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Un amplio paisaje al atardecer con una ballena celeste flotando sobre árboles-hongo morados y ruinas con forma de cuerno, y un viajero solitario sobre un promontorio rocoso.

Ruta de nivel · Asmodianos

Del nivel 1 al 45 en unas 3–4 horas

Sigue la historia principal, haz las mazmorras selladas y los Kibelisk que quedan de paso y no vuelvas nunca atrás a por ellos. Una ruta de la comunidad que completó del 1 al 45 en 3 h 21 min.

  • Facción Asmodianos
  • Niveles 1 → 45
  • Partida de referencia 3 h 21 min · nivel de objeto 1051

Ruta de KrixDo & Excalul, del gremio Failure: mira su partida original. Esta página es nuestra propia redacción, comprobada con el cliente EU. guía original

Reglas de la partida de referencia

  • Cuenta nueva
  • Sin mascotas ni bonificaciones de vestuario
  • Sin teletransportes de misión de pago

Con bonificaciones de cuenta irás más rápido, y más lento si lees la historia. El orden de la ruta es el mismo.

Orden de habilidades y de Daevanion del nivel 1 al 45, y qué hacer en tu nivel.

La ruta de un vistazo

Cinco fases, cada una en torno a un capítulo de la historia. La barra muestra cuántos de los 45 niveles cubre cada fase.

Misiones de historia: 88Mazmorras selladas en la ruta: 27Kibelisk por activar: 34
  1. Fase 1Nv. 1–9Ishalgen: el prólogo9 de 45 niveles 11
  2. Fase 2Nv. 10–16Altgard: el primer capítulo7 de 45 niveles 13 11 5
  3. Fase 3Nv. 17–21Altgard: misiones secundarias y Puesto de Vigilancia del Sagrario5 de 45 niveles 9 6 7
  4. Fase 4Nv. 22–32De Bosque Moslan a Cañón de Urugugu11 de 45 niveles 17 10 17
  5. Fase 5Nv. 33–45Solo historia, hasta el 4513 de 45 niveles 38 5

Guías de subida de nivel de Aion 2: 1–45, ambas razas →

Fase 1 · Nv. 1–9

Ishalgen: el prólogo

Historia sin desvíos.

Fase 2 · Nv. 10–16

Altgard: el primer capítulo

La historia al sur y al oeste de Aldea de Fugitivos, más las once primeras mazmorras selladas.

De Aldea de Fugitivos a Cementerio Sin Nombre

Nv. 11–13
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  1. 1EpisodioNv. 11

    Sal de Aldea de Fugitivos con la historia y ve al sur pasando por Puesto de Inspección de Galorik, hacia Zona de Caída de Dredgion, para Daevas de la Zona de Caída.

  2. 2Mazmorra sellada

    Pequeño desvío al este del lugar del accidente para dos mazmorras selladas: Residencia del Cazador de Tesoros al noreste y Guarida del Estafador al sureste.

  3. 3Episodio

    De vuelta en la historia, ve al oeste y activa Campamento de Creion de camino a Campamento Quai.

  4. 4DesbloqueoNv. 13

    Persecución tardía, en Campamento Quai, desbloquea el Daevanion. Gasta los puntos en la siguiente pausa.

  5. 5Mazmorra sellada

    Tres mazmorras selladas alrededor del campamento: Cueva del Contrabandista y Puesto Temporal del Velador al sur, y Pozo del Crepúsculo justo al oeste.

  6. 6Episodio

    Sigue la historia al oeste hasta Cuartel del Guardián del Cementerio, al sur de Cementerio Sin Nombre, y luego al norte hasta las ruinas al noreste del cementerio, donde está Hábitat de Hierbas Venenosas.

Alrededor de Cementerio Sin Nombre

Nv. 16
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  1. 7Habilidades

    Más o menos aquí tus primeras habilidades pueden llegar a nivel 8. Pon los puntos en tus habilidades de daño principales.

