Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:29
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:12 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91.061 | 76.702 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 52.549 | 47.817 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 27.615 | 22.564 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.486 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS52.549
- HPS25
- Dano3.783.583
- Cura1.844
- Dano recebido11.702
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733.718 | 19,4% | 10.190 | 12 | 41,7% | 45.799 | 82.624 | 102.111 | 6 | 10 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 384.589 | 10,2% | 5.341 | 70 | 32,9% | 4.459 | 7.610 | 14.033 | 14 | 50 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 356.028 | 9,4% | 4.944 | 108 | 100% | — | 3.297 | 8.341 | 54 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 355.116 | 9,4% | 4.932 | 15 | 20% | 19.765 | 39.313 | 63.955 | 15 | 13 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 318.483 | 8,4% | 4.423 | 28 | 46,4% | 9.320 | 13.745 | 25.616 | 28 | 27 / 1 | 8 | 4 | 0 | |
| 302.216 | 8% | 4.197 | 35 | 37,1% | 5.829 | 11.890 | 15.800 | 30 | 24 / 1 | 9 | 0 | 0 | |
| 287.959 | 7,6% | 3.999 | 31 | 45,2% | 6.102 | 13.159 | 27.648 | 30 | 26 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 233.603 | 6,2% | 3.244 | 29 | 34,5% | 6.501 | 9.728 | 13.567 | 29 | 25 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 128.765 | 3,4% | 1.788 | 6 | 100% | — | 21.461 | 27.374 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 105.765 | 2,8% | 1.468 | 6 | 33,3% | 13.963 | 24.956 | 32.263 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.439 | 2,3% | 1.186 | 12 | 25% | 6.898 | 7.785 | 12.631 | 12 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 72.675 | 1,9% | 1.009 | 17 | 23,5% | 3.732 | 6.038 | 8.252 | 17 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.435 | 1,8% | 922 | 4 | 75% | 11.045 | 18.463 | 25.183 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.963 | 1,6% | 860 | 3 | 33,3% | 16.049 | 29.865 | 29.865 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.628 | 1,6% | 842 | 7 | 28,6% | 5.439 | 16.718 | 21.144 | 7 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.585 | 1,4% | 730 | 45 | 28,9% | 825 | 2.014 | 4.200 | 45 | 32 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 44.337 | 1,2% | 615 | 44 | 40,9% | 710 | 1.438 | 3.451 | 44 | 36 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 37.971 | 1% | 527 | 6 | 0% | 6.329 | — | 8.432 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.071 | 0,9% | 487 | 13 | 38,5% | 1.895 | 3.983 | 4.433 | 13 | 8 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.575 | 0,9% | 480 | 3 | 100% | — | 11.525 | 14.198 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.406 | 0,5% | 283 | 5 | 40% | 3.005 | 5.696 | 5.734 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.256 | 0,1% | 73 | 3 | 66,7% | 796 | 2.230 | 2.282 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.844 | 89,4% | 0 | 6 | 0% | 1.844 |
Dano recebido›
Dele, 11.702 de Predador Saraswati (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.486 | 55,4% | 1 | 6.486 | |
| 5.216 | 44,6% | 2 | 2.912 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 65,3% | 3 | 1 | |
| 56,8% | 2 | 1 | |
| 48% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,3% | 1 | |
| 89,9% | 2 | |
| 34,4% | 6 | |
| 28,5% | 2 | |
| 28,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS47.817
- HPS148
- Dano3.182.205
- Cura9.912
- Dano recebido15.806
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 645.037 | 20,3% | 9.692 | 10 | 20% | 49.116 | 126.055 | 177.492 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 350.551 | 11% | 5.267 | 60 | 23,3% | 4.780 | 9.334 | 20.490 | 12 | 0 / 25 | 8 | 5 | 0 | |
| 284.727 | 8,9% | 4.278 | 32 | 9,4% | 7.988 | 11.663 | 14.681 | 27 | 2 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 279.159 | 8,8% | 4.194 | 90 | 100% | — | 3.102 | 7.290 | 45 | 0 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 265.033 | 8,3% | 3.982 | 12 | 33,3% | 19.999 | 26.261 | 36.253 | 12 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 222.027 | 7% | 3.336 | 29 | 17,2% | 6.875 | 9.040 | 14.504 | 29 | 2 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 191.400 | 6% | 2.876 | 20 | 30% | 9.103 | 10.661 | 19.678 | 20 | 1 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 174.801 | 5,5% | 2.626 | 21 | 28,6% | 7.133 | 11.300 | 17.286 | 21 | 1 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 133.885 | 4,2% | 2.011 | 6 | 100% | — | 22.314 | 51.902 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.159 | 2,8% | 1.339 | 4 | 25% | 23.478 | 18.725 | 34.934 | 4 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.242 | 2,7% | 1.310 | 36 | 97,2% | 1.228 | 2.458 | 4.876 | 14 | 0 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.388 | 2,3% | 1.087 | 17 | 41,2% | 3.908 | 4.759 | 6.511 | 17 | 1 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.429 | 1,6% | 772 | 8 | 37,5% | 5.906 | 7.300 | 11.633 | 8 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.375 | 1,5% | 726 | 3 | 0% | 16.125 | — | 21.578 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.117 | 1,5% | 723 | 3 | 33,3% | 9.649 | 28.820 | 28.820 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.965 | 1,5% | 720 | 4 | 75% | 5.835 | 14.043 | 26.374 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.989 | 1,5% | 706 | 3 | 33,3% | 6.938 | 33.113 | 33.113 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.666 | 1,5% | 701 | 40 | 30% | 988 | 1.582 | 2.688 | 40 | 3 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 29.958 | 0,9% | 450 | 3 | 66,7% | 6.653 | 11.653 | 11.790 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.252 | 0,9% | 439 | 13 | 15,4% | 2.052 | 3.343 | 3.896 | 13 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.831 | 0,8% | 388 | 28 | 28,6% | 762 | 1.323 | 1.830 | 28 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 7.239 | 0,2% | 108 | 2 | 50% | 3.316 | 3.923 | 3.923 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.975 | 0,2% | 74 | 3 | 33,3% | 1.828 | 1.319 | 2.500 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.106 | 69,9% | 0 | 6 | 0% | 2.822 | |
