Saltar al contenido
Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Habilidades de Aion 2

Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.

11.013 habilidades
Habilidad↕TipoEnfriamiento↕PM↕Alcance↕Control
Golpe descendente continuoActivas · Enfr. 40 s · 2 m

Golpe descendente continuo

Activas40 s—2 m—
Golpe en llamasActivas · Enfr. 20 s · 4,5 m

Golpe en llamas

Activas20 s—4,5 m—
Golpe giratorioEspecializaciónActivas · Enfr. 30 s · 250 PM · 20 m

Inflige 2347 + 700,13 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un r…

Activas30 s25020 m—
Golpe incandescenteEspecializaciónActivas · 120 PM · 4 m

Inflige 160 + 228,77 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m. Daño al medidor de Tambal…

Activas—1204 m—
Golpe ondulatorioEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 4 m · Derribo

Inflige 538 + 211,2 % del Ataque de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en e…

Activas20 s—4 mDerribo
Golpeo de blandidoActivas · Enfr. 7 s · 120 m · Derribo, Aturdimiento

Golpeo de blandido

Activas7 s—120 mDerribo, Aturdimiento
Golpeo descendente imprudenteActivas · Enfr. 15 s · 1,5 m

Golpeo descendente imprudente

Activas15 s—1,5 m—
Golpeteo de martilloActivas · Enfr. 15 s · 7 m

Golpeteo de martillo

Activas15 s—7 m—
Gran blandidoActivas · Enfr. 12 s · 1,5 m

Gran blandido

Activas12 s—1,5 m—
Gran impactoActivas · Enfr. 8 s · 10 m

Gran impacto

Activas8 s—10 m—
Gran rugidoActivas · Enfr. 20 s · 6 m

Gran rugido

Activas20 s—6 m—
Gran terremotoActivas · Enfr. 30 s · 50 m

Gran terremoto

Activas30 s—50 m—
Grito de almaEspecializaciónActivas · Enfr. 45 s · 150 PM · 20 m · Terror

Inflige 246 + 100 % del Ataque de daño a un objetivo situado a 20 m y, con un 70 % de probabilidad, lo deja e…

Activas45 s15020 mTerror
Guardián del ordenActivas · Enfr. 1 min · 90 m

Guardián del orden

Activas1 min—90 m—
Hechizo de ataduraActivas · Enfr. 12 s · 1,5 m · Aturdimiento

Hechizo de atadura

Activas12 s—1,5 mAturdimiento
Hechizo de recobroEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s

Recupera entre 183~201 de Puntos de Vida del Lanzador y de los miembros del grupo situados en un radio de 40…

Activas15 s———
HuracánActivas · Enfr. 16 s · 1,5 m

Huracán

Activas16 s—1,5 m—
Huracán de flechasEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 200 PM · 20 m

Inflige 365 + 203,5 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de…

Activas20 s20020 m—
Ilusión fragmentadaActivas · Enfr. 10 s

Ilusión fragmentada

Activas10 s———
Impacto de djembeActivas · Enfr. 8 s · 3 m

Impacto de djembe

Activas8 s—3 m—
Impacto de superficieActivas · Enfr. 15 s · 11 m

Impacto de superficie

Activas15 s—11 m—
Impacto heladoEspecializaciónActivas · 20 m

Inflige 54 + 51,5 % del Ataque de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos…

Activas——20 m—
InfiltraciónEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 10 m · Ceguera

Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 1…

Activas20 s—10 mCeguera
Iniciar la cazaActivas · Enfr. 1 min · 90 m · Aturdimiento

Iniciar la caza

Activas1 min—90 mAturdimiento
InquisiciónActivas · Enfr. 1 min 30 s · 90 m · Aturdimiento

Inquisición

Activas1 min 30 s—90 mAturdimiento
Insignia de llamaActivas · Enfr. 40 s

Insignia de llama

Activas40 s———
Invocación de auraActivas · Enfr. 30 s · 25 m

Invocación de aura

Activas30 s—25 m—
Invocación de cuchilla espectralActivas · Enfr. 10 s

Invocación de cuchilla espectral

Activas10 s———
Invocación de EspírituActivas · Enfr. 3 s · 15 m

Invocación de Espíritu

Activas3 s—15 m—
Invocación de meteoritoActivas · Enfr. 4 s · Aturdimiento

Invocación de meteorito

Activas4 s——Aturdimiento
Invocación de protectorActivas · Enfr. 35 s · 31 m

Invocación de protector

Activas35 s—31 m—
Invocación de rayoActivas · Enfr. 3 s · 15 m

Invocación de rayo

Activas3 s—15 m—
Invocación de torbellinoActivas · Enfr. 1 min

Invocación de torbellino

Activas1 min———
Invocación de tótemActivas · Enfr. 1 min · 6 m

Invocación de tótem

Activas1 min—6 m—
Invocación de trampaActivas · Enfr. 1 min · 50 m

Invocación de trampa

Activas1 min—50 m—
Invocación de ventoleraActivas · Enfr. 50 s

Invocación de ventolera

Activas50 s———
Invocación: Espíritu de aguaEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de agua. El Espíritu de agua usa una habilidad que inflige 143 + 145 % del Ataque de daño…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de fuegoEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de fuego. El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una ha…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de tierraEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 + 135 % del Ataque de daño de Tierra a un obj…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de vientoEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 + 111 % del Ataque de daño de Viento a un máx…

Activas15 s15020 m—