  2. 8Episodio

    Avanza en la historia del cementerio desde Crematorio Descuidado hacia el norte, hasta la hondonada. El marcador rojo de allí es el jefe de campo Guerrero negro Aed: rodéalo.

  3. 9Mazmorra sellada

    Limpia las mazmorras selladas de la hondonada: Osario del Noble al oeste, Ruinas Desaparecidas al noroeste y Cueva de la Veta Oculta al noreste, más la pareja al suroeste del cementerio, Tumba del Abandonado y Cementerio Antiguo.

  4. 10EpisodioNv. 16

    El capítulo termina en el nivel 16 con Monolito empíreo.

Kibelisk por activar: 5

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Mazmorras selladas: 11

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Fase 3 · Nv. 17–21

Altgard: misiones secundarias y Puesto de Vigilancia del Sagrario

Un gran circuito de misiones secundarias desde Aldea de Fugitivos y después la historia hasta Puesto de Vigilancia del Sagrario.

Circuito de misiones secundarias desde Aldea de Fugitivos

Nv. 16
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  1. 1RegiónNv. 16

    De vuelta en Aldea de Fugitivos, acepta todas las misiones secundarias disponibles. Una es Mercenarios de Hugo: pasado y presente, de Derk: abre la cadena secundaria que lleva a tu primera runa en la fase 4.

  2. 2Región

    Haz las misiones secundarias en un solo circuito: al oeste, luego al suroeste por los campamentos de Cementerio Sin Nombre hasta el borde oeste, después al este cruzando el mapa por Puesto de Inspección de Galorik hasta el claro del extremo este, de vuelta al suroeste hasta Campamento Quai y, por último, a Escondite del Colmillo, al este de Colina Serena.

  3. 3Mazmorra sellada

    El claro del extremo este tiene dos mazmorras selladas: Cueva de Dratona y Nido de Valka.

Entregas y camino al sur

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  1. 6Teletransporte

    Teletranspórtate a Aldea de Fugitivos y entrega todas las misiones terminadas.

  2. 7Equipo

    Equipa los accesorios de las recompensas y mejora cada uno a +5. Equipa también tu mejor título de ataque, por ejemplo Orden sobre el registro, de Guarida del Estafador.

  3. 8Episodio

    Lleva la historia al sur: por Puesto de Inspección de Galorik y Campamento Quai hasta Tienda del Velador, al norte de Colinas de Tranein, y luego el estanque al oeste, Estanque de Tranein.

  4. 9Región

    Pequeño circuito secundario al este, alrededor de Cañón de Calderon, por Pie del Pilar del Puente de las Colinas de Tranein y Campamento del Lodazal.

  5. 10Episodio

    Sal de Cañón de Calderon por el sur, llega al lago y activa Sombra de Odar. Es la puerta a la siguiente zona.

Kibelisk por activar: 7

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Mazmorras selladas: 6

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Fase 4 · Nv. 22–32

De Bosque Moslan a Cañón de Urugugu

Estigmas, alas y tu primera runa. Las últimas mazmorras selladas antes del 45.

Bosque Moslan y Cueva de Krao

Nv. 22
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  1. 1Episodio

    En Bosque Moslan solo cuentan la historia y las mazmorras selladas de su camino. Desde Sombra de Odar ve a Fisura Derrumbada, en el centro, haz un circuito al suroeste y al sur hasta Albergue de Elim, luego al este, vuelve por el centro y sube al norte.

  2. 2Mazmorra sellada

    Siete mazmorras selladas están en ese camino: Prisión Abandonada de Akan, Prisión del Olvido, Archivo de Profecía, Cueva de las Víctimas, Tumba del Adivino, Guarida Aullante y Sala de Penitencia Teñida de Sangre, junto a Escondite del Bosque.

  3. 3AscensoNv. 22

    El nivel 22 abre tu primera ranura de Estigma. Tras Canto del bosque, la misión del 3.º ascenso, Quien escucha la voz, se abre a la vez que la siguiente misión de historia, El Daeva cautivo en el sueño. Hazla en seguida: da Alas de Daeva intermedias (vinculado) y un Esquirla de Estigma (vinculado), y a partir de ahí puedes subir el nivel de tus Estigmas.

