 | |
| 5688 | 57,3 % | 0 | 6 | 0 % | 3777 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.006 de Ruthilis del dolor (68,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.594 | 100 % | 3 | 20.592 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Un objetivo | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | 14.588 | 65,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 49,5 % | 1 | 1 | |
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 1 | 1 | |
| 41,6 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16,3 % | 1 | 1 |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,2 % | 1 | |
| 59,6 % | 2 | |
| 45,9 % | 2 | |
| 23 % | 2 | |
| 22,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS453
- Daño2.078.403
- Curación54.837
- Daño recibido13.567
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.160.451 | 55,8 % | 9594 | 54 | 87 % | 13.100 | 22.739 | 53.124 | 54 | 2 / 37 | 7 | 9 | 0 | |
| 178.477 | 8,6 % | 1475 | 44 | 13,6 % | 3905 | 5013 | 10.019 | 44 | 0 / 26 | 3 | 6 | 0 | |
| 147.608 | 7,1 % | 1220 | 57 | 21,1 % | 1979 | 4878 | 10.804 | 57 | 4 / 37 | 9 | 7 | 0 | |
| 128.607 | 6,2 % | 1063 | 12 | 0 % | 10.717 | — | 22.218 | 12 | 2 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 89.271 | 4,3 % | 738 | 10 | 10 % | 4517 | 8579 | 8921 | 10 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 78.941 | 3,8 % | 652 | 6 | 0 % | 5961 | — | 8195 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.583 | 3,3 % | 567 | 30 | 20 % | 1742 | 4461 | 8556 | 30 | 1 / 20 | 1 | 6 | 0 | |
| 62.738 | 3 % | 518 | 4 | 25 % | 7652 | 13.013 | 13.013 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.047 | 2,6 % | 446 | 27 | 11,1 % | 1776 | 3811 | 4306 | 27 | 1 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.276 | 2,4 % | 407 | 22 | 95,5 % | 925 | 2302 | 4671 | 10 | 0 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 40.591 | 2 % | 335 | 1 | 0 % | 40.591 | — | 40.591 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8445 | 0,4 % | 69 | 1 | 100 % | — | 8445 | 8445 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6700 | 0,3 % | 55 | 2 | 0 % | 3350 | — | 3367 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4668 | 0,2 % | 38 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.639 | 83,3 % | 0 | 78 | 0 % | 1758 | |
| 15.198 | 81,8 % | 0 | 0 | — | 664 | |
| 11.083 | 76 % | 0 | 10 | 0 % | 4540 | |
| 7917 | 48,4 % | 0 | 8 | 0 % | 2089 |
Daño recibido›
De él, 0 de Talisra del vacío (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.567 | 100 % | 1 | 13.567 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 5 | 1 | |
| 56,3 % | 5 | 5 | |
| 51,1 % | 3 | 1 | |
| 43 % | 3 | 1 | |
| 33,2 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,5 % | 3 | 1 |
| 6,7 % | 1 | 1 | |
| 1,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,2 % | 4 | |
| 57,4 % | 6 | |
| 33,4 % | 4 | |
| 25 % | 6 | |
| 16 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8710
- DPS del medidor13.546
- Daño4.716.101
- HPS774
- Curación419.136
- Sobrecuración56,7 %
- Escudos2334
- Daño recibido123.702
- Muertes2
- Golpes673
- Crítico34 %
- Parte de las invocaciones10,5 %
- Tiempo activo4:47
- Tiempo de combate total5:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas69
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.583 | 2862 | 38.454 | 262.132 | 1 | 1 |
| ChloMarchutan | – | 172.169 | 2850 | 179.841 | 206.012 | 1 | 3 |
| SalvanMarchutan | – | 158.986 | 2723 | 66.967 | 105.007 | 0 | 2 |
| ebiAriel | – | 169.295 | 2775 | 45.124 | 153.239 | 2 | 4 |
| VerdantZikel | – | 145.740 | 2747 | 419.136 | 123.702 | 2 | 3 |
| FattyNezekan | – | 132.124 | 2520 | 9513 | 48.897 | 0 | 2 |