| Poção de Vida | 3.975 | 5,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 831 | 97,9% | 0 | 36 | 0% | 831 |
Dano recebido›
Dele, 13.279 de Lakshmi Onírica (84%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.806 | 100% | 4 | 4.723 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,63
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 86,8% | 2 | 1 | |
| 85,5% | 2 | 1 | |
| 83,2% | 2 | 1 | |
| 67,4% | 3 | 1 | |
| 64,8% | 2 | 1 | |
| 57,6% | 2 | 1 | |
| 41,8% | 5 | 1 | |
| 31,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,1% | 1 | |
| 55,4% | 4 | |
| 30,1% | 2 | |
| 30,1% | 2 | |
| 24,3% | 4 | |
| 16,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS110
- Dano4.570.031
- Cura16.589
- Dano recebido74.858
- Mortes1
- Tempo total de combate2:29
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 830.840 | 18,2% | 5.542 | 18 | 11,1% | 42.070 | 78.857 | 99.319 | 9 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 655.512 | 14,3% | 4.372 | 211 | 100% | — | 3.107 | 9.178 | 107 | 0 / 0 | 25 | 24 | 0 | |
| 478.679 | 10,5% | 3.192 | 24 | 12,5% | 16.903 | 41.242 | 65.375 | 24 | 6 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 419.360 | 9,2% | 2.797 | 55 | 49,1% | 6.072 | 8.452 | 16.642 | 46 | 14 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 409.459 | 9% | 2.731 | 105 | 16,2% | 3.428 | 6.339 | 11.342 | 22 | 40 / 45 | 16 | 9 | 0 | |
| 317.672 | 7% | 2.118 | 42 | 42,9% | 6.610 | 8.077 | 14.550 | 42 | 16 / 24 | 6 | 5 | 0 | |
| 303.401 | 6,6% | 2.023 | 44 | 20,5% | 5.858 | 10.931 | 22.045 | 44 | 9 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 223.030 | 4,9% | 1.487 | 39 | 23,1% | 5.092 | 7.809 | 11.877 | 39 | 13 / 13 | 9 | 2 | 0 | |
| 178.737 | 3,9% | 1.192 | 10 | 100% | — | 17.874 | 44.026 | 10 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 108.330 | 2,4% | 722 | 8 | 12,5% | 12.245 | 22.618 | 22.618 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.586 | 1,9% | 564 | 25 | 32% | 2.750 | 4.730 | 6.795 | 25 | 9 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 82.942 | 1,8% | 553 | 5 | 60% | 12.236 | 19.490 | 22.201 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.711 | 1,8% | 551 | 6 | 33,3% | 13.345 | 14.666 | 21.481 | 6 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.222 | 1,2% | 375 | 16 | 25% | 3.119 | 4.699 | 5.721 | 16 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.130 | 1,2% | 367 | 79 | 24,1% | 487 | 1.362 | 3.442 | 78 | 22 / 35 | 13 | 8 | 0 | |
| 53.473 | 1,2% | 356 | 20 | 100% | — | 2.674 | 5.115 | 9 | 0 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.414 | 1,1% | 329 | 7 | 0% | 7.059 | — | 9.142 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.053 | 1% | 313 | 10 | 20% | 3.698 | 8.735 | 9.921 | 10 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.433 | 0,9% | 269 | 8 | 12,5% | 4.798 | 6.849 | 7.163 | 8 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.952 | 0,7% | 219 | 66 | 15,2% | 420 | 944 | 1.683 | 66 | 13 / 30 | 10 | 6 | 0 | |
| 32.508 | 0,7% | 216 | 18 | 11,1% | 1.656 | 3.008 | 3.584 | 18 | 1 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.742 | 0,5% | 145 | 6 | 33,3% | 2.886 | 5.100 | 5.321 | 6 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 5.845 | 0,1% | 38 | 6 | 33,3% | 693 | 1.537 | 1.815 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 226 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.821 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.821 | |
| Poção de Vida | 6.593 | 5,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.175 | 91,7% | 0 | 10 | 0% | 2.175 | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 74.858 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.448 | 78,1% | 3 | 25.230 | |
| 16.410 | 21,9% | 1 | 16.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,94
- Mirados no jogador1,40
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,57 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,77 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:20 | 25.230 | 119% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 5 | 1 | |
| 77,8% | 4 | 1 | |
| 77% | 7 | 1 | |
| 71,3% | 9 | 1 | |
| 55,8% | 5 | 1 | |
| 41,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,9% | 4 | 1 |
| 38,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,2% | 8 | |
| 83,1% | 8 | |
| 22,4% | 9 | |
| 20,5% | 3 | |
| 20,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.578
- DPS do medidor39.523
- Dano11.916.741
- HPS77
- Cura30.359
- Cura excedente79,1%
- Dano recebido102.366
- Mortes1
- Acertos1.840
- Acerto Crítico48,4%
- Tempo ativo4:36
- Tempo total de combate5:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.192 | 212.375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 30.359 | 102.366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 356.809 | 122.002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.394 | 2.800 | 110.730 | 130.643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168.983 | 2.804 | 61.198 | 83.494 | 0 | 1 |