  4. 4MazmorrasNv. 22

    El Daeva cautivo en el sueño desbloquea las Expediciones (mazmorras de grupo), y Equilibrio distorsionado te manda a Cueva de Krao. Después ve al noreste hasta Yacimiento Abandonado, la salida a la siguiente zona.

Uruthumheim

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  1. 5Mazmorra sellada

    En Uruthumheim la historia pasa por las tres últimas mazmorras selladas que harás antes del 45: Sala de Conmemoración Abandonada en la orilla oeste, Escondite Clausurado y Cueva Subterránea del Adorador en el borde norte.

  2. 6Episodio

    Camino de la historia: de Yacimiento Abandonado, en el puente del suroeste, por la plaza central, bajando a Ruinas de Minusha en la isla del sur, al este hasta Acantilado de Uruthumheim y luego al noreste hasta Asamblea de Nornir.

De Asamblea de Nornir a Cañón de Urugugu

Nv. 30
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  1. 7Kibelisk

    Desde Asamblea de Nornir la historia se abre al norte y al oeste por Bosque de Purificación. Activa todos los Kibelisk que encuentres: serán tus teletransportes durante el resto de la partida. Albergue del Guía, Acantilado Costero del Bosque de Purificación, Tocón descolorido, Refugio del Viento Frío, Colina Soleada del Bosque de Purificación, Puesto Callejero Shulak, Campamento de los Saqueadores de Tumbas, Cascada de Basfelt y Borde del Acantilado de la Colina de Batalla Feroz.

  2. 8Episodio

    La historia visita los cuatro altares, Altar de Viento, Altar de Fuego, Altar de Tierra y Altar de Agua, y termina cerca de Manantial de la Recuperación.

  3. 9MazmorrasNv. 30

    El secreto del Barranco te lleva por Cañón de Urugugu y te recompensa con Alas de Aullaeu (vinculado).

La primera runa

Nv. 30
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  1. 10RegiónNv. 30

    Teletranspórtate a Asamblea de Nornir, ve al lado oeste de la asamblea y acepta y completa Mercenarios de Hugo: Sombra densa de Hadala: necesita Mercenarios de Hugo: pasado y presente, de la fase 3, y tu segunda runa depende de ella.

  2. 11RegiónNv. 30

    Teletranspórtate a Yacimiento Abandonado y haz El presente es el futuro del pasado para Harald. Da un Cofre de runa de enfrentamiento (vinculado): una Runa de enfrentamiento y pergaminos de mejora.

  3. 12Runa

    Abre el cofre, engarza la Runa de enfrentamiento desde el inventario y mejórala a +1 con un Pergamino de mejora de Runa de enfrentamiento (vinculado).

Kibelisk por activar: 17

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Mazmorras selladas: 10

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Fase 5 · Nv. 33–45

Solo historia, hasta el 45

Tu segunda runa y después solo la historia, activando cinco Kibelisk por el camino.

La segunda runa

Nv. 32
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  1. 1Episodio

    Desde el nivel 33, solo la historia. Acepta una misión secundaria solo si quien la da está en tu camino.

  2. 2AscensoNv. 32

    Después de El último Akan de Destrucción, completa la misión del 4.º ascenso, El que sueña. Da Alas de Daeva superiores (vinculado).

  3. 3RegiónNv. 32

    Justo después, vuela a Refugio del Viento Frío y acepta Mercenarios de Hugo: Aquella promesa de Hadala. Necesita Mercenarios de Hugo: Sombra densa y te da tu segundo Cofre de runa de enfrentamiento (vinculado).

  4. 4Runa

    Engarza la segunda runa y vuelve a la historia hasta el 45.

Kibelisk que activar durante la historia

Nv. 35–45
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  1. 5KibeliskNv. 35

    Durante Polvo de la muerte: cuando termines de cazar Insectoide cadáver luminoso y hayas encontrado las bolsas perdidas en Yacimiento de Fafnite, desvíate para activar Escondite de Amunta.

