Tanque · Ataque · Espadón · Núcleo: Punzada descendente, Estacazo punzante, Embestida de perdición, Embestida desgarradora · Estigma: Bendición de Zikel, Explosión de furia, Postura de asalto, Blindaje de onda · Nivel de objeto 2127 abre los accesos a mazmorras hasta 2100.
HabilidadesPuntos de habilidad 231 / 383 · 152 restantes: libres para repartir · el orden del autorDetalles ›
Pasivas
no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 1551
- Mejora 235
- Arcanas 341
Accesos hasta 2100 · siguiente 2500: faltan 373
Bajo el rango de esta variante (desde 2800)
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 2371
- Defensa
- 10.061
- Puntos de Vida
- 10.229
- Bloqueo
- 259
- Crítico
- 302
- Precisión
- 336
- Velocidad de Hechizo
- 30,97 %
Arcanos ✓ Armadura mágica 4/4 · Alas +10 · Monolitos 2 · Títulos, Mascotas: sin definir
Equipo
Equipo
Armas y armadura
Accesorios
Habilidades
Habilidades y Especialización
Activas Embestida desgarradora Nv. 20 · Embestida de perdición Nv. 20 · Punzada descendente Nv. 20 · Estacazo punzante Nv. 12 · Onda pulverizadora Nv. 12 · Perforación con salto Nv. 12 · Corte de tobillo Nv. 12 · Eliminación de impacto Nv. 16 · Espada devastadora Nv. 16 · Amarre aéreo Nv. 12 · Estacazo de acometida Nv. 12
Pasivas Postura de supervivencia Nv. 1 · Armadura de protección Nv. 1 · Absorción de sangre Nv. 1 · Identificación de debilidades Nv. 1 · Preparación de ataque Nv. 1 · Acierto de impacto Nv. 1 · Impulso de destrucción Nv. 1 · Contraataque experimentado Nv. 1 · Voluntad de supervivencia Nv. 1 · Estallido de sed de sangre Nv. 1
Estigma Bendición de Zikel Nv. 20 · Explosión de furia Nv. 20 · Postura de asalto Nv. 20 · Blindaje de onda Nv. 20
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 2300–2442
Crítico302
- Equipo
- 200
- Líneas de alma
- 102
- Total
- 302
Bloqueo259
- Equipo
- 150
- Líneas de alma
- 109
- Total
- 259
Todas las estadísticas (77)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- Títulossin definir
- AlasEquipadas +10
- Arcanos×5 · hasta Nv. 5
- Monolitos×2
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel
Ruta de subida de nivel
124 pasos hasta el nivel 45
Planificada a partir de los objetivos de la build
99 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion
Falta financiar tras el nivel 45: 270 Fragmentos de estigma
De un vistazo
- Rol
- TanqueDPSAutomático del build
- Daño
Punzada descendente
Estacazo punzante
Embestida de perdiciónAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
Qué cambia respecto a Conquest Phase 2 (rdy for Horn Den)48 cambios
Equipo
- Mano derecha: otro objeto
- Mano derecha · mejora: 10 → 15
- Mano derecha · líneas de alma: — → 4
- Mano derecha · piedra sagrada: — → 513840006
- Mano izquierda: otro objeto
- Mano izquierda · mejora: 10 → 15
- Mano izquierda · líneas de alma: — → 4
- Mano izquierda · piedra sagrada: — → 513840003
- Yelmo: otro objeto
- Yelmo · mejora: 5 → 10
- Hombreras: otro objeto
- Hombreras · mejora: 5 → 10
- Pieza superior: otro objeto
- Pieza superior · mejora: 5 → 10
- Cinturón · mejora: 5 → 10
- Pieza inferior: otro objeto
- Pieza inferior · mejora: 5 → 10
- Guantes: otro objeto
- Guantes · mejora: 5 → 10
- Guantes · líneas de alma: — → 1
- Capa: otro objeto
- Capa · mejora: 5 → 10
- Calzado: otro objeto
- Calzado · mejora: 5 → 10
- Calzado · líneas de alma: — → 1
- Pendientes 1: otro objeto
- Pendientes 1 · mejora: 5 → 15
- Pendientes 1 · líneas de alma: — → 1
- Pendientes 2: otro objeto
- Pendientes 2 · mejora: 5 → 15
- Pendientes 2 · líneas de alma: — → 1
- Collar: otro objeto
- Collar · mejora: 5 → 15
- Collar · líneas de alma: — → 1
- Amuleto · mejora: 0 → 10
- Anillo 1: otro objeto
- Anillo 1 · mejora: 5 → 15
- Anillo 2: otro objeto
- Anillo 2 · mejora: 5 → 15
- Pulsera 1 · mejora: 5 → 15
- Pulsera 2: otro objeto
- Pulsera 2 · mejora: 10 → 15
- Runa 1 · mejora: 2 → 5
- Runa 2 · mejora: 2 → 5
Arcanos
- 810140002 → 810130002
- 4 → 5
Alas
- — → 30201900
- 0 → 10
Orden de habilidades
Rotación
- Bucle
El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.
Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje
- Arcanos×5 · hasta Nv. 5
- AlasEquipadas +10
- Monolitos×2
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +15 | 1 piedra · 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Mano izquierda | +15 | 4 líneas de alma · Nv. obj. 86 | |
| Yelmo | +10 | Nv. obj. 86 | |
| Hombreras | +10 | Nv. obj. 86 | |
| Pieza superior | +10 | Nv. obj. 86 | |
| Cinturón | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +10 | Nv. obj. 86 | |
| Guantes | +10 | 1 línea de alma · Nv. obj. 86 | |
| Capa | +10 | Nv. obj. 86 | |
| Calzado | +10 | 1 línea de alma · Nv. obj. 86 | |
| Pendientes 1 | +15 | 1 línea de alma · Nv. obj. 86 | |
| Pendientes 2 | +15 | 1 línea de alma · Nv. obj. 86 | |
| Collar | +15 | 1 línea de alma · Nv. obj. 86 | |
| Amuleto | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | +15 | Nv. obj. 86 | |
| Anillo 2 | +15 | Nv. obj. 86 | |
| Pulsera 1 | +15 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Pulsera 2 | +15 | Nv. obj. 86 | |
| Runa 1 | +5 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +5 | Nv. obj. 40 |
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