  2. 6KibeliskNv. 37

    Durante Lago de la Batalla Decisiva: Lago de Idun está en la niebla, al este de la salida de Almacén de Suministros de la Legión de la Cuchilla. Actívalo justo después de registrar el almacén.

  3. 7KibeliskNv. 37

    Durante Fin del maldito vínculo: antes de sumergirte en Lago de Idun para encontrar el escondite, cruza el lago volando y activa Puesto Comercial Temporal de Martillo de Acero.

  4. 8MazmorrasNv. 37

    El espejo de la codicia te manda a Templo de Fuego.

  5. 9KibeliskNv. 41

    Durante Operación de rescate de la Orden: cuando Nemon te mande a crear una distracción (Mumu celador, Tayga domesticado), activa Sótano de Kumrica.

  6. 10Kibelisk

    La misma misión, un poco después: tras el combate en lo alto del árbol, cuando la misión te pida volver a hablar con Nemon, vuela primero al sur y activa Camino Inferior de Impetusium.

  7. 11ConsejoNv. 45

    A partir de Comandante olvidado, cada misión de historia pide nivel 45: alcánzalo antes de terminar Despedida.

  8. 12EpisodioNv. 45

    El capítulo se cierra con Comandante olvidado y Daeva en una pesadilla, ambas de nivel 45.

Kibelisk por activar: 5

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Qué hacer en los tiempos muertos

En cada pantalla de carga y cada trayecto hasta quien da una misión, repasa esta lista de arriba abajo.

  1. Mejora tu arma, hasta +5.Abrir →
  2. Mejora tus accesorios, hasta +5.Abrir →
  3. Gasta tus puntos de Daevanion.Abrir →
  4. Mejora primero tus habilidades de daño principales.Abrir →
  5. Equipa y mejora Estigmas en cuanto se abran las ranuras.Abrir →
  6. Equipa los mejores títulos que tengas.Abrir →
  7. Recoge las recompensas de los logros completados.Abrir →

¿Juegas con los Elyos?

Esta ruta es para Asmodianos. La historia de los Elyos pasa por los mismos hitos en Poeta y Verteron; estas son las misiones equivalentes de su lado. El orden entre ellas no está probado.

Hito Asmodianos Elyos
Zona inicialIshalgenPoeta
Primera zona abiertaAltgardVerteron
Desbloqueo del DaevanionPersecución tardíaLo visto entre el humo
Desbloqueo de las ExpedicionesEl Daeva cautivo en el sueñoGremio de la Brisa
Primera ExpediciónEquilibrio distorsionadoMinerales valiosos
3.º ascensoQuien escucha la vozQuien escucha la voz
Misión de las alasEl secreto del BarrancoOtro secreto
Primer cofre de runaEl presente es el futuro del pasadoEl mineral azul maldito
4.º ascensoEl que sueñaEl que sueña
Segundo cofre de runaMercenarios de Hugo: Aquella promesaLa llamada de Zumion: segunda parteEquivalente más cercano: no hay una cadena de tres partes como la asmodiana, y este es el otro cofre de runa antes del 45.
Templo del FuegoEl espejo de la codiciaTemplo de Fuego
Última misión de historia en el nivel 45Daeva en una pesadillaEl Daeva que ve pesadillas

Después del 45

La ruta deja para después la mayoría de las mazmorras selladas de Altgard. Hazlas en tres vueltas, teletransportándote a los Kibelisk que activaste.

Sur: de Oeste de las Colinas de Gribade a Plaza de Impetusium

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Mazmorras selladas: 14

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La misma vuelta pasa por Archivo de los Akan de Destrucción.

Este: Acantilado de Mahindel y Yacimiento de Fafnite

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Mazmorras selladas: 3

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Por el camino: Escondite de Granach.

Norte: de Bosque de Purificación a Dranactus, Colina de Batalla Feroz y Ruinas de Basfelt

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Mazmorras selladas: 15

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